アーマード・コア 6: AC6 でバルテウスを破壊し、ウォッチポイントを完全に攻撃する方法

アーマード・コア 6: AC6 でバルテウスを破壊し、ウォッチポイントを完全に攻撃する方法

ウォッチポイントの攻撃は、ゲーム全体で最も挑戦的なボスの 1 つであるバルテウスが隠れているため、アーマード・コア 6 ファイアーズ オブ ルビコンの悪名高いミッションです。ミッション自体も難しく、真のボスが現れる直前にプレイヤーがミニボスと戦うことになるため、第 1 章で最も厳しい体験になります。

間違ったアーマード コア ビルドでアタック ザ ウォッチポイントに参加しようとするプレイヤーは苦戦して失敗するでしょう。このミッションには少なくとも 2 つのロードアウトが必要で、そのうちの 1 つはバルテウスを倒すために特別に設計されています。アーマード・コア 6 でバルテウスを倒すための最良のビルドを探している人は、この記事の以下のセクションに直接スキップしてください。私たちはボスを倒す方法を見つけるのにかなりイライラしましたが、それに対処するための完璧なビルドを作成しました。

アーマード・コア 6 のウォッチポイントを攻撃するためのベストビルド

最高のアーマード・コア-ビルド-トゥ-敗北-ザ-ジャガーノート-イン-アーマード・コア-6-ファイアーズ・オブ・ルビコン
Gamepur によるスクリーンショット

アーマード・コア 6 ファイアーズ・オブ・ルビコンのウォッチポイント攻撃ミッションのほとんどをクリアするための最適なビルドを上に示します。誰でも私たちが持っていたものを正確に構築できるように、以下にすべての部品をリストしました。このビルドの鍵は、連射速度の速い武器と近接武器を同時に使用して、すべての敵の防御を素早く突破することです。

  • 右アームユニット:VP-66LH
  • 左アームユニット:HI-32:BU-TT/A
  • 右バックユニット:BML-G1/P20MLT-04
  • 左バックユニット:SI-24:SU-Q5
  • ヘッド:HD-012 メランダーC3
  • コア:VP-40S
  • 武装:AR-012 メランダーC3
  • 脚部:ゴイサギ/42E
  • ブースター:ALULA/21E
  • FCS:FCS-G2/P10SLT
  • 発電機:VP-20S
  • 拡張: なし

アーマード・コア 6 アタック・ザ・ウォッチポイント ウォークスルー

アーマード・コア6のファイアーズ・オブ・ルビコンのウォッチポイントを攻撃する
Gamepur によるスクリーンショット

アーマード・コア 6 ファイアーズ・オブ・ルビコンのウォッチポイントを攻撃する目的は、古いウォッチポイント施設に侵入し、内部の監視コンピューターを破壊することです。これを行うには、プレイヤーは施設の端に設置された小さな防御を突破して戦う必要があります。戦闘には砲塔と狙撃兵がいますが、どれも脅威となるべきではありません。

スナイパーと砲塔が配置された 2 番目のアリーナで戦った後、プレイヤーは壁の上に立っており、その向こうにウォッチポイント施設が見えるようになります。ここで行うべき唯一のことは、アサルトブーストを使用してできるだけ早くその場所に到達することです。

プレイヤーが橋の端に到達すると、カットシーンが再生されます。施設から出てきたアーマード・コアが、パイロットがウォルター・ザ・ハンドラーを知っているかのように話しかけている様子が描かれている。これは Sulla です。プレイスルーを終了できるミニボスです。

アーマード・コア6でスラを破壊する方法

スラ・イン・アーマード・コア-6-ファイアーズ・オブ・ルビコン
Gamepur によるスクリーンショット

スラを倒すには、プレイヤーは敵をアリーナのごく一部に押し込む必要があります。私たちが見つけた最善の戦略は、プラットフォームの両側の水に飛び込むことでした。なぜなら、プラットフォームは上よりもはるかに狭いスペースだからです。これにより、スラとプレイヤーが強制的に連携し、近接攻撃が非常に簡単になります。

スラをミサイルで攻撃し、リニアライフルで素早く射撃してよろめき状態に近づけます。近接攻撃はそれを止めてよろめかせるもので、プレイヤーはさらに大きなダメージを与えることができます。スラはシールドを無効化し、かなりのダメージを与えることができるパルス エネルギー武器を持っていますが、プレイヤーは素早く動き回ることにより、そのほとんどを回避できるはずです。

ファイティング・スラ・イン・アーマード・コア-6-ファイアーズ・オブ・ルビコン
Gamepur によるスクリーンショット

このミニボスをアリーナのどこにいても破壊することは完全に可能ですが、プレイヤーは、飛び回ってスラに同じことをさせると、ターゲットに集中できなくなる可能性があります。これは機敏なアーマード コアであり、視界の外でブーストすることも問題なく、プレイヤーを上から武器で攻撃する準備ができています。

