Baldur’s Gate 3: 採用されなかった 5 つの重要な D&D 呪文
Baldur’s Gate 3 で最も驚くべき点の 1 つは、ダンジョンズ & ドラゴンズ 5E の呪文リストがどれだけ含まれているかということですが、重要な呪文のすべてがゲームに含まれているわけではありません。これらの一部は、実装するために開発者に余分な作業がかかるため理解できますが、その他は完全に謎です。
Larian Studios が Baldur’s Gate 3 で Speak with Animals と Speak with Dead を実現できたという事実は、それによって開かれるすべての新しい対話オプションを考慮すると、大きな成果です。これは、すべての人にユニークな体験を与えるという名目で、ほとんどのプレイヤーが決して見つけることのできない小さなイースターエッグや曖昧な会話の選択肢がすべて含まれていることは言うまでもありません。それにもかかわらず、D&D 5E ルールのいくつかの主要な部分はビデオ ゲーム形式では機能せず、破棄されなければなりませんでした。
Baldur’s Gate 3 ではディスペルマジックを開発するのが難しすぎました
ディスペル マジックは、D&D 5E で最も便利で人気のあるレベル 3 呪文の 1 つであり、ファイアボール、ライトニング ボルト、フライ、ヘイストと同じレベルであることを考えると、これは少なからず褒め言葉です。Dispel Magic を唱えると、進行中の魔法の効果を破壊することができ、敵のバフや味方のデバフを除去したり、エリア全体に唱えられた呪文を破壊したりする可能性があります。
Baldur’s Gate 3 の開発者は、最近のインタビューで Dispel Magic がカットされた理由を説明しました。早い段階でこれを組み込む試みがなされましたが、Dispel Magic は頻繁に登場するため、実際に開発時間が長くなる原因となっていたため、早い段階で削除することが決定されました。そうでなければ、ファンはまだ Baldur’s Gate 3 が店頭に並ぶのを待っているかもしれません。
Arcane Eye があればサプライズは台無しだったでしょう
占いの呪文は基本的に今後のコンテンツのネタバレになるため、D&D では DM が対処するのは常にイライラさせられます。おそらくこれが、術者が見ることができる目に見えない魔法の目玉を呼び出すことを目的とした Arcane Eye の呪文が Baldur’s Gate 3 から削除された理由であると考えられます。この目玉を最大 1 時間その場所の周りに飛ばすことができるので、これが Baldur’s Gate 3 に含まれていれば、これを使用して、単一の呪文で完全に安全にマップ全体を偵察することができます。
ミスリードの不在は謎だ
ミスリードの呪文が Baldur’s Gate 3 に存在しないのは大きな謎です。なぜなら、この呪文を構成する要素はすでにゲーム内に存在しているからです。D&D 5E で Mislead を唱えると、術者は見えなくなり、その姿の幻の分身が彼らが立っていた場所に現れます。その後、自分の感覚と分身の感覚を切り替えることができるため、身体が安全な方向に移動しながら、感覚を別々に制御できるようになります。
Baldur’s Gate 3 にはすでに Invisibility 呪文と Illusory Double 能力 (Shadowheart がクレリック ドメインの力の 1 つとして使用) があるため、これらの要素を組み合わせて Mislead を作成することができた可能性があります。これは、術者が有利な位置に移動している間に分身を使って火を引くことができる、戦闘の開始呪文として便利だったでしょう。
Conjure Fey は Baldur’s Gate 3 に簡単に適応できたはず
D&D にはモンスターを召喚する呪文が溢れていた時期がありましたが、D&D 5E ではそれらは削減されました。これらの呪文のいくつかは Baldur’s Gate 3 に組み込まれています (Conjure Miner Elementals や Conjure Woodland Beings など)。ただし、より高いレベルのバリエーションであるConjure Feyは明らかに存在しません。
D&D 5E では、Conjure Fey を使用すると、チャレンジ レーティング 6 以下の Fey クリーチャーを召喚できます。ほとんどの場合、これにはババアやピクシーを召喚することが含まれます。Baldur’s Gate 3 の開発者は、Baldur’s Gate 3 でこの召喚に最適なテンプレートを用意していました。キャラクター モデルと能力を微調整することで、 Auntie Ethel (強力な初期ゲームのボス モンスター) をプレイヤーが召喚できるクリーチャーに作り直すことができたからです。しかし、その呪文は使用されずに残されました。
ビグビーの手はゲームから驚くべき省略
D&D 5E と Baldur’s Gate 3 には、ターシャの恐ろしい笑い、オットーの魅力的なダンス、オティルークの弾力性のある球など、キャラクター名を含むいくつかの呪文があります。これらは、Baldur’s Gate 3 の舞台である Forgotten Realms とは異なる Greyhawk 設定のキャラクターを指しており、そのほとんどは D&D で作成された最も初期のスペルキャスターの名前です。
D&D マルチバースで最も有名な魔法使いの 1 人がビグビーです。彼は最近、 「ビグビー プレゼント: 巨人の栄光」と呼ばれる自身の本を出版しました。ビグビーは、戦闘中にさまざまなアクションを実行できる巨大な魔法の手を召喚するビグビーの手の呪文の作成者です。この呪文を Baldur’s Gate 3 に応用して、プレイヤーが戦闘で使用できる魔法の手を作成する一種の召喚に変えるのは簡単なはずだったのですが、不思議なことにゲームにはそれがありません。
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