アーマード・コア 6 初心者ガイド: AC6 のビルドと戦闘のヒント

アーマード・コア 6 初心者ガイド: AC6 のビルドと戦闘のヒント

アーマード・コア 6 ファイアーズ・オブ・ルビコンは、おそらくシリーズの中で最も親しみやすいゲームです。巨大なマシンのコントロールと動きが統一されているように感じられ、戦闘と探索が非常に簡単になります。ただし、このゲームには困難がないわけではなく、プレイヤーが利用可能なオプションを無視してミッションだけに集中すると、すぐに行き詰まってしまう可能性があります。

アーマード・コア 6 ファイヤーズ・オブ・ルビコンをマスターするには、プレイヤーはトレーニングから各ミッション間の AC 組み立てまで、ゲームが提供するすべてを活用する必要があります。だからこそ、プレイヤーが注意すべき最高のヒントとテクニックのリストをまとめました。

アーマード・コア 6 ファイアーズ・オブ・ルビコンの初心者向けヒントとコツ

以下に、アーマード・コア 6 ファイアーズ・オブ・ルビコンを始める際に知っておきたいヒントとコツをリストしました。ゲームでの経験に基づいて、これらのアイテムは、すべてのプレイヤーが犯した間違いを回避し、多くの障壁にぶつかることなく各ミッションを進めるのに役立ちます。

トレーニング ミッションが利用可能になったらすべてプレイしてください

アーマード・コア6のトレーニング・ミッション・ファイアーズ・オブ・ルビコン
Gamepur によるスクリーンショット

チュートリアル ミッションは、アーマード コア 6 の核となる仕組みを説明するのに非常に優れています。ただし、すべてのボタンやシステムを網羅的に説明しているわけではないため、多くのボタンやシステムはプレイヤーが自分で学習できるように残されています。

プレイヤーが各ミッションを進めるにつれて、正確な戦闘動作を練習する機会だけでなく、新しい AC ギアも提供する新しいトレーニング シミュレーションのロックが解除されます。これらのミッションは簡単ですが、シールドがどのように機能するか、敵の防御を回避するかなど、今後のミッションで遭遇する状況を回避する方法をプレイヤーに示します。ロックを解除した装備はプレイヤーの武器庫に追加され、将来のミッションに向けた新しいビルドの扉が開かれますが、プレイヤーが使用したくない場合は、それらを販売して利益を得ることができます。

できるだけ早く左肩武器を購入してください

アーマード・コアのパーツショップ6-ファイアズ・オブ・ルビコン
Gamepur によるスクリーンショット

プレイヤーはアーマード・コア 6 ファイヤーズ・オブ・ルビコンをかなり完成したアーマード・コアで開始しますが、左肩の武器がありません。最初の 2 つのミッションを完了すると、プレイヤーはパーツ ショップのロックを解除します。できるだけ早く不足分を埋めるために何かを購入することをお勧めします。これにより、アーマード・コアには、あらゆる遭遇で敵を倒すのに役立つ別の武器が与えられ、近接攻撃を使用するために近づきながら必死にダメージを避けようとするプレイヤーの負担が軽減されます。

ボーナス支給に注意

ボーナス-ペイ・イン・アーマード・コア-6-ファイアーズ・オブ・ルビコン
Gamepur によるスクリーンショット

アーマード・コア 6 ファイア オブ ルビコンでは、一部のミッションでボーナスが支払われます。プレイヤーは目にする前に弾薬や修理の費用が稼いだ現金から差し引かれるため、特にアーマード・コア用に最高のパーツを購入したいプレイヤーにとっては、少し余分に稼ぐことが不可欠です。

一部のミッションでは、基本支払いに加えてボーナスが提供されます。たとえば、第 1 章の初期ミッションでは、プレイヤーが破壊した軽 MT ごとに少し追加料金が支払われます。これを見たとき、私たちはできるだけ多くのボーナスを得るために、他のミッションよりもはるかに多くのマップを探索しました。私たちは最終的に弾薬をすべて使い果たし、主な目的をかろうじて達成しました。しかし、私たちが買うことができるピカピカの新しい部品には、お金を払う価値がありました。

恐れずに近づいて近接攻撃を使用しましょう

アーマード・コア6ファイアーズ・オブ・ルビコンで近接攻撃で敵を倒す
Gamepur によるスクリーンショット

すべてのアーマード・コアには近接武器が装備されています。これは弾切れになることがなく、2回攻撃やチャージ攻撃を使用すると信じられないほど強力です。ミッションで弾薬がなくなった後も、プレイヤーが即座にターゲットから離れることができる非常に機敏な攻撃でもあるため、座ったアヒルにならずに目的を継続して完了することができました。

すべてのミッションで後ずさりせず、可能な限りあらゆる武器を敵に向けて発砲してください。弾薬を節約し、できるだけ多くの敵に接近して一撃で破壊し、先に進む価値があります。これはアーマード・コアの体力とバランスを取る必要がありますが、アーマード・コア 6 ファイアーズ・オブ・ルビコンでのほとんどの戦闘遭遇は、1 つか 2 つの近接攻撃の使用によってのみ恩恵を受けることがわかりました。

スタッガーシステムを最大限に活用する

アーマード・コア6ファイアルビコンの千鳥ヘリコプター
Gamepur によるスクリーンショット

アーマード・コア 6 ファイアーズ・オブ・ルビコンの敵はすべてよろめきメーターを持っています。攻撃が多ければ多いほど、メーターが最高点に達するまで上昇し、敵は気絶します。これはボスにも当てはまり、よろめきメーターの高さがより明確になります。このシステムを最大限に活用すると、すべてのプレイヤーがゲーム内のすべてのミッションをより速くクリアできるようになります。

よろめきメーターは攻撃をヒットするたびに低下するため、それを高くする鍵は、できるだけ多くのショットで敵を攻撃することです。銃器を使用し、リロード中にミサイルに切り替え、近接攻撃も数回受けてください。特に格闘ヒットは衝撃が大きいのでよろけメーター増加に最適。

プレイヤーが敵を素早くよろめかせるアーマード コア ビルドを作成したい場合は、衝撃評価を上げる必要があります。この統計は、プレイヤーがどれだけ早く敵をよろめかせることができるかを決定します。リニアライフルなどの一部の武器は、敵をかなりノックダウンさせるため、衝撃統計がはるかに高くなります。衝撃ステータスの低いマシンガンと比較すると、戦場ではその違いは明らかです。

厳しい戦闘に陥った場合は、リロードまたはチャージしながら攻撃を開始する際に遮蔽物を使用し、入ってくる銃弾から身を隠しましょう。よろめきメーターの減少は、敵に新たな集中砲火を発射する準備ができるまで、または敵の顔に飛んできて突撃近接攻撃で釘付けにするまでにかかる時間の価値があります。

一度よろめかせると、敵はダメージを受けやすくなり、よろめいている間、その後のすべての攻撃がより強力になります。戦闘で苦戦しているプレイヤーは、より少ないトラブルで戦いを乗り切ることができるように、敵をよりよろめかせるように努めるべきです。

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