アサシン クリード ミラージュ: プレイする前に知っておくべき 5 つのこと
Assassin’s Creed Mirage がついにリリースされ、ファンはそれを手に入れるのを待っていました。古典的なアサシン クリードについて考えるとき、最初に頭に浮かぶのは、高いミナレットや塔から飛び降りること、古典的または中世の設定、そしてアサシンのオーラを体現する主人公です。対照的に、ユービーアイソフトの過去数タイトルは、『オリジンズ』、『オデッセイ』、『ヴァルハラ』と従来のアサシン クリードの定型から逸脱してきた。
ファンがまた大規模なオープンワールド アクション RPG ゲームを期待するのは当然のことでしたが、本作は従来の標準に近づいています。
アサシン クリード ミラージュは、大きな成功と賞賛をもたらした原点と側面への回帰を示す、新鮮な空気の息吹のように感じられます。アサシン クリード ミラージュをプレイする前に知っておくべき 5 つの重要な事柄を紹介します。
アサシン クリード ミラージュに関する 5 つの重要な詳細を探る
1) 原点回帰: アラブとのつながり
アサシン クリード ミラージュはアラブの起源に戻り、プレイヤーを活気に満ちた都市バグダッドを舞台にした旅に連れて行きます。時は西暦 861 年、『アサシン クリード ヴァルハラ』の出来事の 12 年前です。アサシン クリード ミラージュの物語は、前作の主要な敵対者の 1 人であるバシムを中心に展開します。
バグダッドの街は視覚的に驚異的であり、ゲームはそれを輝かせるように設計されています。そびえ立つミナレットからドーム型の屋根に至るまで、アサシン クリード ミラージュは、この歴史的な中世都市の本質を捉えています。
ミラージュは、第 3 回十字軍時代を舞台とした最初の「アサシン クリード」ゲームに敬意を表しながら、アッバース朝カリフの歴史を深く掘り下げています。多様な登場人物、敵、そして街の賑やかな人口は、西暦 861 年のバグダッドの完璧なシミュレーションを再現しています。
2) バシム・イブン・イシャク、街頭泥棒からマスター暗殺者へ
『ヴァルハラ』は、バシム・イブン・イシャクと彼の目標を垣間見せてくれました。より成長の物語として機能するアサシン クリード ミラージュは、以前のタイトルに比べてかなり直線的で、地に足が着いたものになっています。この作品は、若きバシムが商売のコツを学び、暗殺の達人を目指して奮闘する物語です。
プレイヤーはバシムの物語を追うにつれて、彼の出生の背後にある真実を明らかにします。彼を主人公として、ユービーアイソフトはストーリーテリングに対するよりシンプルなアプローチに立ち返ろうとしています。これらのファンタジー RPG 要素はアサシン クリード ミラージュにも存在しますが、全体的なストーリーよりも後回しになっています。
3) アサシン クリード ミラージュと比較したヴァルハラ、オデッセイ、オリジンズとの主な違い
『アサシン クリード ミラージュ』を過去 3 作と比較すると、『アサシン クリード オリジンズ』はユービーアイソフトにとって新しいジャンルへの最初の参入作でした。後者にはサイド クエストが散りばめられた広大なオープンワールドがあり、簡単に 60 時間の体験ができると考えられます。
それらの期待には応えられませんでしたが、 Ubisoftは次のタイトルである Assassin’s Creed Odyssey で、ゲーム界最大のマップの 1 つを作成することで倍増しました。規模が巨大であるにもかかわらず、このフランチャイズは、幅広い評価をもたらした初期のタイトルの直線的なデザインを長い間放棄していたかのように見えました。
『アサシン クリード ヴァルハラ』と北欧神話への注目により、さらに注目が集まりました。ファンタジー要素、巨大なボス、RPG の仕組みにより、これはもはやアサシン クリード ゲームとは見なされませんでした。ただし、ミラージュはヴァルハラの重荷となっていたものをすべて捨て、洗練され、ペースが良く、楽しい体験を提供します。
4) Assassin’s Creed Mirage のゲームプレイ、戦闘、レベル デザインを探索する
アサシン クリード ミラージュは、最近のタイトルよりも直線的なゲームプレイ デザインを採用しています。バグダッドの街は 4 つの地区に分かれており、探索しやすくなっています。プレイヤーは建築の世界に完全に夢中になることを期待できますが、実際の焦点はパルクールの仕組みにあります。
適度に厳密なコントロールを使用すると、屋上を飛び越えたり、狭い廊下を移動したり、印象的な跳躍を行うことができます。このゲームには驚愕の瞬間があり、マスターするのが楽しいです。
アサシン クリード ミラージュの戦闘には一定の重みがあります。剣の振りには勢いがあり、カウンターには高難易度のプレイヤースキルが必要です。ステルス機構も洗練されており、隠されたブレードは音もなく敵を排除する強力な武器として機能します。
アサシン クリード ミラージュには、多面的なアプローチを可能にするメカニズムが組み込まれています。Basim は、進行によってロックが解除される大量のスキルにアクセスでき、プレイヤーのスタイルを変化させ、全体を通して爽快な体験を保証します。
5) Assassin’s Creed Mirage のリリースから得られる重要なこと
ユービーアイソフトは、『アサシン クリード ミラージュ』がどのようなゲームになるのかについて率直に述べ、それを実現しました。いくつかの欠点はあるものの、これまでのタイトルの苦しさからくる、切望されていたお口直しです。Assassin’s Creed Mirage は、直線的なレベルのデザインと魅力的なストーリーテリングを通じてプレイヤーの関心を維持しながら、短い物語を提供します。
Ubisoft のアート ディレクション チームの期待どおり、バグダッドの街は完璧にキャプチャされています。この世界は、印象的なパルクールの仕組みで探索するために存在します。動きは不安定に感じますが、全体的なエクスペリエンスに比べれば取るに足らないものです。
アサシン クリード ミラージュは、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox One、Xbox Series X および Series S、iOS、および Microsoft Windows で利用可能です。
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