Baldur’s Gate 3 パッチノート (2023 年 8 月)

Baldur’s Gate 3 パッチノート (2023 年 8 月)

Larian Studios は、Baldur’s Gate 3 という私の夢のゲームを提供してくれました。このゲームは早期アクセスでリリースされましたが、その後完全にリリースされ、プレイヤーは完全なゲームを体験できるようになりました。とはいえ、Larian Studios は早期アクセス期間と同じくらい一貫してゲームの更新とパッチ適用に専念しています。Baldur’s Gate 3 で何が変更されたか知りたい場合は、パッチノートに含まれるすべての内容を確認するために読み続けてください。

Baldur’s Gate 3 パッチ #1 – 2023 年 8 月 25 日

ハイライト

注目の人物

  • 皇帝はもうあなたをモーフィックプールに取り残さないようにします。
  • モーフィック プールに行くためにボートを使い始め、そのキャラクターをキャンプに送り、その後別のキャラクターを使って旅をしても、進行が妨げられることはなくなりました。
  • プレイヤー 1 として会話を聞いて途中で会話を終了すると、何も操作できなくなる可能性があるバグを修正しました。
  • リアクションの途中でゲームを保存すると、リアクション UI が正しく動作せず、戦闘の進行がブロックされる可能性がある問題を修正しました。
  • アイテムを死体にドラッグするまで、死体の戦利品がマルチプレイヤーに表示されないことがある問題を修正。
  • ダウンしたパーティーメンバーを助けた後にゲームオーバー画面が表示されるバグを修正しました。
  • Helm of Arcane Acuity がゲームをクラッシュさせる問題を修正。この条件は 7 スタックに制限されています。
  • ダウンされた後の会話中にNPCを攻撃すると、ゲームオーバー画面が表示されるのではなく、逮捕されるようになりました。
  • キャラクターが無限落下ループに陥る可能性がある問題を修正しました。
  • プレイヤーがマーカスを二刀流で攻撃すると復活する問題を修正しました。2 回目の攻撃ではマーカスは復活しなくなりました。

ストーリーの流れとロジック

バランス

  • ゲーム全体のいくつかのコンテナでゴールドの報奨金をより寛大にしました。
  • エクスプローラー モードでのプレイヤーの HP ボーナスが +50% から +100% に増加しました。
  • フリーキャストのオタマジャクシのパワーが長い休憩時に適切にリセットされるように修正しました。それは魔術師のために無限の呪文スロットと魔術ポイントを作成していました。
  • Arcane Tricksters の Mage Hand Legerdemain は破壊されるまで期限切れにならず、Long Rest 時に透明性も失われないようになりました。
  • 複数の Mage Hand を同時にアクティブにすることはできなくなりました。
  • サイレント状態ではシールド反応が使用できなくなりました。
  • ソーサリーポイントから第5レベルの呪文スロットを作成できない問題を修正。
  • College of Loreの吟遊詩人は、どの追加スキル熟練度を受け取るかを選択できるようになりました。すでに伝承大学に所属している吟遊詩人は、この選択を得るために敬意を払う必要があります。
  • マルチクラス化中に適切な呪文 DC が適用されるようにしました。
  • 吟遊詩人の魔法の秘密機能に呪文を追加しました: Banishing Smite、Animate Dead、Crusader’s Mantle、Hunger of Hadar、Revivify、Sleet Storm、Rage of Enfeeblement、Web、Entangle、Hunter’s Mark、Sanctuary、Thunderous Smite、Bone Chill、Eldritch Morphic Blast、ファイアボルト、レイオブフロスト、聖なる炎。
  • Club of Hill Giant Strength の Strength は、15 ではなく 19 に増加します。
  • 遠距離敵が必要でない場合でも常にハンターマークを再適用するバグを修正しました。
  • ウォーロックの Pact of the Chain 召喚は、エクストラアタックを複数回使用できるようになりました。
  • NPC があなたを発見できるはずがない場合でも発見してしまうことがある問題を修正しました。
  • 視野の円錐の端に沿って歩くと複数のロールがトリガーされる問題を修正しました。
  • ダンス・マカブルのグールは、長い休息時にあなたを殺すことはもうありません。
  • 毒に対するセーヴィング・スローに成功すると、2 ターンの間、その特定の毒に対する耐性が得られます。
  • グリム、鍛冶の守護者は、戦術家モードでより多くのダメージを与えるようになりました。
  • ミーンロックスは影の呪いの影響を受けなくなりました。
  • オリンのHPとACを増加しました。
  • ロロアカンは、サイレンス状態になると、彼の代表的なリアクション呪文であるエレメンタル・レトルトを唱えることができなくなります。
  • ミンタラが武器の使い方を覚えるのを手伝った。
  • シャールのガントレットで敵が天井を通って上からあなたを狙う問題を修正しました。
  • 戦闘をすぐに開始するのではなく、最初のキャラクターの後に不法侵入する追加キャラクターに対する不法侵入警告を有効にしました。
  • 強制ターンベースモード中に戦闘が開始されると、NPCがターン外で攻撃する問題を修正。

使いやすさ

  • 支持率やロール結果などの対話通知が早く消えてしまう問題を修正。
  • ランチャーは、DX11 と Vulkan のどちらを選択したかを記憶するようになりました。
  • ゴールドの量が多すぎる場合に、すべての UI メニューで誤った量が表示される問題を修正しました。
  • Hex のような呪文の順序がランダムに移動し、直感的に移動してクリックしている場合に誤クリックを引き起こす問題を修正しました。
  • 会話を聞いているだけのプレイヤーが行をスキップできる問題を修正しました。これができるのは発言者のみです。
  • マルチプレイヤーでの 2 人目のローカル プレイヤーがゲーム中に参加した場合のキャンプ供給値の問題を修正しました。悲しいことに、長い休憩はもう無料ではなくなります。
  • 他のプレイヤーのインベントリがロックされている場合、他のプレイヤーのインベントリを操作すること(複数選択したアイテムを送信したり、そのアイテムを使用したりするなど)はできなくなります。
  • クリティカルヒットのテキストが表示されないことがある問題を修正。
  • 新しいマップ マーカーが表示されるとき、または古いマップ マーカーが消えるときのミニマップのパフォーマンスが向上しました。
  • 染色された鎧がレベルアップ画面に正しい色で表示されるようになりました。
  • Halsin の Wild Shape ツールチップは、彼を正しくホラアナグマと呼ぶようになりました。

ビジュアル

  • ドラゴンボーンで謙虚なフィルターが機能しない問題を修正。
  • ティーフリングの女性の強いキャラクターモデルのイヤリングを修正しました。
  • コントローラー スタイル オプションが追加されました。これにより、表示されるコントローラーのアイコンをオーバーライドできるようになります。
  • ピエロのメイクを適用したときにラエゼルの顔に表示されないだけでなく、彼女の特徴的なタトゥーやメイクも除去されてしまう問題を修正しました。
  • Invoke Duplicity はキャラクターの同一コピーとして機能するようになりました。そして彼らは裸ではありません。
  • 一部のキャラクターモデルで革製ヘルメット、金属製ヘルメット、Smiting のヘルメットが浮いている問題を修正しました。
  • 部分的な変形を受けると歯が腐ってしまいます。
  • Lae’zel の下着は、使用されている染料の色をより正確に反映するようになります。

映画のようなシーン

  • ゲーム全体の Origin キャラクターとのキスシーンを修正しました。たとえば、物理的な接触が適切に行われることを確認するため、短いレースを考慮するため、不均一な地面を考慮するためです。
  • デイム・アイリンがロロアカンのお尻を蹴るシーンで、彼女の鎧と翼が正しいことを確認しました。
  • 会話中にマグカップや新聞などのアイテムが空中に浮いている問題を修正しました。それらを持っているキャラクターは正しく隠されていましたが、アイテム自体は隠されていませんでした。幽霊が始まった!
  • スクラッチの位置を修正して、彼の口からボールを​​取り出すことができるようにしました。彼があなたにそれを持たせるかどうかは別の問題です。
  • アイスピック・ロボトミー手術中の Volo の狙いを改善しました。
  • デートについて話し合う会話中に、Lae’zel が上下に浮かんだりしなくなりました。
  • どこでキャンプしていてもウィルが踊れるスペースを確保しました。
  • 夜のキャンプでのアスタリオンとの対話で、アスタリオンの力を封じ込めることができなかった一部のカメラを修正しました。また、必要に応じて表情を調整および追加します。
  • エメラルドグローブの望遠鏡を通して見る赤いドラゴンは、知覚チェックに合格した後もぼやけたままではなくなります。
  • Karlach がアップグレードを取得した後、初めてあなたを抱きしめたときのカメラの位置を修正しました。
  • 手動でダイアログをトリガーした場合、Dror Ragzlin との映画のようなダイアログにマインド フレイヤーが表示されない問題を修正しました。

略奪と取引

  • 染料を在庫する業者は、染料除去剤も在庫するようになりました。
  • Lady Esther のクエストを完了した後、彼女と取引できるようになりました。
  • 魚屋が販売できる魚が増えました。あの新しい餌が効いているに違いない!
  • サーカスのコボルドのポッパーは、より奇妙なものを販売するようになりました。
  • Lady Jannath は芸術的なアイテムを交換できるようになります。
  • セルニテ前哨基地の周囲のスケルトンは、在庫に生鮮食品を持たなくなりました。
  • ローゼの肖像画にアクセスできるようになりました、署長。

その他

  • クレジットを更新し、より整った 2 つの列に再フォーマットしました。
  • Digital Deluxe DLC の D:OS2 吟遊詩人の歌は、プレイヤーのアバターだけでなく、コンパニオンにも付与されるようになりました。
  • デラックス エディションのすべての追加の吟遊詩人の曲は、デラックス エディションのメリーウェザー吟遊詩人のローゼのリュートを使用している場合でも利用できるようになります。
  • DLC がインストールされていない状態でセーブデータをロードしても、DLC 報酬は削除されなくなりました。これにより削除された報酬は復元されます。
  • Steel Watcher のアイドルサウンドがストリーミング帯域幅を占有しなくなりました。
  • シャンブリングマウンドに登ることはできなくなります。
  • Glut の歩行範囲を最適化して、世界と戦場をより適切に移動できるようにしました。

クラッシュとブロッカー

マルチプレイヤー

  • 1 つのコントローラーを Bluetooth 経由で接続し、物理的に接続すると、2 つのコントローラーがあると認識されて分割画面になるゲームを修正しました。
  • 非ホスト プレイヤーに表示されるセーブとロードの警告メッセージと、分割画面のコントローラー ゲーム メニューに重なる問題を修正しました。
  • マルチプレイヤー ゲームで、クライアントが対話のロール中にゲームから離れた場合の複数の問題を修正しました。

