Apex Legends シーズン 17 パッチ ノート: すべての武器の変更、レジェンドなど

Apex Legends シーズン 17 パッチ ノート: すべての武器の変更、レジェンドなど

Apex Legends は 17 シーズンに入り、Ballistic という名前の新しいプレイ可能なレジェンドをもたらします。彼のユニークなパッシブ アビリティであるスリングにより、3 番目の武器を携帯できるようになり、戦術ホイッスルが敵の武器を加熱します。Ballistic の登場に加えて、新シーズンでは World’s Edge にマップの変更が加えられ、Ranked アップデートと Weapon Mastery が導入されます。バランスの更新、武器の変更、レジェンドの変更が予定されているので、パッチノート全体を見てみましょう.

Apex Legends シーズン 17 の完全なパッチノート

Apex Legends シーズン 17 では、全面的に多くの変更が行われます。バランスの更新から武器やレジェンドの変更まで、今シーズンの新機能を見てみましょう.

バランスの更新

クレートローテーション

  • L-Star EMGがクレートに入る
  • RE-45が床に戻る

武器製作ローテーション

  • オルタネーターSMGがクラフターに登場
  • センチネルがクラフターに登場
  • EVA-8が床に戻る
  • 30-30 リピーターがフロアに戻る

ゴールド武器ローテーション

  • フラットライン、トリプルテイク、スピットファイア、マスティフ、ボルト

戦利品スポーン

  • ボールト戦利品の改善
  • ゴールド戦利品のチャンスの増加
  • スポーン プールにライト マグを追加
  • 改善されたカーゴボット戦利品
  • 小さな回復アイテム、モバイル リスポーン ビーコン、ホワイト アーマー、ホワイト バックパックを削除
  • より望ましい戦利品のスポーンを可能にするために、大きなヒーリングとヒートシールドのスポーンを調整しました
  • 紫ティアのカーゴボットから金の武器を削除しましたが、ゴールドティアでのスポーンチャンスを増やしました

エーペックスレジェンズ シーズン17 –武器

エルスターEMG [木箱]

  • ディスラプター ラウンドの追加: シールドに対するダメージが 60% 増加
  • 基本ダメージが 16 に減少 (以前は 17)
  • 発射体にパススルーが追加されました: 60% のダメージが保持されます
  • 投射物の成長が増加
  • 反動パターンの改善
  • 削除されたバレル
  • 弾薬備蓄: 324
  • 非武装のターゲットに命中したときの視覚効果の明るさを減少

30-30 リピーター

  • 完全に充電すると、発射体のサイズが増加します

トリプルテイク

  • 発射体のサイズが増加しました
  • ヒップファイア拡散の改善
  • 完全に窒息したときの弾丸パターンが引き締まった
  • 1 発あたりの弾薬数が 1 に減少 (以前は 3)
  • 新しい弾薬コストに合わせて調整されたマガジンのサイズ
  • Purple Mag: 10 ショットに増加 (9 だった)

R-99 SMG

  • ベースとすべてのマガジンから弾丸を 1 つ削除しました
  • マガジンなし 19 に減少 (20 だった)
  • ホワイトマガジンが21に減少(22だった)
  • ブルーマガジンが24に減少(25だった)
  • Purple & Gold マガジンが 27 に減少 (28 だった)

チャージライフル

  • マガジンあたりのショット数を 3 に減らしました (以前は 4 でした)
  • スポーン率の低下

エーペックスレジェンズ シーズン17 –レジェンド

触媒

  • ダークベール
  • スキャン ハイライトとダイヤモンドがダーク ベール越しに見えなくなりました

ミラージュ

  • クラスがスカーミッシャーからサポートに変更されました

  • 彼女のタックでターゲットを設定すると、武器の歩行速度ではなく、武器のスプリント速度に減速するようになりました

アサルトクラス

  • アップグレード層のスキップを減らすために、スマート戦利品のゲインが調整されました
  • 白から紫、または青から金にジャンプする可能性が低くなります
  • Optics は、Assault Legend を開けた人だけでなく、チームに基づいて与えられるようになりました
  • ゴールドオプティクスの特別なドロップ率を追加

