Baldur’s Gate 3 オリジンキャラクターの特殊能力
Baldur’s Gate 3 には、いくつかの Origin キャラクターとコンパニオンがいます。これらのキャラクターの一部としてプレイしたり、ロマンスを抱いたり、パーティーに迎え入れたりするオプションがあります。各コンパニオンとオリジンには、BG3 でのみ持つことのできるアイテムや固有のスキルがあり、それらをすべて把握するにはかなりの労力を費やす必要がありました。
BG3のオリジンおよびコンパニオン固有のスキルとアイテム
Baldur’s Gate 3のすべての Origin キャラクターまたはコンパニオンには、固有のアイテム、能力、またはその他の限定アイテムがあります。これらは、Origin キャラクターとしてプレイする場合 (利用可能な場合)、またはパーティーに特定のコンパニオンがいる場合の両方で利用できます。BG3 の第 3 幕までのネタバレに注意してください。
アスタリオン
この派手なならず者は、Baldur’s Gate 3 のプレイスルー中に彼だけが獲得できるいくつかのユニークな能力を持っています。悪名高いアスタリオンの噛みつきシーンの後、彼は吸血鬼のスポーンであることが明らかになります。これは彼に不死性と血を飲みたいという衝動を与えますが、それはあなたが期待するようなクールな吸血鬼の力の多くを備えていません。ありがたいことに、 Bite 機能が付属しています。それは構築物やアンデッドではないものに対して追加の保証ダメージを与えます。
アスタリオンがその日人型の血を飲むと、長い休息までハッピーバフを獲得します。このブーストにより、攻撃ロールと能力判定に +1 が与えられます。彼は戦闘ごとに1体の敵から水を飲むことができ、そのクリーチャーはダメージを受けて無血状態になり、攻撃ロールと能力チェックに-1を与えます。これには、Astarion があなたから飲むことを許可した場合、プレイヤー キャラクターも含まれます。
第 3 幕では、カザドールの支配からアスタリオンを解放しようとして、2 つの選択肢があります。カザドールを殺して他の吸血鬼スポーンを解放することも、彼を昇天させて神のような力を持つ真の吸血鬼になることもできます。彼は手に入れる:
- アセンダントバイト: このバフされたバイトは 6d6 の壊死ダメージを与え、アスタリオンを 6d6 回復します。
- Misty Escape : 攻撃はできないが、話すこと、攻撃すること、呪文を唱えることはできない雲になります。
- ボーナスダメージ: すべての武器と近接攻撃に追加の 1d10 壊死ダメージを獲得します。
ダーク・衝動
ダークアージは確かに、これまでの RPG で見られる最もユニークな Origin キャラクターの 1 つです。あなたは、恐ろしい方法で人々を殺害したいという邪悪な衝動を持つ、記憶を持たない人物としてプレイします。しかし、Dark Urge が得るのは血への渇望だけではありません。また、ホーンテッド・ワンの背景に固有の使い捨てレベル 9 の呪文も入手できます。また、Act 1 で獲得したデスストーカー マントと呼ばれるユニークなアイテムもあります。それは着用者にThe Shadow Itselfを与えます。着用者が戦闘でクリーチャーを倒すたびに、それらは2ターンの間透明になります。
しかし、おそらく Dark Urge のプレイスルーで最も興味深い部分は、その変身です。Act 2 で Dark Urge に負けてNightsong を殺すか、Isobel を殺すと、 Slayer と呼ばれるオリンのような変身を獲得できます。この巨大な虫のような姿には、独特の攻撃と独自の統計情報があります。
- 力: 20、器用さ: 14、体質: 17、知力: 10、知恵: 10、魅力: 8
- ドルイドの動物の変身と同様に、通常のステータスと能力はすべて失われます。永続的なアップグレードを維持できます。
- 近接攻撃: 4d6 プラス 5 ダメージを与えます。この攻撃は出血ターゲットに病気を与えます。Bleeding ターゲットと Prone ターゲットでは、あらゆる種類のダメージに対して脆弱性を与えます。
- マルチアタック: 1d4 倍の 4 ダメージを与えます。ターゲットが出血している場合、各ヒットは追加のダメージを与えます。
- 殺戮を始めよう: 半径12メートル以内のすべてを対象とする叫び声。放心状態を与えます。
- Relentless Lunge : 2d6 プラス 5 を与えるジャンプで、着地した敵を気絶させることができます。
- 豪華なブラッドバス: 2d10 ダメージを与え、出血を引き起こす可能性がある近接攻撃。
- このフォームは、長期休憩ごとに 1 回のみ利用できます。
ゲイル
Gale of Waterdeep は、Act 1 の最初で手に入るウィザードです。彼の中に壊れた織りの破片があり、それが彼に自爆するユニークな能力を与えます。彼はまた、スローとチェックをセービングする憲法に対する、より便利な永続バフを持っています。
ハルシン
ハルシンは第 1 幕で救う必要があるドルイド僧で、第 2 幕で月の出まであなたのパーティーについてきます。ハルシンだけが、彼の独特のドルイドの姿であるヒグマに変化する能力を持っています。それ以外に、ハルシンは特別なアイテムやその他の能力を持っていないようです。
