Baldur’s Gate 3: ベストウィザードサブクラス、ランク付け

Baldur’s Gate 3: ベストウィザードサブクラス、ランク付け

Baldur’s Gate 3 のベストウィザードサブクラス、ランク付け

Evocation は全体的に最高のサブクラスですが、他のサブクラスには、あなたのパーティーにより適している可能性のある利点があります。

GameSkinny によるスクリーンショット

1. 喚起サブクラス

Evocation は、 Spell Sculpting という1 つの機能だけでも、間違いなく最高の Wizard サブクラスです。これにより、味方がたとえその真ん中にいる場合でも、ダメージを受けることなく、敵のグループに対して効果範囲呪文を使用できるようになります。ウィザードは通常、ノンストップの範囲ダメージを送り出すために使用されるため、エヴォケーションで間違いはありません。強力なキャントリップは、敵が呪文を回避した場合でも半分のダメージを受けるため、サブクラスの優れた機能でもあります。しかし、ここでの作業の大部分を行うのは Spell Sculpting です。

2. アブジャレーションサブクラス

アブジュレーションは喚起とは反対の目的を果たすため、2 番目にリストされています。おそらく、パーティーに 2 人のウィザードが必要で、1 人がほとんどのダメージを与えられるでしょう。次に、Abjuration で保護ウィザードをランク​​に追加する必要があります。自分自身を守るために使用するArcane Wardと呼ばれる機能を取得するだけでなく、味方を救うために保護を使用する Projected Ward も取得します。

あるいは、ウィザードとして生き続けるのが難しいと感じたら、Abjuration への切り替えを検討する価値があります。全体的に与えるダメージは少なくても、戦いからノックアウトされたときに与えるダメージは大きくなり、パーティーはあなたを立ち上がらせ続けることになります。

3. ネクロマンシーサブクラス

レベル 2 になると、ネクロマンシー ウィザードとしてGrim Harvestで敵を倒すと体力が回復します。次に、レベル 6 では、アニメーション化された死者が追加の死体を発生させ、アンデッドはより多くの健康を獲得し、より多くのダメージを与えます。この一連の機能により、あなたを守ってくれる味方が増えるため安全を保つことができ、戦闘でより多くの助けを得られるのでより多くのダメージを与えることができます

ネクロマンシーは、ユーティリティ、ダメージ、再生の組み合わせを提供する楽しいサブクラスです。このランキングでは 1 位には入らないかもしれませんが、汎用性の高さから私の個人的なお気に入りです。

4. 占い

占いの最大の特徴は、ポーテントダイスです。最初は長い休憩の後にリフレッシュする 2 つから始めますが、後で 3 つ目を取得すると、短い休憩の後にリフレッシュされます。前兆ダイスを使用すると、自分または味方の攻撃ロールまたはセービング スローのためにダイスを振り直すことができます。特に運が悪い場合は、このサブクラスが命を救う可能性があります。また、攻撃ロールのダイスを振り直すことでパーティーのダメージを増やすことができるのも決して悪いことではありません。

予言は、それに含まれるランダム化されたタスクを完了すると、休憩以外でダイスを取り戻すのにも役立ちます。Darkvision を持たない種族の場合、See Invisibility とともにレベル 10 のアクションとして入手できます。

5. エンチャント

エンチャントを使用すると群衆をコントロールできるようになり、一部の戦闘では非常に役立ちます。催眠視線を使用したり、敵にチャームを使用したりできるようになります。ただし、このサブクラスの最高の機能はレベル 10 で獲得できます: Split Enchantment。Enchantment School の呪文を使用している場合、通常は 1 つに制限されるところを 2 つのターゲットに使用できます。ダーク・アージから呪文を取得した場合はパワーワードキルにも機能するため、一度に2人の敵に使用できます。

6. 幻想

Illusion サブクラスは、生存可能性を与えるもう 1 つのサブクラスです。マイナーイリュージョンをボーナスアクションとして使用できます。これは良い気晴らしになります。ただし、より便利なのはSee Invisibility と Illusory Selfです。「透明化は、ステルス状態の敵を避けるために戦場で位置を変更するのに役立ちます」を参照してください。次に、Illusory Self を使用して、敵の攻撃を偽の自分に変え、安全な場所に到達してダメージを与え続けることができます。

7. 召喚術

召喚術は圧倒的に感じられません。「Create Water」はクレリックから入手するか、水を持ち歩くことで入手できます。良性の転置: レベル 6 でのテレポートは追加の Misty Step のようなものですが、単に場所に移動するのではなく、誰かと場所を交換するために使用できます。次に、レベル 10 の集中召喚は、召喚呪文に集中しているときに攻撃されたときに受けるダメージを軽減します。これらは悪い機能ではありませんが、十分に近い方法で機能する呪文で簡単に置き換えられるため、別のサブクラスを取得する方が価値があります。

8. 変換

著者について

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です