スカーミッシャークラス

  • ケアパッケージは、公開時にチームに自動的に通知されるようになりました。
  • これには、別のチームによってすでに略奪された空のケアパッケージが含まれます

サポートクラス

  • サポートビンは、秘密のコンパートメントスロットの1つに少なくとも1つのバッテリーを保証するようになりました
  • サポートビンは、バナーカードを持っていなくても、味方が死亡した場合にMRBを授与するようになりました.
  • レジェンド バナーは、スクワッドにサポート クラスのレジェンドを持つすべてのプレイヤーが作成できるようになりました

エーペックスレジェンズ シーズン17 –ミックステープ

  • Gun Run と Control の新しい Podium 画面
  • 不公平な試合のために試合のリーバーペナルティが無効になっている場合、キルフィードにメッセージを表示します
  • コントロールとガンランは、イントロ表彰台でチームの MVP を示します
  • コントロールと TDM のロードアウトが更新されました (クレート武器の変更と、武器のメタ/ピック率/キル率に基づく更新)
  • Gun Run と TDM には、進行中の参加後のマッチ完了とマッチ完了の XP ボーナスがあります

エーペックスレジェンズでの操作

  • マップのローテーション: バロメーターはアウト、オリンパス: Hammond Labs はイン
  • 武器の進化の変更: 新しいレーティング ティアに到達したときに武器を自動的に進化させなくなりました。プレイヤーは新しいティアに到達し、プレイヤーが武器をホルスターに収納してからホルスターを外すと、武器が進化します (リロード、武器の切り替え、手動ホルスター、ジップラインに乗る、スカイダイブを実行するなど)。

Apex Legendsでガンラン

  • 新しいクレート武器の武器トラックの更新。
  • 最後の武器ナイフキルに追加のXPボーナスを追加

Apex Legendsのチームデスマッチ

  • マップのローテーション: スカルタウンはアウト、フェーズ ランナーはイン

Apex Legends シーズン 17 –バグ修正

  • プラウラー: しゃがみ中の ADS を修正
  • IMC Armories: スペクターがアーク スターから受けるダメージが多すぎる問題を修正
  • デュオが BR チャレンジではなく NBR チャレンジを表示する問題を修正
  • ゲーム終了時に通信ホイールが使用できない問題を修正
  • 戦利品ビンの中でプレイヤーがグリッチする問題を修正
  • 観戦者がすべてのタイプの発射台/ジャンプ台のオーディオ キューを受信しない問題を修正しました
  • 勝利画面と試合終了画面でのバナーのちらつきを修正
  • スコアボードは、表彰台後のシーケンスではなく、ゲームが終了したときに保存されます
  • Lifetime Stats の数字が 7 桁以上重複しなくなりました
  • ロビーのウルトラワイド UI のさまざまな改善