戦闘とバランス

  • キャラクターが戦闘外で敵を倒した場合、戦闘中のターンを終了できない問題を修正。
  • レンジャーへのマルチクラス化により、格闘武器の熟練度が正しく提供されるようになりました。
  • ギルドホールの群れのHPを増加させ、合計をレベルの期待とより一致させるようにしました。
  • 料金徴収官が自分から戦闘を開始できない場合、彼女の顔があなたを攻撃しない問題を修正しました。
  • フロップハウスの冒険者ロザンナはレベル 1 ではなくレベル 5 になりました。
  • ロウワーシティの声なき悔い改めはレベル10のパラディンになりました。価値のある相手だ。
  • Crèche Y’llek が敵対的になると、Githyanki は位置を移動するようになります。
  • ハーパー・ドナーは現在、適切な魔法使いの能力値と熟練度を持っています。
  • 第 1 幕の荒野と沼地にある特定の茂みが戦闘中に発射物をブロックしないようにしました。
  • スレイヤーフォームがマークされたターゲットを殺害してもACボーナスを受け取らない問題を修正。
  • バアル神殿の待ち伏せ者たちは待ち伏せと隠れが上手すぎました。彼らは、リーダーが生きているか死んでいるかに応じて、正しく待ち伏せして待つか出発するようになりました。
  • ガントレット オブ シャールのネズミは、戦闘に参加した後、より低い深さに向かって走ってはいけません。
  • ハグがフェーズの 1 つで間違った呪文を使用する問題を修正し、彼女が使用すべきだった呪文のダメージ値を微調整しました。
  • ジャヘイラが孤立しているか死んでいて、助けてくれるハーパーがいない場合、ムーンライズ・タワーズでの攻撃が少し容赦なく行われるようになりました。
  • Flaming Sphere に Attack of Opportunity がある問題を修正。
  • タクティシャンモードでのThe Oak’s Father EmbraceとJusticiar Avengersの間の無限ダメージループを修正。
  • マルチクラス時に通常の呪文スロットよりもレベルが低い場合、Archfey ウォーロックがウォーロック呪文スロットを使用できない問題を修正。
  • 近接武器が装備されていない場合、スニークアタックの反応が機能しない問題を修正。
  • Durable feat の最大構成は 20 になります。
  • 一部のスモークパウダーアローの重量と価格が正しくない問題を修正。
  • NPCがスピリチュアルウェポンを攻撃する可能性が低くなりました。
  • スピリチュアルウェポンとスピリットガーディアンがタクティシャンモードでヒットボーナスを受け取る問題を修正。
  • 6 レベルにアップキャストされたスピリチュアル ウェポンは、スポーン時に正しい 36 HP を持つようになります。
  • Second Wind と Lay on Hand の回復量は、キャラクター全体のレベルではなくクラス レベルに応じて正しく調整されるようになりました。
  • キャラクターが呪文を詠唱している場合に戦闘位置に移動しようとする問題を修正したため、戦闘位置と呪文の詠唱の間を行ったり来たりすることがなくなりました。
  • ミミックは遠くからの攻撃に反応するようになります。
  • 「Call Forth Allies」召喚を使用しても、味方があなたに対して敵対的な戦闘に参加することはなくなりました。
  • 味方は、召喚時に敵からの距離に関係なく、常に戦闘に参加するようになりました。
  • Whirlwind は集中力を必要としなくなり、3 ラウンドに減少しました。
  • Owlbear Wild Shape はレベル 8 で Rage Charge にアクセスできなくなります。
  • ゴブリンキャンプのクモは、犠牲者を噛もうとするときに互いに重なり合うことがなくなりました。
  • ミンタラは、エメラルドの森への攻撃の間ずっと不死身ではなくなりました。
  • ゴブリンが戦闘中にイニシアチブをローリングし、ゴブリンキャンプのチェックポイントで順番をスキップする問題を修正。
  • Crèche Y’llek のハーフリングの信者は革の鎧を着るようになりました。
  • ゲームが水たまりを作成しようとすることが不可能な場合に、戦闘 AI がタイムアウトしてターンを終了してしまう問題を修正しました。
  • エクスプローラーモードでのフレッシュゴーレムの攻撃ダメージを軽減しました。
  • ゴブリンとスパイダーの関係を調整しました。スパイダーを攻撃するとゴブリンは反応しますが、スパイダーはゴブリンのことをあまり気にせず、戦闘に参加しません。
  • 非致死攻撃がオンになっている場合でも、エセルおばさんがノックアウトされずに死ぬ問題を修正。
  • 戦術家モードでは、意図どおり、ミーンロックの器用さと体質の統計が増加しました。
  • 戦術家モードでは、恐竜に追加攻撃が追加されました。
  • 戦術家モードでは、ハウンドマスター ポルの犬に恐ろしい遠吠えアクションが追加されました。
  • Gremishkas の Panther Polymorph にはジャンプが追加されました。

行動と条件

  • Dragonborns のブレス武器攻撃はキャラクターのレベルに応じてスケールされ、Constitution をセーヴィング スローとして使用するようになりました。
  • 意図どおり、Kith’raki Inferno が 1 回のみ使用できるようにしました。
  • サップされたキャラクターは、器用さと強さのセービングスローに常に失敗するようになりました。
  • ポンメルストライクがノックアウトの影響を受けないキャラクターをノックアウトできる問題を修正。
  • 翼のあるホラークローの攻撃はアンデッドを麻痺させなくなりました。
  • 4レベル以上にアップキャストされたMagic Weaponスペルは、正しいボーナス値を付与するようになりました。
  • Death’s Head の Stunning Gaze の DC を修正し、説明内の距離を修正しました (18 メートルではなく 9 メートルと書かれていました)。
  • 影響を受けるキャラクターが恐怖の源の直接の視線内にある場合でも、恐怖状態がセービングスローを引き起こす問題を修正しました。
  • Silence 呪文を唱えるとゲームが長時間フリーズする場合の回避策を追加しました。
  • Silence または Garotte の呪文を使用した後、特定の NPC と会話できなくなる特定のセーブゲームを修正しました。
  • Flurry of Blows などの複数攻撃呪文は、最初の攻撃後ではなく、最後の攻撃が着地したときにのみ Netherbrain の Psionic Rebuke 反応をトリガーするようになります。
  • 戦闘の開始と終了の無限ループを引き起こすマイナーイリュージョンとインボークデュプリシティを修正しました。
  • Symbiotic Entity は非武装攻撃にも対応できるようになりました。
  • ワイルド マジック サージ: リトリビューションは遠距離攻撃にも機能するようになりました。
  • Crusader’s Mantle アクションは、プレビュー中にオーラの半径を表示するようになりました。
  • Telekinesis スペルは、ホットバーから使用しようとすると正しく動作するようになりました。
  • クリティカルヒットを与えたときにSword of Life Stealingの効果が発動しない問題を修正。
  • Insect Plagueは毎ターンConstitution Saving Throwを正しくロールして、完全または半分のダメージを与えるようになりました。キャラクターは、各ターンに初めて昆虫の疫病に足を踏み入れた場合にもセービングスローを行います。
  • Shield of Thralls が味方を気絶させることができる問題を修正。
  • Ki Resonation Blast のターゲティングでは、ターゲットの周囲に正しい 5m AoE が表示されるようになりました。
  • Stinking Cloud が前のターンに状態を持っていたキャラクターにその状態を再適用しない問題を修正した。
  • サイレンスがアイスナイフのキャストをブロックする問題を修正。
  • ミスティック・カリオンのカノプス瓶の状態は、彼の死亡時に解消されなくなりました。
  • 近接攻撃のみではなく、あらゆる攻撃で露出咬傷状態が削除される問題を修正しました。
  • Cloud of Daggersの呪文が敵対的なアクションとみなされず、戦闘を開始しない場合がある問題を修正。
  • 魔法ダメージに対する耐性を付与するストーンスキンの呪文を修正しました。現在は非魔法ダメージに対する耐性のみを付与する必要があります。
  • 準備と構えの武器アクションを利用可能にするために 75% の移動が必要になる問題を修正しました。また、それが発生した場合に関連する誤解を招く「固定化できません」という警告も修正されました。

