Ara: History Untold のメジャーゲームアップデートと新パッチが 11 月初旬にリリース

Ara: History Untold のメジャーゲームアップデートと新パッチが 11 月初旬にリリース

数週間前、Oxide Games は Microsoft と共同で、PC 専用のグランド ストラテジー ゲーム Ara: History Untold をリリースしました。本日、開発者はゲームプレイを強化するためにさまざまなバランス調整に重点を置いた新しいアップデートを公開しました。

以下はパッチ 1.0.4 の変更ログです。

バランス調整

  • 米の生産量は50ユニットから100ユニットに増加しました。
  • 米のノードからは米ではなく穀物が産出されるようになりました。
  • 石鹸が住居の最後の供給スロットを占めることができるようになりました。
  • プレイヤーは、グレートハース、集会所、タウンセンター、市役所でコーデックスを作成できます。
  • 総合病院に石鹸と電力の供給スロットが 2 つ追加されました。
  • 肥料のコストがボーナスの増加とともに 500 生産に調整されました。
  • 単位コストは、年齢が変わっても一貫性が保たれています。
  • 必要な成分が手に入らない場合、漢方薬のコストは高くなります。
  • より高いレベルの都市では食糧の必要量が削減されました。
  • 初期スポーン位置は、食料源への近さを優先するように変更されました。
  • サバンナ地域にブドウは存在しなくなります。
  • 漢方薬の富の加速に関連するコストが変更されました。
  • 燃料レシピの変更
  • 生産コストが 1000 ユニットから 500 ユニットに削減されました。
  • 2番目の材料の生産ボーナスが750単位から500単位に修正されました。

機能強化

  • 薬剤師は科学ドメインの改善として再分類されました。
  • プレイヤーは、国ごとに 1 軒から、都市ごとに 1 軒の食料品店を建設できるようになりました。
  • 宿屋を建設できる数は、国ごとに 1 つから、都市ごとに 1 つに増えました。
  • 風車はミルに合わせて更新され、国ごとに 8 台までに制限されます。
  • 製材所は、エンジニアリング、冶金、造船を通じてロックを解除できるようになりました。

テクノロジーの最新情報

特定の技術の研究コストが調整されました:

  • 古代史 – 15減少
  • 青銅器時代 – 25減少
  • 鉄器時代 – 25減少
  • 古遺物 – 100増加
  • 中世初期 – 100増加
  • 中世後期 – 修正なし
  • ルネッサンス – 100増加
  • 啓蒙 – 100増加
  • 機械時代 – 100増加
  • 原子時代 – 100増加
  • 情報化時代 – 変更なし
  • シンギュラリティ時代 – 修正なし

安定性の向上

  • 多数の潜在的なゲームクラッシュのトリガーに対処しました。

ローカリゼーションの強化

以下の言語の翻訳を強化するために更新が行われました:

  • ドイツ語
  • 韓国語
  • 中国語(簡体字)
  • 繁体字中国語

さらに、Oxide Games は、パッチ バージョン 1.0.5 が来週リリースされる予定であることを発表しました。同時に、11 月初旬にリリース予定の Ara: History Untold の最初のメジャー アップデートに関する詳細も発表されます。

ソース

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