ジャヘイラ
ラスト ライト インの第 2 幕で出会うジャヘイラという名前の年長のドルイドは、通常第 3 幕まで見つけることができない武器を持っています。彼女はシルヴァン シミター (敏捷性モディファイアの代わりに、近接キャスター付きの武器) を携行しています。影響を受けるエンティティは、その呪文詠唱能力修正値を攻撃ロールに追加します)。
カーラッハ
カーラッハは炎に包まれる独特のバーバリアンの怒りに恵まれており、ソウルコインを貪り食って攻撃に追加の 1d4 ダメージを与える能力を持っています。
ラエゼル
ラエゼルは強力な戦士であり、彼女の初期装備がそれを証明しています。彼女はGithyanki Half-Plate を持っており、着用者に AC 15 を与えます。これは Act 1 の他のどの防具よりもはるかに優れており、おそらくすぐに交換することはないでしょう。ラエゼルが手に入れるのは鎧だけではありません。彼女はプレイヤーの選択に応じて入手できる銀の剣も持っています。銀の剣には次のような特徴があります。
- ソウルブレイカー: ヒット時にスタンする可能性があります。
- Githborne Psionic Weapon : Githyanki が持つと追加の 1d6 Psychic ダメージを与えます。
- Githborn Psionic Resistance : 銀の剣を持っている人が Gith の場合、知性、知恵、カリスマ性のセーヴィング スロー、サイキック ダメージに対する耐性にアドバンテージがあり、魅了することはできません。
- 武器エンチャント+3
ミンスク
Minsc は Baldur’s Gate の伝説的なヒーローで、Act 3 でパーティーに追加できます。彼には、Summon Booと呼ばれる特別な使い魔召喚があり、ボーナス アクションとしてミニチュアの巨大なスペース ハムスターを戦闘に連れてきます。この小さなヘルパーは、驚くほどのダメージを与える近接攻撃を持っています。
ミンタラ
ミンタラはロルスに誓ったドラウのエルフで、第 1 幕でドルイドの森にいる全員を殺そうとします。彼女をパーティーに加えることができるだけでなく、ロマンスの選択肢にもなります。彼女はパラディンかもしれませんが、死体からスワイプすることもできる驚くべきステルスベースの鎧を着ています。このアンダーエルフには、ボーナス アクションとして Soul Brandingと呼ばれるユニークな能力もあります。ターゲットの移動速度が 1.5 メートル増加し、次の武器攻撃で追加の 2d4+1 火ダメージを与えます。ソウルブランディングは武器攻撃が成功すると終了します。
シャドウハート
シャドウハートがナイトソングを殺すかどうかに応じて、彼女はBG3で2つの異なる形態を持つことになります。ダーク ジャスティシアー シャドウハートとセルナイト シャドウハートはどちらも専用武器を持っていますが、それぞれ若干異なります。ダーク・シャドウハートは、デイム・アイリンを殺害すると、特別なダーク・ジャスティシアー・アーマーも獲得します。
ダーク・シャドウハートはダーク・ジャスティシアー・ハーフプレートを獲得します。これには、 Shar’s Umbrae (隠されているときのステルスチェックに有利)、Shar’s Protection (着用者が信仰の盾をアクティブにしている場合、受けるすべてのダメージを 2 軽減し、着用者にダメージを与えた者に 1d4 の壊死を与える)、Con Saving Throws のアドバンテージがあります。 AC は 17。これを着用している人は、長い休息まで着用者の AC を 2 増加させる呪文Shar’s Aegisも取得します。
また、ダーク シャドウハートは武器Shar’s Spear of Eveningを入手します。これは盲目耐性を付与し、武器エンチャント +3 を持つ槍です。また、 Shar’s Blessing も備えており、隠されたときに着用者にセービングスローのアドバンテージを与え、隠された敵に追加のダメージを与えます。所持者用の闇の呪文もあります。
物事の明るい面に関しては、Selunite Shadowheart は 2 つの異なる武器を獲得します: Moonlight GlaiveとSelune’s Spear of Nightです。グレイブはリーチがあり、光り、武器エンチャントがプラス2あります。スピアの方がはるかに優れています。このアイテムは、知恵の節約投擲と知覚チェック、暗視、武器のエンチャントに加えて 3 つのアドバンテージを与えます。この武器には、ムーンビーム(攻撃的な呪文) とムーンモテ(踊る光の呪文) という 2 つの呪文もあります。
野生
ウィルは人間でありウォーロックであるにもかかわらず、レイピアという武器種に固有の熟練度を持っています。これは、たとえ彼のクラスにとってあまり意味がないとしても、彼の背景と一致します。カーラッハとミゾラの選択次第ではインファーナルローブも獲得できる。Fire Shield: Warm (レベル 4 Evocation Spell)、AC +1 を持ち、Fire ダメージに対する耐性を与えます。
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