ゲームプレイ

  • 湖畔の儀式の終わりに最後の光によって破壊された敵に対して XP を獲得できるようになりました。
  • 特定の場所から都市の下水道に入ると、他のルートと同じ探索 XP が得られます。
  • Shadow-Cursed Lands のメイソンの家周辺エリアに XP 報酬を追加しました。あなたはそれに値するからです。
  • ハルシンのポータルを守るとき、個々の敵が与える XP が少なくなります。
  • カザドールのダンジョンで魔法で保護されたドアのロックを解除するためにノックの呪文を使用できるバグを修正しました。
  • 状態が切れた後に燃焼油が爆発する問題を修正。
  • Wall of Fireの効果範囲がターゲットインジケーターと一致しない問題を修正。
  • Summon Quasit の巻物は、それを保持しているコンテナが破壊された場合でもドロップされるようになりました。
  • The Planar Ally: Cambion の火面は、死亡時に火面を作成しなくなりました。
  • ダンス・マカブルのバランスを調整し、クリーチャーを再び正しく召喚するためにネクロマンシーの学校のバージョンを修正しました。
  • アストラルプリズムのクリスタルは、オルフェックハンマーでのみ破壊できるようになりました。
  • Crèche Y’llek の特定のスケルトンは、Alt キーを押しても強調表示されなくなります。
  • スポーンできない水面を作成していた花瓶を修正しました。
  • エメラルドグローブの下にあるタレットの 1 つによって引き起こされる潜在的なパフォーマンスの問題を修正しました。
  • ムーンライズ・タワーズの看守たちに、より適切な杖を与えた。
  • ネッティの毒に関する状況を更新し、彼女の大釜ではなく錬金術を使用できるようにしました。
  • Doozy the Dunce は泥の中で自分の指輪を積極的に探すようになります。
  • オタマジャクシでザイススクのデバフを治療できるようになりました。
  • 部分的および完全な変形により、ザイスクのデバフが削除されるようになりました。
  • シャーはミラートライアルでオタマジャクシ自体のクローンを作成しなくなります。
  • クローカーの選択が簡単になり、スニーキングでより卑劣になりました。
  • 大量の論文を生成する場合は、いくつかの一般的な見出しを Baldur’s Mouth 公報に追加し直しました。
  • ノーチロイド墜落現場の近くでクラッシュ・スパイク・トラップを解除する必要はもうありません。
  • アンデッド スロールが高レベルで増加した熟練度ボーナスを使用しない問題を修正。
  • インファナルレイピアのカンビオンを解除できるようになりました。
  • 地上にいるクリーチャーにはディメンション・ドアを使用できなくなります。
  • Transmuter’s Stone のクールダウンは、Angelic Slumber のポーションによってリセットできるようになりました。
  • 勇気の試練が必要な長さの半分になる問題、死んだ敵が戦闘に残る問題、一部のキャラクターが戦闘に参加しない問題を修正。
  • 視線の問題により、バジリスクゲート近くの下水道で知覚チェックが正しくトリガーされない問題を修正しました。
  • Encumbered 状態が体重の変化に常に正しく反応しない問題を修正しました。
  • あなたがいる場所を離れたキャラクターは召喚を却下されます。
  • ゼブラーの人里離れた部屋でのはしごの使用は禁止されなくなりました。
  • ムーンライズ タワーズ刑務所のスループ船は、たとえ滞在することを選択したとしても、あなたと一緒に離れることはなくなりました。
  • ハイホールでの修復ポッドの動作範囲を拡大し、最初に使用したときに遠くに立っていたパーティーメンバーに再利用できるようにしました。
  • 映画のような会話の後など、キャラクターが表示されるときに浮いたりしゃがんだりする問題を修正しました。
  • ステージ 2 またはステージ 3 でセービング スローが 1 回成功すると Contagion Poisoned が消える問題を修正。
  • オーラに入る前にアクションを持っていなかった場合に、マインドサンクチュアリで自由なアクションが可能になる問題を修正しました。
  • シャープシューターの特技がオフハンドの遠距離攻撃にペナルティを適用しない問題を修正。
  • キャラクターはアイドル時にエバーバーンブレードを鞘に収めるようになります。
  • Twisting Vines のサーフェスが戦闘ターンで経過するのではなく、早期に期限切れになる問題を修正しました。
  • Wavemother’s Robe が冷気耐性を提供しない問題を修正。
  • Wild Shaped プレイヤーは、反応を引き起こさずにケセリックとの最後の対決を走り回ることができなくなりました。
  • 新しいリージョンにロードした後に濃度が正しく更新されない問題を修正しました。
  • Wild Magic: Vine Growthが野蛮人に対して正しくトリガーされない問題を修正。
  • アンスールと対話するときに、こっそりしたり変身したりしてアンスールを避けることはできなくなりました。
  • ローワーシティの特定の静物画に知覚チェックを追加しました。
  • ムービーの直前にキャラクターを切り替えるとムービーが再生されなくなるバグを修正しました。
  • トパーズと話すときにワイルドシェイプチャージを消費しなくなりました。
  • 味方に作用するはずの呪文が特定のパーティーメンバーには作用しないことがある問題を修正。
  • プレイヤーキャラクターまたはNPCが沈黙の呪文の影響を受けなくなった場合、誰とも会話できなくなるバグを修正しました。
  • Minsc がグループ化され、コンパニオンとして採用された場合でも、パーティーに従わない問題を修正しました。
  • アクション サージの実績を調整して、特定の呪文のみを複数回カウントできるようにしました。
  • 死んだアバターがコンパニオンのインベントリにある場合、チュートリアルの最後に黒い画面が表示される問題を修正しました。
  • ニルルナトライデントの外側の境界を調整しました。
  • エメラルド グローブで特に繰り返される頭上ダイアログの煩わしさを軽減しました。
  • クローラー粘液とマリスの毒フラスコが、他の毒のように有毒状態を適用するのではなく、手榴弾のように投げられたときに武器コーティングを適用する問題を修正しました。
  • Wild Magic: Protective Light が影響を受ける味方を強調表示しない問題を修正。
  • Fist of Unbroken Airがターゲットを押すときに落下ダメージを適用しない問題を修正。
  • 機能していなかったいくつかのキーバインド オプションを修正し、古いオプションをいくつか削除しました。
  • 緊急レバーがすでに作動している場合、ムーンライズ タワーの刑務所に放り込まれることはもうありません。
  • ネレだけでなく、すべての壊れたムーンランタンを会話で調査できるようになりました。

フローとスクリプト

ジャーナル

  • Act III の Lae’zel のジャーナル更新を改善しました。
  • 「悪魔との取引」クエストと「希望を救え」クエストのいくつかの目標とエントリを、より詳細かつ正確になるように更新しました。
  • 殺人法廷でヴァレリアを見つける前にサレヴォクを殺害した場合の新しいクエストステップを追加しました。
  • ハルシンの行為 I クエストは、たとえ彼のシーンをいくつかスキップできたとしても、正しいアップデートで終了するようになりました。
  • スランボまたはスランボの壷をミスティック・カリオンに渡すと、「ミスティック・カリオンの従者を探す」クエストが適切に終了するようになりました。
  • The Hellion’s Heartのジャーナルフローの問題を修正しました。
  • ジャーナルは、あなたが 3 人のゴブリンのリーダーについてすでに知っているかどうかを知ることになります。
  • ヴァレリアに凶器を見せると、新しい日記エントリのロックが解除されるようになりました。
  • Lifting the Curse クエストのジャーナルを改善し、ハルシンに会う場所を簡単に把握できるようにしました。
  • ジャヘイラのクエストは、第 3 幕まで待たずに彼女をすぐに採用した場合、第 2 幕で正しく更新されます。
  • ゴブリンキャンプの隠しドアにつながるジャーナルマーカーを修正。
  • このジャーナルは、ミンタラをムーンライズ タワーから解放した後に何をすべきかについて、より適切なガイダンスを提供するようになりました。
  • Act III の Lae’zel の日記と会話は、彼女がキャンプに残されたときに過去のイベントを正しく参照するようになります。
  • House of Hopeに入る方法がわかったときのLae’zelのクエストのジャーナル更新を追加しました。
  • Karlach の地獄のエンジンをアップグレードするクエストを進める際のジャーナルのフィードバックが改善されました。
  • シャールのガントレットでネズミと取引すると、ユルギルの契約に対するネズミの重要性を発見した場合にのみ、ユルギルの契約破棄クエストが終了します。
  • ハルシンの裏切りに関するジャーナルの更新がより正確になりました。

書き込み

  • アスタリオンとカザドールの会話における洗練されていない字幕を修正しました。
  • コントローラー UI に固有の Guiding Bolt の呪文の説明を削除しました。今ではどこでも同じものが使われています。
  • Ring of Murderous Opportunity に伝承の説明を追加しました。
  • 泥だらけの状態の説明を修正し、影響を受けるターゲットを停止させるのではなく減速させることに言及しました。
  • 2 つの占い師の予言能力に刺激的な名前を付けました。
  • 間違ったドラゴン名を修正しました。
  • ハイホールでの戦闘におけるドラゴンの着陸地点を示すテキストを追加しました。
  • Mind of the Netherbrain の浮遊プラットフォームの名前を修正しました。
  • Divine Strike のバリエーション、Sneak Attack、Kereska’s Poison など、明確さと正確性を高めるためにツールチップにいくつかの調整を加えました。
  • ダンス・マカブルのツールチップを更新して、死体について言及しないようにしました。
  • タイプミスや字幕と VO の不一致など、いくつかのテキストの問題を修正しました。
  • キャンプのお祝いの後にゲイルと話すときに、彼女のことを知る前にミストラのことを持ち出すことはできなくなりました。
  • ドラゴンボーンの伝承とより密接に一致するように本を書き直しました。
  • ゲイルとアスタリオンのキャンプ服の説明を更新しました。
  • 共生エンティティの説明を変更して、追加ダメージが非武装攻撃にも作用することを指定しました。
  • Warding Bond スペルのツールチップには、術者がダメージをウォーディングされた味方と共有することが記載されるようになりました。
  • Uncanny Dodge のツールチップに、それが反応であることが記載されるようになりました。
  • 内容は、owlbear cave の Selûne と Shar に関する本のタイトルと一致するはずです。
  • いくつかのフローの問題を修正し、アバター ゲイルのダイアログ オプションを言い換えて、ゲイルがネザーブレイン単独の上で爆発することをより明確にしました。
  • ハルシンと話すときの空白のダイアログオプションを修正しました。
  • 可能な解決策を提案するために、zaith’isk によって与えられたデバフの説明を更新しました。
  • ウィルからのキスを誘っていることがより明確になるように、会話オプションを言い換えました。
  • クリティカルヒット時の追加ダメージダイスの正しい量について言及するために、ハーフオークのサベージアタックを修正しました。
  • Illithid Powers チュートリアルのポップアップで、オタマジャクシが共有パーティー リソースであることを明確にしました。
  • 希望の家のカンビオンは現在、復讐のカンビオンと呼ばれています。
  • Blood of Lathander の Sunbeam ツールチップに、戦闘中に無料で再キャストできると誤って記載されていた問題を修正しました。
  • ターゲットに対する個別の攻撃ロールを説明するために、ハンターレンジャーのレベル 11 のマルチアタック能力を書き直しました。
  • 誤解を少なくするために Sage の背景目標を修正しました。
  • 誤って名前が付けられていた「ミラートライアル」を「自己同一トライアル」に変更しました。
  • Cloudkill ツールチップにアップキャスト ダメージの説明を追加しました。
  • ガスフォームのアップキャストの説明を修正しました。
  • 植物生物に対する効果に関するBlight呪文ツールチップの情報を修正しました。
  • アバター・ラエゼルは、キャンプでのシャドウハートとの対決で選択肢が 1 つしか残されなくなりました。
  • Fraygo’s Flophouse の Floral Key の伝承の説明を更新しました。
  • ロウワーシティの秘密のドアの表示名を追加しました。
  • Orphic Hammerを持っていないプレイヤーが、皇帝にオルフェウスを解放する方法を見つけるつもりであると宣言するための対話オプションを追加しました(ラファエルが生きていて、その解決策を提供するために現れることができる限り)。
  • Hag Survivor Basement のサブ地域名を追加しました。

略奪と取引

キャラクターの作成とレベルアップ

  • スキル熟練度の選択はキーボードとコントローラーの両方で修正されました。
  • キャラクター作成中のオリジンの紹介終了時のフレーム遅延を削除しました。
  • プレイヤーがプレイ中にOriginのキャラクター紹介をスキップできなかった問題を修正しました。
  • レベルアップ画面でエルフの耳がヘルメットを突き抜けなくなりました。
  • キャラクター作成時にドラウがダンシングライトのキャントリップを受け取らない問題を修正。
  • コントローラーを使用すると、キャラクター作成でガーディアンの声が逆の順序で表示される問題を修正しました。

