Baldur’s Gate 3: より多くの上映時間が必要だった 5 人のサイドキャラクター

Baldur’s Gate 3: より多くの上映時間が必要だった 5 人のサイドキャラクター

Baldur’s Gate 3 は、伝説的なキャラクターと魅力的なストーリーが満載の壮大な冒険を提供します。しかし、その壮大さにもかかわらず、一部のキャラクターにもっとスクリーンタイムを与えてほしいという抑えられない渇望が私に残りました。

無数のヒーローや悪役の中で、潜在能力が発揮されずにひっそりと影に隠れてしまったキャラクターもいます。短い登場や未開発のストーリーのせいで、ファンアートと、おそらく将来の DLC だけが埋めることができる空白を残した人物に光を当てましょう。

オメリウス

ミコニッド・コロニーのマインド・フレイヤー バルダーズ・ゲート 3
Gamepur によるスクリーンショット

オメルウムは謎めいたマインド・フレイヤーであり、もっとスポットライトを浴びる価値がある人物です。あなたの脳を食い物にしようとする危険なマインド フレイヤーが溢れている世界で、彼はプレイヤーが最初に遭遇する真に善良なキャラクターの 1 人として際立っています。さらに、あらゆる場所のアンダーダークで彼を見つけることができ、典型的なアンダーダークの住人からの新鮮な出発となっています。Omeluum には、テーブルにもたらすものがたくさんあります。結局のところ、彼はエルダー・ブレインの支配から解放されたのです。実際、彼はプレイヤーの寄生虫を除去することを志願しました。

しかし、オメルウムの最初の外観は説得力がありますが、彼は私にもっと交流を望んでしまいました。ストーリーテリングとゲームプレイにおける強力な仲間としての彼の可能性は、依然として恐ろしいほど未開発のままです。確かに、彼は第 3 幕で短い復活を果たしますが、そこで完全に死ぬことさえあるかもしれません。しかし、第 3 幕でのオメルウムの短い登場は、彼の性格の計り知れない深さを示唆しているだけです。

カーニス

Gamepur によるスクリーンショット

Kar’niss は、Baldur’s Gate 3 の Act 2 に登場する、興味深いクモのようなボスです。そして、もっと長く留まるに値する人がいるとしたら、それは彼です。最初の 2 つの幕には恐ろしい生き物がたくさん登場しますが、彼はユニークで感覚を持った敵対者として際立っています。彼の性格を垣間見ることができる短い瞬間に、彼が光の女神セルーンに対して不穏な、ほとんど狂ったような愛に陥っていることが明らかになります。光神とその半蜘蛛、半人間の姿に対するこの不気味な魅力が、ぞっとするような忘れられない悪役を生み出します。

悲しいことに、カーニスの可能性はほとんど開発されていないままであり、カーニスと彼のチームを待ち伏せし、最終的にクモ類の命を終わらせるため、彼の存在は 1 つのカットシーンで突然切り取られます。それでも、彼の興味深いバックストーリーと、Selune への献身の屈折した深さは、ゲームの物語に魅力的な層を追加した可能性があります。

ヴァレリア捜査官

Gamepur によるスクリーンショット

捜査官ヴァレリアは Baldur’s Gate 3 における唯一のホーリーファントであるため、ゲーム内で彼女の存在感がさらに大きくなるに値します。唯一の神聖な出会いとして、彼女の黄金の天上の姿と気まぐれな性質が彼女を忘れられないキャラクターにしています。捜査官としての役割と酒好きが加わると、魅力的で多面的な人物が完成します。

Act 3 のメイン クエストの調整にヴァレリアが関与したことで、上映時間はさらに増えるはずでした。それでも、何らかの理由で、より大きなことに移る前に、彼女とのやり取りは一度しかありません。極めて重要な決定における役割を含め、彼女の独特の資質により、彼女は探求の機が熟したキャラクターとなっています。ヴァレリアとサレヴォク・アンチェフの運命の選択は重大な影響を及ぼし、物語における重要なプレーヤーとしての彼女の可能性はさらなる発展に値します。

ヴィコニア・デヴィル

Gamepur によるスクリーンショット

Viconia DeVir は、Baldur’s Gate 3 の複雑なドラウ聖職者であり、Lady Shar の修道院長です。このタイトルだけでも、このキャラクターが BG3 でもっと登場するに値することがわかるはずです。ヴィコニア・デヴィルの関与は単一のカットシーンに限定されており、その後すぐに彼女の死で終わる困難な戦いが続きますが、これは機会を逃したように感じます。

彼女は、オリジナルの Baldur’s Gate ゲームに携わったBioware の James Ohlenによって作成されたキャラクターです。彼女はシャドウハートの生い立ちと、幼い頃のシャール崇拝者としての彼女の成長に深く関わっています。彼女が私たちともう少し時間を過ごしていたら、私たちは豊かな人格形成と道徳的ジレンマを少し味わうことができたでしょう。ヴィコニア・デヴィルの未開発の可能性を考えると、私は悲しみの家の所長とのより深い関係を切望するようになりました。

猟師

Gamepur によるスクリーンショット

カザドールは、バルダーズ ゲート 3 のアスタリオンの元マスターです。そして、アスタリオンとのほぼすべての会話で彼について言及されていますが、彼の闇と複雑さの根源を探るためには、生の彼ともっと時間が必要だったと感じています。ローワーシティにある彼の宮殿は重要な対決の魅力的な背景として機能し、神のような力を求める彼の試み​​は物語に恐ろしい脅威を加えます。

カザドールの残酷で虐待的な支配下で吸血鬼として生まれたアスタリオンのトラウマ的な過去は、彼のキャラクター開発とストーリーアークにおいて極めて重要です。カザドールとのこの関係は、ゲーム内でのアスタリオンのロマンスのオプションにも複雑な影響を与えます。カザドールと対峙して倒すことは、アスタリオンのコンパニオン クエストと進行の中心であり、物語の重要なポイントとなります。しかし、ボスとしてのカザドールの役割と、アスタリオンのキャラクター成長の触媒としての役割には、さらなる探求と関与が必要でした。確かに、彼のダンジョンの見逃せない部屋に入って、彼の悲劇的な過去について詳しく知ることはできますが、これが起こるまでに、いずれにせよ、あなたはすでにアスタリオンの拷問者を殺害する準備を整えています。

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