Ara: History Untold が今秋発売。開発者は大戦略ジャンルの進化を目指し、Game Pass に興奮

Ara: History Untold が今秋発売。開発者は大戦略ジャンルの進化を目指し、Game Pass に興奮

グランド ストラテジー ゲーム Ara: History Untold は、もともと 2022 年 6 月に発表されていましたが、ついにリリース時期が 2024 年秋になりました。

このニュースは、Oxide Games の開発者 (RTS ファンをAshes of the Singularity) は、新しいタイトルの最新の様子を共有しました。チームによると、『Ara: History Untold』はこのジャンルを進化させることを目指しているという。デザイン ディレクターのミシェル メナード氏は次のように述べています。

Ara では、このジャンルに関するいくつかの先入観に挑戦し、現代的で力を与え、真に説得力があり親しみやすい方法でこのジャンルを推進したいと考えました。

大きな新機能は、いわゆるリビング ワールド マップです。アートディレクターのドリアン・ニューカム氏は次のように説明した。

Ara に飛び込むと最初にわかる違いの 1 つは、私たちがリビング ワールドと呼んでいるものです。それは、生命があふれる、手続き的に生成されたもう一つの地球です。直感的で本格的で没入型の空間、プレイヤーが夢の社会を描くための空白のキャンバス。

ミシェル・メナードはさらにこう付け加えた。

Living World は単なるマップではなく、ゲーム中にプレイヤーが行う選択を反映しています。彼らは、荒野の定住から、時間の経過とともに建築物に与えられた文化的影響、そして何千人もの市民が自分たちの生活を送り、変化に反応していることまで、あらゆるものを見ることができます。私たちは、プレイヤーが真に世界を占領し、人々を率いて繁栄し成長しているように感じてもらいたいと考えています。

Ara: History Untold で「勝利」するには、プレイヤーは世界で最も影響力があり重要な国家を築く必要があります。ゲームでは、商業、文化、政府、産業、軍事、宗教、科学などのカテゴリーにおけるリーダーとしての価値を追跡するスコアである威信システムを通じてこれを測定します。とにかく、決まった勝利条件はないので、プレイヤーは自分の目標を決めることができます。

Ara は国家規模で行われる生産システムも備えており、収穫した資源を精製して他の国と取引できる商品やコンポーネントを作成し、国民の生活を改善したり、軍隊が戦闘で優位に立つために使用できます。このゲームには同時ターン システムが組み込まれており、ほとんどのグランド ストラテジー ゲームとは異なり、プレーヤーは何もせずに待つ必要がありません。

Ara: History Untold は PC (Steam を含む) で起動します。すべての Microsoft タイトルと同様に、初日から Game Pass で利用可能になります。

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