アイテム

  • 開けられないコンテナ(破壊的な樽など)にアイテムを保管できる問題を修正しました。
  • 花火の箱には、爆発した場合に与えられるダメージが指定されるようになりました。
  • Chest of the Mundane にアイテムを追加するとアイテムの重量が変化するバグを修正しました。
  • Wyrm’s Crossingに到着すると、Chest of the Mundaneが意図したとおりに機能しなくなる問題を修正しました。
  • アンダーダークで到達できないアイテムの一部を修正しました。
  • 壊死研究所のたるんだ頭の近くの机の上にあるいくつかの到達できないアイテムを修正しました。
  • House of Healingの手術室で到達できないいくつかのアイテムを修正しました。
  • ノーチロイドの到達不能な戦利品を修正しました。

UIとツールチップ

  • AlchemyパネルにVitriol of Shadowroot Sacが2回表示される問題を修正。
  • Crystalline Lens の錬金術材料が重要なストーリー アイテムとしてオレンジ色でハイライト表示される問題を修正しました。
  • 以前の選択により変更できない設定がわかりやすくなりました。
  • 放射状カスタマイズ ポップアップの書式設定が改善されました。
  • アクティブロール画面のボーナスに関するテキストの重複の問題を修正しました。
  • いくつかの場所でのミニマップのレンダリングに関するさまざまな問題を修正しました。
  • サベージ・アタッカー特技が近接武器攻撃に適用されるように指定。
  • Supreme と Astral オタマジャクシがストーリー アイテムとしてオレンジ色で適切にハイライトされるようになりました。
  • ラストライトインに入ったときにミニマップが更新されない問題を修正。
  • マルチプレイヤーで会話を聞いているときにどの会話オプションが選択されているかを理解しやすくし、画面上に長く表示されるようにしました。
  • 行が長すぎる場合、地図の目的のテキストが折り返されるようになりました。
  • ミニマップ上のウェイポイントに関するレイアウトの問題を修正し、ファストトラベルがブロックされている場合の追加のメッセージを追加しました。
  • Unarmed Attack のツールチップにボーナスが正しく表示されるようになりました。
  • いくつかのチュートリアル エントリをジャーナルに追加しました。
  • 改良されたマイナーイリュージョンのツールチップのアイコンと持続時間を修正しました。
  • 実際にすべてのアイテムが取得されていない場合 (たとえば、負担が多すぎる場合)、[すべて取得] をクリックしたときにコンテナが自動的に閉じないようにしました。
  • 何らかの形で無力化されたキャラクター(意識不明、集中力の低下など)に対して、ロール UI でアイテムとスペルのボーナスが誤って表示される問題を修正しました。
  • 一部のモンクの呪文ツールチップに素手攻撃ブースト ボーナスが表示されない問題を修正しました。
  • ツールチップのタイトルと期間が重複する問題を修正しました。
  • アイテム コンテキスト メニューのチュートリアルは、エメラルド グローブ ゲートでの戦闘が終了するまで延期されます。(カノン!ダメ!)
  • Orphic Favor オーラが頭上や戦闘ログにスパムするのを防ぎました。
  • 戦闘ログにサイオニック バックラッシュの誤ったツールチップが表示される問題を修正しました。
  • 2 つの非常に似た警告メッセージが表示されるのを避けるために、両方の理由が同じ場合にゲームをロードまたは保存できない理由を示す行を追加しました。
  • アクションまたは呪文が使用できない理由を説明するメッセージ、原因のみを表示するメッセージ、および/またはホットバーに表示されないメッセージを修正しました。
  • 4レベルでアップキャストしたときに誤ったダメージ量を指定するCloud of Daggersのツールチップを修正しました。
  • 長時間休憩が不可能なゾーンで長時間休憩を試みると、正しいエラー メッセージが表示されるようになりました。
  • キャンプ中にショートレストチュートリアルが表示されなくなります。
  • 一般的な最適化の改善と UI のクリーンアップを行いました。
  • 特定のアクションを一度使用すると無効になることを避けるために、ホットバーのクールダウン システムを更新しました。
  • Remarkable Athlete: Proficiency ボーナスがアクティブ ロール UI に追加されない問題を修正しました。
  • キャラクターシートで欠落していた支持率を修正しました。
  • Grant Flight の欠落していたアップキャストの説明を追加しました。
  • Eyebite スペルのツールチップに状態が正しく表示されない問題を修正しました。
  • Shar’s Embrace 条件でアイコンが表示されない問題を修正しました。
  • いずれにせよ顔の毛を持つことができないドラウのキャラクター作成の空の顔の毛タブを削除しました。
  • エメラルドのアイコンを修正しました。
  • ライトニングアローがツールチップでロールタイプを指定しない問題を修正しました。
  • 呪文の継続時間を誤って指定するシールド呪文ツールチップを修正しました。
  • レベル 5 以降、バーディック インスピレーションのツールチップがリチャージ時間を更新しない問題を修正しました。
  • Telekinesis などの「投げる」呪文の範囲がツールチップに表示されない問題を修正しました。
  • コントローラーの使用時に、固定されたツールチップまたはパーティー ラインを閉じた後にツールチップが再度開かない問題を修正しました。
  • 戦闘ログの呪文ターゲットに対して「翻訳が見つかりません」と表示される問題を修正。
  • ジャーナル UI が開いているときにプレーヤーが分割画面を終了すると、ジャーナル UI の片側が一時的に消える問題を修正しました。
  • コントローラーでプレイするときの、パネルとツールチップに関連するいくつかの UI の問題を修正しました。
  • Guardian のカスタマイズ画面から戻った後、コントローラーでプレイするときのキャラクター作成での Origin のポートレートを修正しました。
  • ガーディアンの編集に進み、キャラクターの編集に戻ると、キャラクター作成時に誤ったスペルセーブDCとスペルアタックの値が表示される問題を修正しました。
  • オリンのダガーの間違ったアイコンを修正しました。
  • リアクションの「利用できません: スペルが準備されていません」エラー メッセージが他のテキストと重ならないようになりました。
  • 制限の理由が条件である場合に、ホットバーで何かを実行できないことを通知するエラー メッセージを移動しました。
  • Illithid Powers を管理するための「Manage Experiences」ボタンを翻訳しました。
  • 新しいマップ マーカーが表示されるとき、または古いマップ マーカーが消えるときのミニマップのパフォーマンスが向上しました。
  • レベルアップUIが表示されない稀なケースを修正しました。
  • ハンターサブクラスのレンジャーのレベルアップの初期画面にパッシブとボーナスが表示されない問題を修正。
  • チュートリアルのポップアップ/ウィンドウにキャンプファイヤーのアイコンを追加しました。
  • 地図上の警告を外観的に更新し、透明度を下げました。
  • キャンプを出るときとキャンプに行くときをより明確に区別するための新しいアイコンを追加しました。
  • ゲームを保存した後に Death Saving Throw UI が消える問題を修正しました。
  • ノックアウト状態のアドバンテージ理由の欠落テキストを修正しました。
  • エメラルドグローブの一部の住民が、取引するものが何もない場合でもマップ上にトレーダーとして表示される問題を修正しました。
  • 錬金術レシピのリストに銅の削りくずの塩のレシピが 3 回リストされていた問題を修正。
  • エメラルド グローブへのゲートに近づく前に、Active Search チュートリアルのポップアップが早く消えてしまう問題を修正しました。
  • 間違ったボタン プロンプトを表示する Active Search チュートリアルのポップアップを修正しました。
  • 小さなシャベルがホットバーのスロットを自動的に占有することはなくなりました。
  • 特定のターン数が経過しても期限切れにならない集中呪文に表示される「0」を削除しました。
  • コントローラーを使用しているプレイヤーは、キャラクタータグを正しく確認できるようになりました。
  • コントローラーを使用しているプレイヤーは、レベルアップのイントロアニメーションをスキップできるようになります。
  • スペルブックのカテゴリ名のローカライズの問題を修正しました。
  • より高いレベルでホットバー上で重なっているリソースとリアクションのアイコンを修正しました。
  • 集中力が長すぎると分割画面で途切れるというテキストを修正しました。
  • ジャーナルに表示される HTML タグを修正しました。
  • コントローラー使用時の一部のマルチクラスの組み合わせにおけるレベルアップ中の特技の選択を修正
  • チュートリアル メッセージにおける Encumbrance アイコンの高さを修正しました。

