アーマード・コア 6 パッチ v1.02 公式ノート: バランスの更新、パフォーマンスの修正など

アーマード・コア 6 パッチ v1.02 公式ノート: バランスの更新、パフォーマンスの修正など

新しいアーマード・コア 6 パッチは現在公開されており、バージョン 1.02 では、フロムストフトウェアは、多くの銃や AC パーツのバランス変更とともに、大量の生活の質のアップデートを導入しようとしています。ただし、バグとパフォーマンスの修正がこのアップデートの主な懸念事項となるため、このアップデートは比較的小規模なものとなります。

パッチの後にサーバーのダウンタイムが発生しましたが、サーバーが再び稼動したため、プレイヤーは RPG にログインして最新のアップデートをダウンロードできるようになります。

アーマード・コア 6 ファンがパッチ 1.02 の詳細な説明を探している場合は、フロム・ソフトウェアの公式 Web サイトを参照してください。

ただし、簡単な概要として、主なハイライトをすべてここに示します。

アーマード・コア6パッチ1.02公式ノート

1) アーマード・コア6 1.02バランス調整

ウェポンユニットのバランス調整:

  • MA-J-200 RANSETSU-RF: 攻撃力/連射速度が増加し、リロード時間が減少しました。
  • LR-036 CURTIS: 攻撃力が増加し、リロード時間が減少しました。
  • RF-024 TURNER: 攻撃力/発射速度が増加し、リロード時間が減少しました。
  • RF-025 スカダー: 攻撃力/発射速度が増加し、リロード時間が減少しました。
  • MA-J-201 RANSETSU-AR: 攻撃力/発射速度が増加し、リロード時間が減少しました。
  • MG-014 LUDLOW: 攻撃力/総弾数/発射速度が増加し、反動とリロード時間が減少しました。
  • DF-MG-02 CHANG-CHEN: 攻撃力/総弾数/発射速度が増加し、リロード時間が減少しました。
  • MA-E-210 ETSUJIN: 攻撃力/総弾数/発射速度が増加し、リロード時間が減少しました。

敵ユニットAAP07: BALTEUS、IA-13: SEA SPIDER、IB-01: CEL240の一部の攻撃を調整しました。

2) アーマード・コア 6 パッチ 1.02 バグ修正

  • 特定の武器がミッション「武器化された採掘船を破壊する」のボスにダメージを与えられないバグを修正しました。
  • ミッション「新技術の企業サルベージを阻止する」のボスがプレイヤーを検出できなくなるバグを修正しました。
  • ミッション「無人水上都市調査」において、特定の敵が正しく表示されない不具合を修正しました。
  • ミッション「古い宇宙港を攻撃する」中に特定の敵と背景オブジェクトが正しく表示されないバグを修正しました。
  • 垂直ミサイルと特定のサンゴ武器が意図しない量のダメージを与える原因となったバグを修正しました。
  • オンラインアリーナバトル観戦時のカメラコントロールを改善しました。
  • オンラインアリーナ対戦時、相手の画面にパンチアニメーションが正しく表示されない不具合を修正しました。
  • その他のバグ修正。
  • [Xbox One / Xbox Series X|S / Steam] デバイスがスリープ モードから復帰した後、ゲームがオフライン モードになり、進行状況を保存できなくなるバグを修正しました。
  • [Steam] タイトル画面のシステムメニューから「ゲームを終了」を選択した後に画面に表示されるテキストを修正しました。
  • [Steam] 特定のボスが正しくレンダリングされないバグを修正しました。

アーマード・コア 6 パッチ 1.02 は、PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X|S、Steam 向けにダウンロードできるようになりました。

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