スラを倒した後、プレイヤーはウォッチポイント施設に入ることができるようになります。バルテウスボス戦が迫っているため、そこでサプライシェルパを拾うことをお勧めします。それが完了すると、プレイヤーは内側の部屋に移動し、中央のデバイスを 2 回撃って破壊できます。これにより、主人公がコーラルの爆発に巻き込まれる様子を示すカットシーンがトリガーされます。

アーマード・コア6のコーラル・エクスプロージョン・オブ・ルビコン
Gamepur によるスクリーンショット

カットシーンの終わりには、敵が主人公の近くの位置に移動していることが示されています。こちらはバルテウス、戦いを求めています。負けても進行状況を失うことなくロードアウトを変更できるため、プレイヤーはボスと戦ってみることをお勧めします。バルテウスを倒すために誰もが使用することをお勧めするビルドを以下に示します。

アーマード・コア 6 でバルテウスを倒すためのベストビルド

ベストビルド・フォー・ビート・バルテウス・イン・アーマード・コア-6-ファイアーズ・オブ・ルビコン
Gamepur によるスクリーンショット

アーマード・コア 6 ファイアーズ・オブ・ルビコンでバルテウスを破壊するための最適なビルドを上に示します。プレイヤーが何を使用しているかを正確に把握できるように、以下にすべての部品をリストしました。「ウォッチポイントを攻撃」ミッションのほとんどでは、プレイヤーはリニアライフルなどの動的銃器を使用する必要がありますが、バルテウスには強力なパルスシールドがあり、プレイヤーはパルス武器を使用して素早く倒す必要があります。そのため、このビルドは残りのミッションで使用されるビルドとは大きく異なります。このビルドには肩にデュアル ミサイル発射機能があり、ボスがよろめいたときに最大のダメージ出力を可能にします。

  • 右アームユニット:HI-16:GU-Q1
  • 左アームユニット:HI-32:BU-TT/A
  • 右バックユニット:BML-G1/P20MLT-04
  • 左バックユニット:BML-G1/P20MLT-04
  • ヘッド:HD-012 メランダーC3
  • コア:VP-40S
  • 武装:AR-012 メランダーC3
  • 脚部:ゴイサギ/42E
  • ブースター:ALULA/21E
  • FCS:FCS-G2/P10SLT
  • 発電機:VP-20S
  • 拡張:ターミナルアーマー

アーマード・コア6でバルテウスを倒す方法

ファイティング・バルテウス・イン・アーマード・コア-6-ファイアーズ・オブ・ルビコン
Gamepur によるスクリーンショット

バルテウスとの戦いは、アーマード・コア 6 ファイアーズ・オブ・ルビコンの第 1 章で最も厳しいものになります。このボスにはパルス シールドがあり、プレイヤーはダメージを与える前にこれを倒す必要があり、近接武器で攻撃するとボスではなくプレイヤーがダメージを受けることになります。これを行うには、プレイヤーはシールドをすぐに破壊できるため、上記のビルドにあるようなパルス武器を使用する必要があります。

アーマード・コアのバルテウスへの近接攻撃-6-ルビコンの火
Gamepur によるスクリーンショット

バルテウスのシールドがダウンすると、プレイヤーはミサイルや近接攻撃によるダメージをシールドに叩き込むことができます。最善の戦略は、戦闘の最初の段階で近くに留まり、パルス シールドが落ちたときに突進近接攻撃を受けやすくし、続いて 2 回のミサイルの集中攻撃を受けられるようにすることです。ボスは 10/15 秒後に回復します。これは、プレイヤーがボスに近づき続ければ、2 回の突撃近接攻撃を受けるのに十分な時間です。

戦闘の第 2 フェーズでは、シールドがオンラインに戻ると、ボスはパルス エネルギーの巨大なサージを放出します。この攻撃では、プレイヤーはダメージを受けないように後退する必要があります。ただし、バルテウスは火を使った武器を使用して中距離領域のあらゆる場所に近接攻撃を仕掛けてくるため、再びバルテウスに素早く近づくことが重要です。

プレイヤーはバルテウスのシールドを再度削ってダメージを与え、最終的にバルテウスを倒すプロセスを繰り返す必要があります。第 2 フェーズ中に 3 回目の近接攻撃を危険にさらしても問題はありません。それが戦闘の勝敗を分ける可能性があるからです。

プレイヤーがバルテウスを倒した後、基地に戻り、ストーリーが予期せぬ方向に進むのを目撃します。また、アリーナでのランク E の戦いのロックも解除されます。これは、与えられる 3 つのランク F の戦いよりもさらに上のものです。

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