レベルデザインとマップ

  • ゲーム全体で到達できない掘削塚を修正しました。
  • Moonrise TowersとElfsong Tavernでのキャンプチェストの配置が少し良くなりました。
  • シャールのガントレットでサイレントライブラリに入ったときにシュラウドがクリアされない問題を修正しました。
  • ローワーシティのアクセスできない小さなアルコーブに風景を追加して、アクセスできないことを明確にしました。
  • Shadowfell エリアにあるアクションが実行できない小さなポケットを修正しました。
  • ババアの隠れ家でカメラを改良しました。
  • Crèche Y’llek の入口カメラの回転を修正し、入場時に正しい方向を向くようにしました。
  • Kuo-Toa 入口カメラの回転を修正し、入場時に正しい方向を向くようにしました。
  • owlbear caveのCragged Rock周辺のいくつかのカメラの問題を修正しました。
  • オーガとバグベアの納屋の色褪せの問題を修正しました。
  • 月の眺めの影を修正しました。
  • ノーチロイドのクラッシュサイトのいくつかの浮遊アイテムと引き伸ばされたテクスチャを修正しました。
  • プレイヤーはHouse of Healingの秘密のフロアにアクセスできるようになります。
  • 礼拝堂の湿った地下室の火鉢がインタラクトできない問題を修正。
  • カメラの修正により、ノール洞窟の一部が消えることはなくなりました。
  • 外の警備員が誤ってフィガロの店の戦いに参加することはなくなりました。
  • Crèche Y’llek におけるいくつかのフェージングとカメラの問題を修正しました。
  • Crèche Y’llekの掘削可能な塚の位置を調整しました。
  • アンダーダークの掘れる塚の位置を調整しました。
  • Wyrm’s Crossing 地域で誤って色あせていた木の歩道を修正しました。
  • 2 つ目のアダマンタイン アイテムを鍛造しようとすると、グリムフォージの溶岩の下でプラットフォームが動けなくなる問題を修正しました。
  • Steel Watch Foundryの屋根の色褪せバグを修正しました。
  • シャールのガントレットのシャドウフェルに通じるドアは、アルケイン ロックで保護されています。
  • Blighted Village で Ornate Mirror を開けると、その向こうにあるシュラウドがクリアされるようになりました。
  • ローワーシティのクリムゾンドラフトサブリージョンは現在、家全体に広がっています。
  • House of Hopeへのポータルは、Lower Cityに戻った後でも表示されるようになります。
  • ラストライトに入るときにミニマップ上の床が暗くなる問題を修正。
  • ジャンプやはしごを介してフロアを変更するときに、より高いトリガーを作成し、間違ったフロアを一時的に表示するミニマップを修正しました。
  • ゴブリンキャンプのそばの滝の後ろのミニマップに表示される間違った床のテクスチャを修正しました。
  • フクロウベアの洞窟のいくつかの浮遊岩を修正しました。
  • ミニマップがアッパーシティのハイホール近くの階段の場所と正確に一致しない問題を修正。
  • Crèche Y’llek の崩れかけた秘密の壁のホバー表示を調整して、見つけにくくしました。
  • 礼拝堂の入り口ドアにミニマップ マーカーを追加したので、出口を見つけやすくなりました。
  • 不足していたクエストの詳細を The High Harper のマップに追加しました。
  • ハイホールのいくつかのオブジェクトの配置を微調整しました。
  • ハイホールの小さな穴の位置を変更しました。
  • 柱にぶら下がっている頭蓋骨の色褪せを修正しました。
  • オーガとバグベアがいる納屋周辺の色褪せの問題を修正しました。
  • Waukeen’s Restの色褪せする地形の問題を修正しました。
  • ロシモーン修道院の外の地面に空を歩いているように見える隙間を修正しました。
  • Undercity Ruins の一部の階段が視覚的に早くに途切れてしまい、登るのが困難になっていた問題を修正しました。
  • ダンセロンのダンシングアックスの上階にある檻が、その下の階にいるときに消えない問題を修正しました。
  • Fraygo の Flophouse でテーブルが消えない問題を修正しました。
  • Wyrm’s Rockの謁見ホールでチェーンが消えない問題を修正。
  • エセルおばさんの茶室のビームが消えず、浮いているケージを修正しました。
  • UnderdarkのSelûnite Outpostの窓で立ち往生する可能性があるエリアを修正しました。
  • Candulhallow’s Tombstones でのいくつかのアイテムの色褪せの問題を修正しました。
  • グリムフォージ溶岩の特定の領域がダメージを与えない問題を修正。
  • Underdark のいくつかの浮遊オブジェクトと地形ペイントを修正しました。
  • 鉄の玉座のクエストマーカーを「Save the Gondians」クエストにより適したものにしました。
  • Moonrise Towers のマップ マーカーの 1 つを秘密にしました。
  • 喪失の部屋の誤った名前のマップマーカーを更新しました。
  • エメラルドグローブの背後にあるハーピー内およびその周囲の歩行不能エリアの問題を修正しました。
  • シャドウハートの子供時代の落書きが壁に正しく表示されるようになりました。
  • Whispering Depths のゴブリンの死体が地形とクリップしなくなりました。
  • ドアを使用して内部のゴブリンキャンプに入る場合、カメラはそれほど回転しないはずです。

アニメーション

  • 高いフレームレートで、ドアの開閉が完了した後にドアの開閉音が再生されることがある問題を修正しました。
  • Karlach の採用ダイアログの前にアニメーションが正しく再生されない問題を修正しました。
  • フットウェアのスキニングを更新しました。
  • 使い魔を解雇しても、実際に解雇する前に一時停止することがなくなりました。
  • 体の一部が Wavemother のローブを通過する問題を修正しました。
  • 強い男性の体型で頭が動き回ったときに視覚的なアーティファクトが表示されていたヘアスタイルを修正しました。
  • タイフリングの体と尻尾の間の継ぎ目を修正しました。
  • ハーフオークの首のタイプを調整して、鎧に引っかからないようにしました。
  • 人間の男性の頭を微調整して、力強い体型によくフィットするようにしました。
  • ティーフリングの子供たちのまつげが切れる問題を修正。
  • Tiefling ヘッド タイプのピアスの配置を更新しました。
  • 着用時にピアスがシェイプシフターのマスクを通して見えなくなります。
  • 殺されたときのミーンロックのTポーズを修正。
  • 特定の手袋と防具のフィット感を改善しました。
  • 人間の男性の頭を調整して、屈強な体型によくフィットするようにしました。
  • 鎧とのクリップを避けるためにハーフオークの頭を調整しました。
  • まつげが切れないようにティーフリングの子供の頭を調整し、カスタムの感情ポーズを追加しました。
  • クローカーの当たり判定を修正し、忍び寄るアニメーションを改善しました。
  • ゴスリック リリンがどこからともなく現れるのではなく、棺から出てきたように少し見えるようにしました。
  • Lae’zel で誤った戦闘アニメーションが再生される問題を修正しました。
  • 目に見えないプレイヤーキャラクターを探しているときにNPCでアニメーションが再生されない問題を修正しました。
  • Death Shepherds のような大きなスケルトイドが間違った歩行アニメーションを使用している問題を修正しました。
  • Karlach が Raging ではないときに Reckless Spell の間違った準備アニメーションを再生して、武器が頭を突き抜ける問題を修正しました。
  • ディスプレーサービーストの壊れた頭のアニメーションを修正しました。
  • 強い体型に合わせてオスとメスのティーフリングテールのフィット感を向上させました。
  • 強い雄のティーフリングの尾と体の間の隙間を修正しました。
  • 女性ヴァンパイアスポーンのズボンを更新し、袖口の伸びを軽減しました。
  • 男性キャラクターのリングメイルのクリッピングと男性ハーフリングのスケールメイルの潰れたお腹を修正しました。
  • 靴を履かずにバーバリアンの衣装を着ていると女性のハーフオークのすねが消える問題を修正。
  • ヘッドウェアのフローティングとクリッピングを修正しました。
  • 猫や犬の伸びた足を修正しました。
  • 死亡時のラファエルのTポーズを修正。
  • 人間の男性の胴体のぎくしゃくした動きを修正しました。
  • 映画中にキャラクターの体の姿勢が変化したときに一部のアニメーションがポップしないようにする修正を追加しました。
  • エンドゲーム中に味方のアニメーションが欠落していたのを修正しました。

美術

  • メインメニュー画面の背景画像で、洞窟の壁の亀裂から光が漏れていた問題を修正しました。(湿った粘土を岩の間に混ぜ込みましたが、それでうまくいったようです。)
  • オーガ小屋でバラバラになったドワーフの死体に血と汚れを追加しました。
  • 強力なキャラクターやハーフオークのキャラクターのパッド入り鎧によるベルトのクリッピングを修正しました。
  • ドライバーの胸部のテクスチャの継ぎ目を修正しました。
  • Martina Kostaka が歩き回るときにスカートが切れる問題を修正しました。
  • 腰部のフードが半透明になっているのを修正。匿名性についてはこれくらいです。
  • Duke Stelmane のビジュアルを更新して、見た目の一貫性を確保しました。
  • Stonemason Kith のピエロのメイクを削除しました。
  • 市の下水道でハゲと裸の絶対カルト信者の死体に(意図せず)服を着せた。
  • Stonemason Kith の袖が手袋に引っかかる問題を修正。
  • グランドリルのピエロメイクを削除しました。どうしてグリムフォージの熱で溶けなかったのかはわかりません。
  • 人間の女性の強い体型と女性のハーフオークの体型では、特定の野蛮な鎧を着て靴を履いていないときに下肢が見えなくなる問題が修正されました。
  • 衣服を着ているホブゴブリン NPC のクリッピングを修正しました。
  • サーカスのケレンのシャツのクリッピングを修正。
  • Unwanted Masterwork Scalemail が強い女性の体型で伸び縮みして見える問題を修正。
  • カーラッハが自分のものではないブラジャーを着用している問題を修正。
  • Ffion の外観を Dolor に似たものに更新しました。
  • ヴァンパイアのスポーンであるオーレリアの目は白ではなく赤になります。
  • デイム・アイリンの首の縫い目を修正。
  • カラーシステムが Lae’zel のズボンを解釈する方法を調整して、染料の働きを改善しました。
  • 男性のギシアンキプレートアーマーのいくつかのギャップを修正しました。
  • ヘルメットの髪を修正しました。
  • 選択した肌の色が表示されない特定の服や靴を修正しました。
  • キャラクターの髪が浮いている問題を修正。
  • シャドウハートのキャンプ服の襟の内側が透けてしまう問題を修正。
  • 一部の首輪のアートを微調整しました。
  • 染料がより効果的に作用するように、カラーシステムがゴータシュの服を解釈する方法を調整しました。
  • Crèche Y’llek の Vlaakith の肖像画に欠落していたシンボルを追加しました。
  • 誤解を避けるために武器のテクスチャからシンボルを削除しました。
  • Risen Road沿いのハイエナの隣にある樽がカートでクリッピングされる問題を修正。
  • ハーフオークの顔のクリッピングを避けるために、Iron Consul Nuff が着用するマスクの新しいバージョンを作成しました。
  • ゲイルのキャンプシャツを微調整しました。
  • ミンタラの陣営トップの露出度を少し控えめにしました。
  • 世界の端を示すため、料金所の眺めの周囲に崖を追加しました。
  • Crèche Y’llek、Underdark、Gauntlet of Shar で特定の角度で崖の中でカメラを動かすと風景が消えるいくつかのインスタンスを修正しました。
  • 色褪せの問題を修正するために、料金所の地下に天井を追加しました。
  • アンダーダークの一部のキノコの低解像度テクスチャをアップスケールしました。
  • ムーンライズ タワーの下の岩層の隙間を埋めました。
  • グリムフォージから影に呪われた土地につながるドアが映画の会話のドアと一致することを確認しました。
  • フクロウベアの洞窟に浮いている重い石を修正しました。
  • 古くてカビの生えたポーチのビジュアルを追加しました。
  • Shadow-Cursed Lands のぼやけた風景の装飾を修正しました。
  • ワームの要塞のメインドアは破壊されても縮小しません。
  • エメラルド グローブの地形テクスチャに表示される継ぎ目を修正しました。
  • Moonrise TowersのKethericの玉座の色を変更しました。
  • Dolly Dolly Dollyで設定した「街のピエロ」条件にピエロメイクの新しいカラーバリエーションを追加しました。
  • Dolly Dolly Dolly に呪われている場合の新しいビジュアルを追加しました。
  • Baldur’s Gate 周辺の背景アート、特に皇帝の正体に関するシーンを改善しました。
  • キャンプ中のゲイルのズボンがシャツに引っかかる問題を修正。
  • クレッサ・ボーンドーターの目に見えない腕を修正しました。
  • キャラクター作成時に髪の毛や角など、ドラゴンボーンの頭のランダムな部分に表示されるメイクアップカラーを修正しました。
  • ポーター・ジャクソンのクリッピングベルトを修正。
  • ミゾラのドレスの暗い部分を修正しました。
  • ボーンスパイクグローブを着用しているさまざまな種族のクリッピングの問題を修正しました。
  • 髪の毛がフードを通過する原因となるサークレットを修正しました。
  • エセルおばさんが見つけにくいため、エメラルドグローブのテントの位置を微調整しました。
  • エメラルド グローブの後ろのビーチのそばの崖から見える一部の伸びた地形を修正しました。
  • 浮遊するボトルやアクセスできないボトルラックなど、Blighted Villageの薬剤師の店のアイテムに関するいくつかの小さな問題を修正しました。
  • いくつかの本やメモが浮いたり切り取られたりする問題を修正しました。
  • owlbear caveのいくつかの浮遊風景を修正しました。
  • ギルドホールのいくつかの視覚的なアーティファクトと不具合を修正しました。
  • アスタリオンの袖口の紐が着用済みの手袋に引っかかる問題を修正。
  • 女性ドワーフが装備したときにアイスバイトローブのテクスチャが失われる問題を修正。
  • Sharp-Eye Sluck の首の目に見える縫い目を修正しました。
  • ハイホールの照明を最適化しました。
  • Baldur’s Mouth Gazette の建物に派手なゴミ箱を追加しました。

