「Ark: Survival Ascended」は Xbox Series X|S 向けに本日発売、PS5 は 12 月初旬に延期

「Ark: Survival Ascended」は Xbox Series X|S 向けに本日発売、PS5 は 12 月初旬に延期

10 月下旬、開発者Studio Wildcard は Steam 経由で PC 向けに Ark: Survival Ascended を発売しました。これは、開発者による成功を収めた恐竜だらけのサバイバル ゲーム「Ark: Survival Evolved」を Unreal Engine 5 でリメイクしたものです。当初の計画では、ソニーの PlayStation 5 コンソールとともに、Microsoft Xbox Series X|S コンソールでも新しいゲームを同時にリリースする予定でした。しかし、開発と認証の遅れにより、それは実現できませんでした。

さて、Studio Wildcard は、X (旧 Twitter) の投稿を通じて、Xbox Series X|S コンソール版『Ark: Survival Ascended』が本日 11 月 21 日後半、太平洋時間午前 9 時 (東部時間正午) にいよいよ発売されることを確認しました。

開発者はまた、「誰もがゲームに参加する公平な機会を確保する」ため、ゲームの新しい公式サーバーはXboxバージョンの起動後数時間までオンラインにならないと述べた。また、これらのサーバーには、Xbox プレイヤーが PC ゲームのプレイヤーに追いつくことができるように、期間限定でボーナス レートが適用されます。

PS5 プレイヤーにとって残念なことに、ゲームをプレイするには少なくとも数週間待つ必要があります。 Studio Wildcard は、「追加の時間を必要とするいくつかの問題が発生した」と述べています。新しい計画では、PS5 版の発売日は 12 月初旬を目標としています。

ここでは、ビジュアル面でプレイヤーがゲームのリメイクに何を期待できるかを簡単にまとめます。

ARK: Survival Ascended は、最新のビデオゲーム テクノロジである Unreal Engine 5 を活用するために、ARK のアートワークと世界を完全に再作成および再設計し、完全にダイナミックなグローバル イルミネーション (「ルーメン」) などのハイエンド グラフィックス機能を使用しています。オフサーフェスでリアルに跳ね返り、リアルな反射を提供し、数億の三角形の高度なメッシュ ストリーミング (「Nanite」) により、非常に詳細なディテールを実現します。

現在、Ark: Survival Ascended は、Steam で平均約 22,000 人の同時プレイヤーがプレイしているトップ 25 ゲームの 1 つです。

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