アーマード・コア 6: 秘密の六文銭ボス戦のロックを解除する方法

アーマード・コア 6: 秘密の六文銭ボス戦のロックを解除する方法

フロム・ソフトウェアの最新メカ アクション ゲーム、アーマード コア 6: ルビコンの戦火は、開発者のこれまでのタイトルとは見た目も感触も大きく異なるかもしれませんが、特徴的なゲーム デザインのいくつかの重要な側面はまだ保持されています。Souls ゲームから戻ってきた機能の 1 つは、オプションのボス戦の組み込みです。これは、ゲームの最初のプレイスルー中に完全に見逃してしまう可能性があります。

直線的なミッションベースの進行はそうではないことを示唆しているかもしれませんが、アーマード・コア 6 ではプレイヤーが特定の決定を下すことを可能にし、その結果秘密のボスとの戦いに巻き込まれる例がたくさんあります。そのような隠しボスの 1 つは、第 3 章で遭遇することができる六文銭です。

六文銭のボス戦をさらに特別なものにしているのは、このボス戦のロックを解除する方法です。これは、アーマード・コア 6: ルビコンの火のこの秘密のボスの戦いのロックを解除する方法に関する包括的なガイドです。

アーマード・コア 6: ルビコンの戦火で六文銭を見つける場所

V.VII スウィンバーンの排除を伴うチャプター 3 の最初のミッションの 1 つで、代わりにルビコン解放戦線 (RLF) AC の六文銭と戦うオプションが得られます。このミッションでは、スウィンバーンの基地に密かに潜入することが求められますが、特にその地域を徘徊するMTの詮索好きな目から遠ざかなければならないというプレッシャーが加わると、これは気の遠くなるような仕事になる可能性があります。

このミッションに取り組む最善の方法は、右側にある建物の廊下に留まることです。このエリアを巡回しているMTはいますが、数は少なく、遠く離れて分散しています。自分自身をブーストして空中にホバリングし、AC のレーダーに表示された MT を倒すのは非常に簡単であることがわかりました。マップの右側に固執すると、空中の MT のほとんどを回避することもできます。

目標マーカーでマークされたエリアの端まで到達したら、北に向かう必要があります。そこで V.VII スウィンバーンが待っています。通常のプレイスルーでは、スウィンバーンを排除する必要がありますが、ボスが使用するテトラポッド AC は非常に機敏ですが、これは特に難しいことではありません。

しかし、時間をかけてスウィンバーンの話を聞くと、彼を救うという選択肢が得られ、六文銭とのボス戦が始まります。この隠しボスはNew Game+2 のプレイ中に見つけましたが、特にフィルメザ AC と二足歩行によって得られる高い敏捷性のおかげで、六文銭は依然としてかなり挑戦的なボス戦でした。

六文銭のボスとの戦いは完全にオプションですが、プラチナ トロフィーを目指す場合は、アーマード・コア 6: ルビコンの戦火のすべての戦闘ログを収集する必要があるため、彼と戦う必要があることに注意してください。

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