オーディオ

  • ゲーム全体でいくつかのミキシング調整を行いました。
  • ゲーム全体のいくつかの会話で、発声が体ではなく頭から発せられているように聞こえるようにオーディオを微調整しました。
  • ゲーム全体のいくつかの会話におけるキャラクターの発声が洗練されました。
  • ゲーム全体のいくつかのダイアログでの呼吸音のオーディオレベルを調整しました。
  • Malus Thormシーンのサウンドの問題を修正しました。
  • ウィザーが墓から立ち上がるときの音の問題を修正しました。
  • Moonrise Towers への襲撃シーンにおける Ketheric の音声の問題を修正しました。
  • 屋上でのケセリックの戦い中にフェードアウトする問題を修正しました。
  • Lae’zel と Vlaakith の対決における音楽の合図を修正しました。
  • 全体の音楽キューにいくつかの微調整と磨きを追加しました。
  • カザドール宮殿の儀式室にあるアスタリオンのシーンの音楽のトランジションを修正しました。
  • ウィザーズとの最後のシーンの音楽を削除しました。死者のために沈黙をお願いします。
  • エンドゲームのコンパニオンやソロアバターとの対話中に音楽がミュートされるようになります。
  • 一部の戦闘シーンの音楽の音声レベルを調整しました。
  • クレジット全体を通して再生できるように音楽を拡張しました。
  • グリムフォージのボス戦中の音楽の音量を増加しました。
  • 必要に応じて、さまざまなダイアログに叫び声、うめき声​​、笑い声などのサウンドを追加しました。
  • Crèche Y’llek 破壊シーケンス中の音楽の状態を更新しました。
  • 分割画面プレーヤーが切断されたときにキャラクター作成の音楽と環境音が停止しない問題を修正しました。
  • クレジット中の音楽の途切れを修正しました。
  • ピン音から余分な低音を削除しました。
  • 火災により他のサウンドが適切に再生されなくなる問題を修正しました。
  • キャラクターのボーカルと足音を更新しました。
  • とにかく聞こえないほど静かな音を停止することでパフォーマンスを最適化します。
  • アッパーシティのノーチロイドのバックグラウンドノイズとレベルを調整しました。
  • レベルアップ、インスピレーションポイント、UIサウンドの一部のミキシングを調整しました。
  • オメルウムが鉄の玉座について話すために頭に入ってくるダイアログのミキシングとバックグラウンドオーディオを調整しました。
  • 親密なシーンの音声とシェアレスの愛撫でのまどろみをミックスしました。
  • ノーチロイドのポッドから最初に降りるカットシーンの音量を調整しました。
  • ペトラスの苦しそうな息を追加しました。
  • ゴブリンキャンプでのゴブリンのお祭りの音楽が、全員が襲撃に出かけた後も再生され続ける問題を修正。
  • フクロウベアの赤ちゃんの音声リソースをいくつか追加しました。
  • ゴルタシュを倒した後のカーラッハのシーンの音楽の音量を下げて、会話が聞き取りやすくなりました。
  • カーラッハの最後のシーンの音楽の音量を調整しました。
  • Crèche Y’llek の破壊シーケンス中に間違った音楽が再生される問題を修正しました。

特撮

  • SFX を修正し、ゲーム全体のダイアログに磨きをかけました。
  • コロニー、ワームズ クロッシング、ロウアー シティ、キャンプでのいくつかの会話中の SFX、雰囲気、音楽レベルを調整しました。
  • ストームショア・タバナクル、フィルグレイブ邸、カザドール宮殿、希望の家での会話に SFX をミックスしました。
  • 新しい SFX を追加し、エンドゲーム シーンの 1 つで音声やその他のサウンドの位置を調整しました。
  • アンスールが戦闘でストームハート ノヴァを使用すると効果音が途切れる問題を修正。
  • カザドールとの戦闘後のアスタリオンとの会話で不要な SFX を削除しました。
  • 音楽と SFX のバランスを改善するために、ネザーブレインと対峙するシーンのミキシングを更新しました。
  • オタマジャクシを使って人々の心に入るのと区別するために、思考の検出にユニークな SFX を追加しました。
  • ハイエナ、カラス、フレッシュゴーレムなどの生き物が発する音に SFX を追加しました。
  • 鎧、キス、パンチなど、ゲーム全体のいくつかの場所で音声レベルと SFX を調整しました。
  • ゲーム全体のいくつかのシーンで、誰かの心に入り込むための SFX が大きすぎる問題を修正しました。
  • カザドール宮殿での戦闘後遅くにトリガーされるゲートの SFX を修正しました。
  • 希望の館でのインキュバスのロマンス中に、オリジンの男性の声の 1 つが静かな痛みの音を出します。
  • インベントリ内で移動されるアイテムの間違った SFX を修正しました。
  • コンテナを略奪する際の間違った SFX を修正しました。
  • ドラゴンボーンとハーフオークのクロスボウアニメーションの両方で欠落していた SFX を修正しました。
  • ケージのドアの開閉に欠落していた SFX を修正しました。
  • Step of the Wind の Disengage および Prepare アクションに欠落していた SFX を修正しました。
  • 吟遊詩人の繁栄呪文を準備するための SFX が欠落していたのを修正しました。
  • Countercharm オーラに入るときに欠落していた SFX を修正しました。
  • 欠落しているドアの SFX を修正しました。
  • ガントレット・オブ・シャーのアンブラル・トランスポーターのSFXが欠けていたのを修正。
  • ミノタウロスのチャージアクションに欠けていた SFX を修正しました。
  • シャールのガントレットでアンブラル トレマー ポータルを破壊するときに失われる SFX を修正しました。
  • ノールの魂の捧げ物アクションに欠けていた SFX を修正しました。
  • Nature’s StepのSFXが大きすぎる問題を修正。
  • Blighted Village のオーガが消えるときの SFX が欠落していたのを修正しました。
  • 略奪されたコンテナが間違った音を出す問題を修正。
  • フェアリーリングの SFX が欠落していたのを修正しました。
  • Balthazar のフレッシュ ゴーレムを召喚するベルの SFX が欠落していたのを修正しました。
  • Wild Shape: Water Myrmidon の Healing Vapors アクションを準備するための SFX が欠けていた問題を修正しました。
  • Ice Knife 発射物の SFX が欠落していたのを修正しました。
  • Githyanki Parry パッシブの SFX が欠けていたのを修正しました。
  • Wild Shape: Panther’s Prowl アクションの準備に欠落していた SFX を修正しました。
  • Crèche Y’llek の反発地雷の SFX が欠落していたのを修正しました。
  • SFXのミキシングと欠落に関して他にもいくつかの小さな調整を行いました。
  • コロニーで選ばれし3人によるゲイルの劇的な結末の間のSFXを微調整しました。

VFX

  • Crawler Mucus と Drow Poison の雲の表面に目に見える雲の効果が表示されるようになりました。
  • 煙突がなくなったため、ロッジの上の煙の VFX を削除しました。
  • 一部の風景で VFX がレンダリングされない問題を修正しました。
  • いくつかのパラディンのエフェクトとアニメーションを Minthara の Soul Branding バフに割り当てました。
  • Undercity Ruinsの火鉢から直接火が出ていなかったのを修正。
  • Steel Watch Foundry の Scry Screen でゲームプレイ中に表示されない VFX を修正しました。
  • カザドールの宮殿での戦闘前後のシーンの VFX の欠落と装飾に関するいくつかの問題を修正しました。
  • Grymforge のバルブを回すカットシーンの明るすぎる溶岩 VFX を修正し、ショット内に突然出現する他の VFX を修正しました。
  • ネザーブレインのポッドを覆ういくつかのローポリ VFX 装飾を修正しました。
  • ソーサラス雑貨のロロアカンの手のひらのVFXを調整しました。
  • Dolly Dolly Dolly から出てくる光の軌跡が一貫していなかったのを修正しました。
  • 不足していた VFX を Brewer シーンに追加しました。
  • カーラッハの採用ダイアログ中の炎が特定のパスで消えない問題を修正。
  • Malus Thorm と House of Healing の看護師のシーンに VFX の調整を加えました。
  • マインドフレイヤーが倒された後に残っている人々の心にオタマジャクシするために使用するVFXを修正しました。
  • ウィルとレイブンガードが再会する鉄の玉座のシーンで、人々の心にオタマジャクシをもたらすために欠落していた VFX を追加しました。
  • Minsc とのメインの会話で、人々の心にオタマジャクシが入り込むために欠落していた VFX を追加しました。
  • カザドールとの戦闘後の会話における VFX の問題を修正しました。
  • 映画のような会話における魔法の武器の照明を修正しました。

