Palworld のマップとリソースは手続き的に生成されますか?
手続き型生成は、最近人気の開発ツールですが、すべてのゲーマーがランダムに生成された世界を好むわけではありません (例: Starfield)。このガイドでは、Palworldがどの程度まで手続き型で生成されるかについて説明します。
Palworld は手続き的に生成されていますか? 現代のトレンドから一歩離れています
Palworld は、サバイバル ゲームの現代的なアイデアをさまざまな方法で取り入れていますが、手続き型生成は含まれていません。手続き型生成の世界とマップは、プレイヤーが新しいゲームを開始するたびにランダム化されるもので、設計および開発されたものよりも新鮮ではあるものの、通常は活気に欠ける世界を提供します。
Palworld には、いかなる種類の手続き型生成もありません。 マップは、ワールド間で静的です。つまり、生成されたワールド間では、常に同じ場所に同じリソースとランドマークが見つかります。マップは 16 平方キロメートル で、環境の詳細が注意深く配置されています。これは、私と同じように、生気のないランダムに生成されたマップにうんざりしている人にとっては朗報かもしれません。
ホストまたは参加しているどのワールドでも、お気に入りの パルディウム フラグメント ファーミング スポットを見つけることができます。また、パルがランダムに地形に散らばることもありません。これは、ゲームが時間が経つと飽きてしまうことを意味すると反論する人もいるかもしれませんが、ランドマーク、リソース、モブの配置に注意が払われていないため、プロシージャル生成されたワールドは発売時に飽きてしまうとも言えます。
マルチプレイヤー サーバーに参加しようとすると、Palworld にプロシージャル生成がないことに気付くでしょう。参加しようとするどのワールドでも同じスポーン ポイントのリストが表示されます。
つまり、Palworld には手続き型生成はありません。これは良いニュースかもしれないし、悪いニュースかもしれないが、事実は変えられない。
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