伝説

  • 灰:
  • 家宝が装備されている場合、ステップはもう大きくなりません
  • しゃがみ検査が早期にキャンセルされたときの UI ループを修正
  • アルティメットは、アッシュがアクティブで、プレイヤーがまだ移動している間に死亡した場合でも、持続時間全体にわたって持続するようになりました
  • ブラッドハウンド: すでに飛行中のホワイト レイヴンは、無料の戦術と Ult チャージをスキャンできなくなりました
  • Caustic : トラップが閉じたドアの近くに配置されたときにトラップが破壊される問題を修正しました。
  • 暗号:
  • ノックされた後、ドローンにアクセスできなくなりました
  • ドローンを投げた後、時折壁の後ろにテレポートすることがなくなりました
  • ドローンが壁に投げ込まれると、ワールドの真ん中にスポーンすることがある問題を修正
  • ロバ:
  • バンガロールの煙が後ろにあるときのブラックマーケットの可視性の問題を修正
  • 他のレジェンドと一致するように調整された、しゃがんでいるときに頭がカバーから覗く量
  • Mad Maggie : ボールが損傷または破壊するオブジェクトをヒットする際の信頼性が向上しました
  • オクタン:ダブル ジャンプのヒントがオプションとして誤って表示される場合 (例: パスファインダー グラップルの後)、ローンチ パッドからダブル ジャンプのヒントを削除しました。
  • ランパート: トライデントの同じ場所に複数のカバー ウォールを配置できなくなりました
  • Seer : 射撃場にいるダミーは、他の AI (Prowlers、Spiders) のように振る舞うのではなく、Seer’s Ultimate 内を移動するときに、他のプレイヤーと同じ足音の振る舞いをするようになりました。
  • ヴァルキリー:デス トーテムの保護中にキャンセルされた後、アルティメットのクールダウンが 75% に設定されなくなりました
  • レイス:
  • ジップライン中にアルティメットが使用できる問題を修正
  • ミシックフィニッシャー「ウィップラッシュ」がプレイヤーをプレイエリアの外に押し出すことはなくなりました

モード

  • Apex Legendsのミックステープ
  • 倒した敵がドロップするシールドが空になる問題を修正
  • 進行中の参加ウィンドウがまだアクティブな場合、プレイヤーが試合を離れても同じ試合に参加しようとしなくなりました
  • Apex Legendsのチームデスマッチ
  • プレイヤーの死亡時にグレネードがドロップしない問題を修正
  • ロビーのマップの夜のバリアントを表示するエステートのマップ画像を修正しました
  • Apex Legends での操作
  • プレイヤーが試合でスポーンする前にオブザーバーが開いていた場合、カスタム マッチ オブザーバーの問題を修正しました。
  • チームメイトが死亡したときにマップが開いていなかった場合、チームメイトの死亡アイコンがマップに表示されない問題を修正しました
  • プレイヤーが範囲外にスポーンした場合、オードナンス スロットにオードナンスが自動装備されない問題を修正しました。
  • Rampart または Vantage のアルティメット アビリティから武器を切り替えると、予備の弾薬カウンターが表示されない問題を修正しました。

生活の質の更新

  • 敵を倒した際の自動挑発プロンプトを削除
  • バナーピックアップアニメーションの再生中にジップラインに乗れるようになりました
  • 弾丸が雪に着弾する際の VFX を減少

LIVEAPI の改善とドキュメント

  • Secure WebSockets (WSS) サーバー接続のサポート
  • 自己署名証明書を許可する構成可能な SSL 検証
  • `cl_liveapi_requests_psk` で指定できる事前共有鍵メカニズムによるリクエスト検証
  • 「cl_liveapi_ws_event_delay」で構成可能な、リアルタイムの WebSocket 接続のみに影響する、新しく追加されたゲーム イベント ブロードキャスト遅延
  • events.proto ファイルに追加のドキュメントとスニペットが追加されました
  • サンプル値、Python のコード スニペット、予想される API の動作が含まれます
  • API リクエストの確認応答が意図したとおりに動作しないための変更
  • より詳細な説明のための RequestStatus メッセージの導入
  • JSON データ形式の使用時に主に見られる 4KB のメッセージ ペイロードの切り捨てを修正
  • 復活したプレイヤー フィールドがプレイヤー メッセージではなく文字列として誤って入力される PlayerRevive イベントの修正
  • 新しい WarpGateUsed および ObserverAnnotation イベント
  • ほとんどの uint64 フィールドを uint32 にダウングレードして、JSON の文字列ではなく数値としてシリアル化するようにします
  • すべてのタイムスタンプ フィールドは uint64 のままです。開発者は、Protobuf の代わりに JSON データ形式を使用する場合に注意する必要があります。

Apex Legends シーズン 17 は、Xbox One、Xbox Series X|S、PS4、PS5、および PC で、Steam、Epic Games Store、および EA アプリから入手できます。

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