運動学

  • ゲーム全体の多くのダイアログにおけるカメラ、ポップ、モーションキャプチャ、ステージングに全般的な改善を加えました。
  • ゲーム全体の多くのダイアログにカスタムタッチと磨きを追加しました。
  • ゲーム全体の多くのダイアログでモーションキャプチャをクリーンアップしました。
  • あるダイアログで前腕がねじれる問題と、別のダイアログで肘がねじれる問題を修正しました。この過程でNPCに危害は加えられなかった。
  • オリンのバアル神殿シーンにおけるダガーの位置を修正しました。
  • オリンのバアル神殿シーンにおけるモーションキャプチャの問題を修正しました。
  • たとえば醸造家と一緒に飲むときなど、強い男性の腕の位置を修正しました。
  • 継続性を高めるために、シャドウハートのロマンスに新しいアニメーションを追加しました。
  • ブリューワーのパイプによるバレルクリッピングを修正しました。
  • 完全な変形を起こしたときに、触手が鎧に引っかかることはなくなりました。
  • アスタリオンとして、キャンプでの「空腹」シーンのポップとクリッピングの問題を修正しました。
  • ドラゴンボーンのアバターがキャンプで目覚めたときにアスタリオンが噛み付いているためにカメラをブロックしている問題を修正。
  • 体調が悪いときに全員がお互いにぶつかることなくベッドロールに到達できるようにしました。
  • ミルミドンとエレメンタルのアイドルアニメーションを追加しました。
  • テイトとの会話におけるジャヘイラの震えを修正。
  • 戦闘前の会話でカザドールの杖をカメラから遠ざけるようにしました。
  • Watch Citadel の Strange Ox が奇妙にあなたに向かって立ち上がり、ひっくり返り、何も問題がないかのようにあなたに向かって瞬きする問題を修正しました。
  • シャドウハートのロマンスシーンのアニメーションの問題を修正しました。
  • シャドウハートのロマンス中に行間が切り替わる際のいくつかのポップ音を滑らかにしました。主はあなたができる限りの助けを必要としていることをご存知です。
  • カザドールとの戦闘後のダイアログにおけるいくつかのモーションキャプチャの問題を修正しました。
  • Shadow-Cursed Landsでドライバーを見つけて話しかけたときのドライバーの足の震えを修正しました。
  • Nightsong 飛行映画シーンのテクスチャとモデルの詳細のストリーミングが改善されました。
  • 全体として、映画のシーンに出入りするときにキャラクター アニメーションが飛び出すのを防ぎます。
  • シャドウハートとのロマンチックなシーンでドラゴンボーンの腕が反転する問題を修正。
  • 1行中にドライバーが地面に沈む問題を修正。
  • 前景の照明を修正し、照明の位置と強度を更新しました。
  • バアル神殿のオリンのポップを修正し、モーションキャップをクリーンアップしました。
  • マインドフレイヤーになった場合の触手の切り取りに関するいくつかの問題に対処しました。
  • ノーチロイドで私たちを抽出するときにハーフリングに対して正しいアニメーションが再生されるようにしました。
  • クマが寝るときに必ず目を閉じるようにしました。
  • ネレのセリフの 1 つのモーションキャップを修正し、彼が空を蹴らなくなりました。
  • ハルシンの会話中に伸びる足を修正しました。
  • ノーチロイドのシャドウハート近くのコンソールを操作するときの短いレースの手の位置を修正しました。
  • 強い女性の人体タイプを持つプレイヤー向けに、バーナードに素敵なハグを与える外観を改善しました。
  • Lae’zel がノーチロイド墜落現場近くの檻の中にいるダイアログでのジッタリング モーションキャップを削除しました。
  • いくつかのダイアログにおけるパドルハンドを修正しました。
  • メイリナが羊の状態のままだが、あたかもオールド・ガーロウズ・プレイスで治癒したかのように話す問題を修正。
  • キャンプでのフクロウベアの子のシーンでキャラクターの脚が木の幹を突き抜ける問題を修正。
  • ハルシンとの会話でいくつかのカメラを調整しました。
  • ウィルとナレーターの新しいセリフを使用して、映画の会話がうまく流れるようにしました。
  • ハルシンとカガの間の会話の行間のいくつかのポップを修正しました。
  • ステルマン公爵に関するウィルの会話の表情とカメラアングルが改善されました。
  • 禁止されたアイテムを操作したときにトリガーされる犯罪ダイアログで、キャラクターが壁に直面していないことを確認しました。
  • ムーンライズ・タワーでジャヘイラが画面外にテレポートする問題を修正しました。
  • アンダースの脚のけいれんを修正し、不要なカメラショットを削除しました。
  • ミゾラの大きな到着シーンのアニメーションを滑らかにしました、子犬。
  • Lae’zel のキャンプの祝典シーン中に中断された映画ノードを修正しました。
  • あなたがまだそれについて知らなかったとしても、ラエゼルがアスタリオンの飢えについて話すという流れの問題の修正を考慮して映画の調整を行いました。
  • キャンプの夜にドラゴンボーンの宝箱がラエゼルの体をブロックする問題を修正。
  • ラストライトへの橋でのジャヘイラとの最初の会話におけるカメラ、クリッピング、アニメーションの癖に関する複数の問題を修正しました。
  • デイム・アイリンが魔法雑貨で探している場所を修正しました。
  • アラディンとゼブラーの間の対決における、特にドラゴンボーンにおけるいくつかの異常なキャラクターの位置を修正しました。
  • 誰が誰と話しているのかをよりよく反映するために、ワームズ・クロッシングでのファーリンとの会話のカメラを調整しました。
  • 映画のような会話におけるロジャー・ガーキンスの頭の位置を下げました。
  • Wyrm’s Rock の Gortash の謁見ホールでハーフオークのガードのセリフが途切れる問題を修正。
  • Lae’zel のデートダイアログのトーンに合わないいくつかのプレイヤーの表現を修正しました。
  • エメラルドグローブのエセルおばさんと話すときの照明ポップを修正しました。
  • 都市が保存された後のシーンで、バルダーズ ゲートの住民が地面を歩いているように見える問題を修正しました。
  • カザドールを棺に刺すときに短剣が激しく動く問題を修正しました。
  • ダイアログ内のいくつかの空白スペースを修正しました。
  • 閉じ込められたノームを乗せた風車の速度を落とすと、映画のようなエンディングが早すぎる問題を修正しました。
  • 一部のシネマティックスで間違った位置が表示されることがある問題を修正しました。
  • ゲイルと彼の背景について話すときのコンパニオンの表情を修正しました。
  • より小さな種族に変身したときにオリンの髪が時々奇妙に動作する問題を修正しました。
  • 対話中にネレの心におたまじゃくする際のアニメーションブレンドの問題を修正しました。
  • クモの肉の塊が見つかるダイアログでの発言者に関する問題を修正しました。
  • 未空の翼の振動を修正しました。
  • Morphic Poolでの会話におけるコンパニオンキャラクターに関するいくつかの問題を調整しました。
  • 大きなキャラクターがフレームに適切に収まらないシーンを調整しました。
  • 風車から飛び立つ Barcus Wroot のショットを更新しました。
  • 謎のアーティファクトを操作するときに表示されるダイアログの新しい導入部分を修正しました。
  • パラディンはガット司祭との会話でポーションを飲むことができるようになりました。
  • Book of Dead Godsを操作するときに表示されるダイアログのポップを修正しました。
  • 禁止されたアイテムを使用したときに犯罪ダイアログでカメラがブロックされる問題を修正しました。
  • Moonrise TowersでのArajとの会話におけるいくつかのカメラの問題を修正しました。
  • アンダーダークのスポウとの会話で、キャラクターが間違った方向を向いたり、間違ったビジョンに表示されたりする問題を修正しました。
  • プレイヤーに対するゴブリンの見方を改善するために、一部のダイアログでゴブリンの姿勢を調整しました。
  • ドッペルゲンガーが特定のタスクを与えるダイアログで、NPC が画面外からフレーム内に飛んでくる問題を修正しました。
  • シャドウハートが初めてシャールのガントレットに入ったとき、会話の最後にポップしなくなりました。
  • ミンタラをエメラルドの森に送った後、カーラッハの目がわずかにちらつく問題を修正。
  • フロリックとミゾラに関するウィルとの会話を全般的に改善しました。
  • アンダーダークのアイアンハンド・ノームとの対話でカメラをブロックしないように武器を調整しました。
  • Lump the Enlightened とその友人たちとの会話にいくつかの磨きをかけました (カメラ、感情表現)。
  • Fezzerkとの会話中に最後の行が途切れる問題を修正。
  • 3 人の選ばれし者の画像が表示される映画のような対話での永続的なループ音を修正しました。
  • エドウィンのポーズを少し調整しました。
  • デフォルトのダイアログにおけるゲイルの「パドルハンド」を修正しました。パドルはアストラルボート専用です。
  • ネザーブレインとの最後の対決でのアニメーションのしわの一部を滑らかにしました。
  • お腹に手が挟まらないように、夢の訪問者があなたを訪問するシーンのアニメーションを微調整しました。
  • アニメーションの一部を微調整および更新し、Shadow-Cursed Lands でドライダーを召喚するシーンでのハーフリングの手のポーズと竪琴のクリッピングを修正しました。
  • ノーチロイドのポッド内で新しく変換されたマインド フレイヤーは、手のアニメーションとよりダイナミックな体のアニメーションを備えています。
  • カーラッハとの灼熱のキスの後、指が唇とより良く接触するようになりました。
  • アスタリオンがキャンプでおいしいおやつを食べた後のドラゴンボーンの位置を修正しました。
  • スセレリタス・フェルに背骨の調整を施し、特定のシーンであなたの目を見られるようにしました。
  • ダイアログでは、いくつかの映画的な癖を修正するために、ダイアログ中にワイルド シェイプ フォームが一時的に削除されるようになりました。
  • 重複したキャラクターを削除し、ババアの隠れ家の節くれだったドアとの対話におけるクリッピングとキャラクターのポーズの問題を修正しました。
  • コンパニオンがカメラをブロックし、アンダーダークでいかだに食い込む問題を修正。
  • Last Light でのモルとラファエルとの会話での予期しない頭の動きを削除しました。
  • キャンプの祝典中のチェルとカヴィルの映画の忠実度が向上しました。
  • エンドゲームの会話中のウィザーズの映画の忠実さを修正しました。
  • ゴータシュ卿の就任式中に壊れた対話ノードのフローを修正しました。大公のためなら何でも。
  • ラスト ライト インでのジャヘイラのセリフが途切れないようにしました。ハイ・ハーパーの邪魔をする者は誰もいない。
  • ブリンナ、アンドリック、エドウィンとの会話におけるカメラを調整しました。
  • ネレを解放した後のダイアログのいくつかの小さな問題を修正しました。
  • 羊の1匹と対話した後、太陽に照らされた湿地帯の幻想が溶けて消えるカットシーンにいくつかの調整を加えました。
  • Shadow-Cursed Lands の特定の道にある Sharran の祭壇を表示するようにカメラを更新しました。
  • 特定のダイアログの最初のフレームにポップが表示される問題を修正しました。
  • アスタリオンの噛み付きシーンの 1 つにおける視覚的なアーティファクトを修正しました。
  • ラファエルの最後の変身ダイアログに変身 SFX と VFX を追加しました。
  • 殺人法廷でのサレヴォクとの会話におけるいくつかのポーズと浮遊アニメーションを修正しました。
  • Thisobold Thorm の奇妙にねじれたパイプを掃除しました。
  • あなたとハーパーたちがドライバーのキャラバンを待ち伏せするシーンでは、誰も(誤って)双剣を持っていないことを確認してください。
  • クライマックスシーンで背景キャラクターがシャドウハートとナイトソングに全力を注ぐようにしました。
  • キャラクターがフェードインしたりフェードアウトしたりするのを防ぐために、シャドウハートがシャラン洞窟で両親と会うシーンでカメラを移動しました。
  • シャドウハートと一緒に泳ぎに行くシーンの確立ショットの水面の被写界深度を浅くしました。
  • キャンプでのシャドウハートとラエゼルの戦いで、適切なタイミングでナイフと岩を隠した。
  • キャンプでのバルタザールとの会話やカーラッハとの会話で再生されなかった一部の音声を修正しました。
  • クリッピングやぎこちないカメラアングルを避けるために、ウルブレンを刑務所から脱獄させた後の映画のような対話にいくつかの調整を加えました。
  • BOOOALに関するkuo-toaのシーンにおけるカメラの問題を修正しました。
  • Moonrise Towers の Jaheira のシーンでカメラが奇妙な動作をする問題を修正しました。
  • カザドール宮殿のシーンで壊れたカメラを修正しました。
