Apex Legends シーズン 20 パッチノート – すべての新機能
『Apex Legends』シーズン20の新機能をすべて解説
完全なパッチノートはまだありませんが、Respawn Entertainmentはここ数週間リークされ噂されてきた新機能の概要を公開しました。パッチノートは2 月 12 日頃に公開される予定ですので、注目してください。それまでの間、覚えておいていただきたい、ゲームに導入される新機能の内訳をご紹介します。
新規/復帰プレイヤー向けのロック解除されたレジェンド
特定の 6 つのレジェンドのグループは、それらを持っていない人でもロック解除されます。これらのレジェンドには、プレイヤーがそれらを無料でロック解除するという究極の報酬を獲得して完了するための独自のチャレンジのグループがあります。このチャレンジを完了すると、プレイヤーにトップ ティア フラットライン リアクティブ レジェンダリー スキンを授与することもできます。これは、数シーズン前のバトル パス完了報酬の再スキンです。
新しいミックステープマップ
サンダードームは少し前にキングス キャニオンから削除されたかもしれませんが、シーズン 20 からミックステープの中で生き続けています。このマップはあらゆるミックステープ ゲーム タイプに存在するため、間違ったタイミングでコントロールゲームに参加してしまった場合でも見逃す必要はありません。
確かに、Thunderdome はフリーサイズのマップであり、モード間での調整はないようです。これは良いことでもあり、悪いことでもあります。他のコントロール マップは TDM/ガン ランの場所として簡単に交換できないため、かなり狭いスペースになることを意味します。ただし、すぐにいくつかの忙しい戦いが起こるでしょう。
シーズン20には新しいゲームモードが含まれるとも噂されているので、同じくサンダードームを利用したミックステープに新しいものが登場するかもしれません。
アーマーの取り外しと変更
防具のすべての層がゲームの戦利品プールから削除されました。すべてのプレイヤーは開始時に独自の白い鎧を取得し、そこから進化させる必要があります。聞くところによれば、デスボックスからも略奪できないようで、最初から手に入るのは防具だけだ。最良のニュースは、これにより、あなたが着地して、あなたができる前に他の誰かがたまたま紫を捕まえることを防ぐことができるということです。ゴールドアーマーの削除はかなりの損失ですが、これにより戦闘が大幅に改善されると思います。
EVO ハーベスターとキャッシュ
ダメージを与えることは、もはや鎧を進化させる唯一の方法ではありません。マップには、クラフト マテリアル ハーベスターに似たサウンドの EVO ハーベスターが含まれており、使用するとアーマーにポイントを与えることができます。EVO キャッシュと呼ばれる特別なアイテムは、ケア パッケージ上に出現する可能性があり、拾うと全体のアーマー レベルが得られるようです。
それに加えて、ゲーム内には個人またはチームの達成事項に分けてアーマーにポイントを与える新しいアクションがあります。
Apex Legends のサイトには次のように内訳が記載されています。
- 個人的な利益
- ダメージ
- ノックとノックアシスト
- より高いレベルのレジェンドを倒すと、負け犬の XP ボーナスが得られます
- フィニッシャー
- EVO キャッシュ (ケア パッケージ、ボールトなど)
- チームの利益
- 分隊ワイプ
- 復活する
- リスポーン
- クラスのインタラクション (調査ビーコン、リング コンソールなど)
- 世界の交流 (野生動物、試験の完了など)
- EVOハーベスター
レジェンド特典
新しい強制的なアーマーの進化には、各レジェンドの特典の形で大きなボーナスが付属します。 2 番目と 3 番目のアーマー層 (青と紫) では、レジェンドを強化するために 2 つの選択肢から選択できます。浮かんでいる最もクールな可能性は、マッド マギーの究極のボールが爆発して X 字型のテルミットになるということです。ニューカッスルのパークは盾の体力を増やすだけだと思われるため、それらはすべてそれほど影響力のあるものではありません。
根拠のない特典の噂がたくさん出てきているため、完全なパッチノートですべてが明らかにされるまでは確かなことは分からないでしょう。
これらの特典はバトル ロイヤル モードでのみ機能し、ミックステープはこれまでと同様に機能することに注意してください。将来的には変更される可能性がありますが、現時点では特典はモード固有です。
ランク調整
開発者は、ランクを数シーズン前の動作状態にいくらか戻しました。配置の重みが取り除かれ、除去が最大の RP 獲得に戻りました。これらは配置によってもスケールアップされるため、1 つだけに集中するのではなく、2 つが連携して機能します。
この変更により、特定のランクに到達すると RP エントリー コストが戻り、シルバー ランクになるとゲームごとに 20 RP から始まります。
一貫してトップ 5 を獲得すると、連勝が続く間 RP ボーナスが与えられます。 5 試合以上では 40 RP に制限されますが、それでも、近づいても勝てない人には役立ちます。
- 2連勝:+10 RP
- 3連勝:+20 RP
- 4連勝:+30 RP
- 5連勝以上:+40 RP
また、自分より高いランクのプレイヤーを排除したり、排除を支援したりしたときに獲得した RP に 50% のボーナスが与えられます。
全体として、これは、RP を維持し、今シーズンのランクを上げるための素晴らしいランク調整セットです。
これ以上のクラブはありません
みなさん、クラブは完全に削除されるので、さよならを言いましょう。これはシーズン19の終わり近くに、ファイナルファンタジーイベントから流出したスクリーンショットにクラブタブがまったく含まれていなかったときに噂されました。
クラブは廃止されますが、ゲームは代わりにコール オブ デューティがオリジナルのモダン・ウォーフェア以来行ってきたことに移行し、プレイヤーが「タグ」を作成できるようになります。これらの長さは 3 文字または 4 文字で、いつでも変更できます。明るい面としては、ゲームに遅れて既存のクラブが希望のタグを奪った場合、それを取り戻すことができるようになりました。
パッチノートがまだないことを考慮すると、 Apex Legends シーズン 20について現在わかっていることはまだ半分にも満たない可能性があります。こうした変化についてどう思いますか?コメントでご意見をお聞かせください。
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