Apex Legends シーズン 18 ランク変更
Apex Legends シーズン 18: Resurrection の最新伝承トレーラーが 2023 年 7 月 31 日にドロップされました。そのリリースに伴い、開発者は次のシーズンのランク付けプレイリストの多数の変更についての包括的なブログ投稿もリリースしました。開発者は、以前に導入されたランク システムの欠点を認識しており、バランスをとるために調整を行っています。
Apex Legends のシーズン 18 では、ゲームに多くの前向きな変化をもたらすことを目指しており、その中にはコミュニティが長年望んでいたものもあります。最も重要なことは、特にシーズン 17 には効果的なシーズン中盤のパッチが存在しないため、ランク システムの変更がかなり遅れていることです。
Apex Legends シーズン 18 のランク戦ではどのような変化が予想されますか?
クリプトは、いくつかの不穏な変化を調査するために、レヴナントの廃棄された破片をハッキングします。
レヴナントは自分自身を制御できなくなりつつありますが、誰に?pic.twitter.com/V8mjvY9YZJ
— Apex Legends (@PlayApex) 2023 年 7 月 31 日
シーズン 17 の途中で 100 万人を超えるプレイヤーがゲーム内で 2 番目に高いランクであるマスターズ ランクを突破したため、開発者は新たに導入された LP システムがもたらした大きな欠陥を確実に理解しています。
最小限の入場コストと高額な LP ポイントの付与により、プレイヤーベースは、ゲーム内で一度も戦闘に参加することなく、ロビーの最上位階層を通過するだけで強化されたように見えます。
シーズン 18 のランク付けプレイリストでは、ゲームの最終ビルドに導入される次の変更点が強調されています。
- 洗練されたランクチューニング
- 洗練されたランクの安定性
- リングのサイズとダメージの調整
- 待ち時間の改善
- LP報酬の変更
開発者は、プレイヤーがリングの外でプレイし、ゲームの最初の 2 ラウンドで遅いティック ダメージを悪用する傾向が増加していることに気づきました。
これを念頭に置いて、安全ゾーンの半径が増加し、リングのダメージ ティック レートが増加しました。これにより、プレーヤーがリングの外でキャンプするのではなく、マップ全体でより公平な戦いに参加できるようになり、プレーヤーの全体的な QoL が向上します。
📈 プレアップデート
現在、マスターとすべてのプラットフォームを合わせて 1,518,949 個あります。
プレデターの閾値を含むプラットフォーム別内訳⬇️
PC: 267,242 LP、813,910 Masters+
Playstation: 197,888 LP、522,626 Masters+
Xbox: 145,879 LP、162,148 Masters+
Switch: 68,553 LP、20,265 Masters+— Apex Legends ステータス (@_ApexStatus) 2023 年 7 月 27 日
さらに、前シーズンのラダー ポイント (LP) 報酬が非常に寛大だったため、コミュニティではマスターズ ランクのプレイヤー数が過度に増加したことがわかりました。
したがって、開発者は、LP に正しく報酬を与え、ランク戦での一般的なマッチメイキングのバランスを取るために適切な調整が行われていると述べています。
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