  • アイテムを盗んだ場合に再生されるダイアログのいくつかの癖を修正しました。
  • カメラに関するいくつかの問題と、Last Light での Florrick との会話、および House of Grief で Shadowheart が Viconia と出会うときのキャラクターの視線に関するいくつかの問題を修正しました。
  • ミゾラの最初の訪問後のウィルとの会話で撮影されたカメラを調整しました。
  • 殺人法廷でのアメリサンのエコーとの対話に新しいセリフを説明するために新しいタッチを追加しました。
  • プレイヤーは、Glut との会話中に黒い視覚的アーティファクトによってブロックされなくなりました。
  • Myconid Sovereign がプレイヤーに報酬を明らかにしたときに、Guardian Gate のビジョンが真っ暗ではなくなりました。
  • Voice of the Absolute のシネマティックの照明が修正されました。
  • Minsc が会話の途中で消えてしまうことはなくなりました。
  • ゲイルがひざまずいたときに腕と衣服の間でクリッピングが発生する問題を修正しました。
  • Nym Orlithの手の問題を修正しました。
  • 女性ドワーフと屈強な男性体型のキャラクター(ハーフオークやドラゴンボーンを含む)の座り角度を修正しました。
  • 僧侶のアミュレットとの対話におけるいくつかのカメラショットを修正しました。
  • 男性のノームのアニメーションを調整して、男性のハーフリングがバルデュランのヘルムと対話するときにクリッピングを回避しました。
  • アミュレットを持っているときにキャラクターがポップするアニメーションループを修正しました。
  • アスタリオンとの傷跡に関する会話の長い一時停止を削除しました。
  • カーラッハは、採用会話で武器をもう少し丁寧に表現するようになりました。
  • エンドゲーム中にギスがマテリアルプレーンを離れた後のシーンを磨き上げました。
  • キャンプでの会話のシーントリガーを微調整し、ミゾラがウィルに自分のために何をする必要があるかを思い出させます。
  • シャドウハートとの夜間キャンプの会話で切り取られるのを避けるために、祭壇上のろうそく、皿、砂時計を移動しました。
  • Counting HouseのMinscのダイアログのカットオフ天井を修正しました。
  • ヴィコニアとの対話中に背後の祭壇が見えるようにしました。
  • いくつかの会話、特にロマンスシーンのカメラショットを微調整しました。
  • 特定のキャンプダイアログで皇帝の触手が震える問題を修正。
  • エンドゲーム近くの会話でウィルの頭が飛び出す問題を修正。
  • エンドゲーム近くの会話でLae’zelが厄介な方向を向いていた問題を修正。
  • Wyrm’s Crossing での Bering Gahorst との会話における頭の位置が不自然だった問題を修正しました。
  • ヴィコニアとの最初の会話におけるダガーの配置と頭の方向を修正しました。
  • ワイルドシェイプ中に荒廃した村の風車の近くのワーグやゴブリンと話すときの空のカメラショットを修正しました。
  • フィルグレイブの邸宅でのテナーとの会話でキャラクターの頭の回転が鈍く感じられるようにしました。
  • 希望の家でラファエロの骨折した指を治しました – 彼は身振り手ぶりが強すぎたに違いありません。
  • エンドゲームの映画のような対話の 1 つで、Lae’zel のジッターを治しました。
  • 仲間がリスに話しかけるときにきちんと向き合えるようにしました。
  • シャドウハートの手の中で謎のアーティファクトが勝手に回転する問題を修正。神秘的かもしれないが、ポルターガイストに追われるわけではない。
  • Act II のキャンプで Lae’zel とロマンチックな瞬間を過ごしているように見える問題を修正しました。
  • ゴブリンキャンプのワーグペンの近くのゴブリンとチャットするときに少し前に進みすぎて、ファンキーなカメラショットが発生する問題を修正しました。
  • 峠のそばのヴォスとのシーンで、強力な体型がカメラをブロックする問題を修正しました。
  • 対話中にソドリック・シェデヴィアが市場の露店から現れることがある問題を修正。
  • 夜のシャドウハートのシーンで、特定の彫像が完全に血にまみれているように見える問題を修正しました。
  • ギルドホールでブレード・バクスティルと話すときに手が体に食い込む問題を修正。
  • アブソリュートの護送隊の一部が、ドライバーで小屋に近づくときに、目に見えないプラットフォームに上がるのを防ぎました。
  • Sceleritas Fel が夕食の準備について話しているときに悪事を働くよう命令するシーンで手が挟まる可能性がある問題を修正しました。
  • Gortash を倒した後、Morphic Pool に新しいシーンのステージングを追加しました。
  • Volo の高度な操作中にヘルメットを着用する必要はなくなります。
  • ダイアログでアルカナチェックに失敗した後、肥大化したハイエナに何が起こったのか尋ねると、バーストシーンが2回トリガーされる問題を修正しました。
  • Baelen との最初の会話にいくつかの改善を加えました。
  • リビングトンの納屋の奇妙な牛との会話で、間違ったタイミングで死体の山が表示される問題を修正しました。
  • バアル神殿でのダーク・アージとの対話におけるオリンのアニメーションを洗練しました。
  • 会話中のDuergar Spore Servantの外観がゲーム内の見た目と一致しない問題を修正。彼は今、当然のことながら真菌です。
  • バジリスクゲートのデベラファウンテンヘッドとの会話におけるジッターを解消しました。
  • カウントハウスの書記官ゾレリックスとの会話でのジッターと奇妙に見える指をクリーンアップしました。
  • ジャヘイラとテイトの会話でキャラクターが見ている場所を調整しました。
  • 女性エルフがオーガとバグベアと一緒に納屋のドアをすり抜けてしまう問題を修正。
  • アンダーダークの観客にさらに詳細なアニメーションを追加しました。
  • ドラゴンボーンの体型を考慮して、Crèche Y’llek のプレインキャスターを通して初めてア​​ストラル プリズムに入ったときのイントロ ショットを調整しました。
  • デイム・アイリンがロロアカンをバックブリーカーに倒すときのアニメーションを磨きました。
  • インキュバスが希望の家に立ったまま会話を始めないようフェードインを調整しました。
  • Thodric Shedeever がゲームプレイ中は屋台の後ろに立っているが、対話中は屋台の前に立っている問題を修正。
  • Crèche Y’llek の Zais’isk との対話における Lae’zel のクリッピングを修正しました。
  • アスタリオンにキスするときのドラゴンボーンのリップコンタクトを再調整しました。
  • 孤独なキャンプの夜、彼女があなたの近くに歩み寄るシャドウハートのシーンに磨きをかけました。
  • エルフソング酒場での会話におけるウォルド・ウォルナットの頭の位置を修正しました。
  • Haarlep でヌードフィルターが正しく機能しない問題を修正しました。
  • Cleaned up some animations and clipping on female dwarves and gnomes in a dialogue with your Dream Visitor in the Astral Plane.
  • Fixed hand contact with the lyre in the Shadow-Cursed Lands if you fail a dialogue check.
  • Fixed jittering and an issue with where Dame Aylin is looking in her dialogue with Lorroakan at Sorcerous Sundries.
  • Fixed Ciara Blank’s awkward head position in the Lower City.
  • Adjusted an awkward head position on Bunt Chugley in the Lower City.
  • Fixed a trigger issue in the dialogue with Raphael in the House of Hope after the alarm goes off.
  • Fixed the cinematic of Minsc leaving the party ending prematurely.
  • Fixed some cameras to account better for shorter races.
  • Polished Karlach’s facial expressions in her recruitment dialogue.
  • Fixed several issues for female dragonborn body types when getting touchy-smoochy with Wyll in Act III.
  • Adjusted halflings’ legs so they don’t intersect when crossing over in the scene with Lae’zel at camp after the celebration.
  • Added explosion VFX in the dialogue with the Brewer.
  • Tweaked a camera in the scene with the Chosen in the Colony.
  • Fixed a sliding foot and fixed some cameras for small races in the dialogue where Sazza is caged in the Emerald Grove.
  • Fixed a head pop in the dialogue where Sazza is caged in the Emerald Grove.
  • Added a new camera to the dialogue with Harper Skywin after the drider ambush.
  • Fixed some broken tentacle animations and background characters not appearing in the right place in a cinematic dialogue at the Morphic Pool.
  • Fixed some animations for Lae’zel in the dialogue at night after the camp celebration.
  • Fixed clipping in a dialogue with Yafeu the djinni.
  • Fixed a disappearing character in a dialogue with Lorroakan in Sorcerous Sundries.
  • Fixed hugs clipping for taller players, Astarion jittering, and other issues in Astarion’s main Act II romance scene.
  • Adjusted the animations for dragonborn characters in the eye-removal scene with the hag.
  • Fixed some animations for large characters and humans when interacting with the wall in Moonrise Towers.
  • Added additional head animations for the Emperor’s tentacles and adjusted the mocap.
  • Fixed Lae’zel’s leg clipping into the bedroll in the camp scene with Gale in the secluded grove.
  • Fixed clipping in the camp scene with Lae’zel after the camp celebration for dragonborns.
  • Added custom animation for male mind flayer tentacles and tweaked the mocap in the dialogue with the Dream Visitor about Stelmane.
  • Smoothed the animation to reduce jitter in the dialogue with Jaheira about the events at Danthelon’s.”Fixed cinematic issues with some dialogues with animals. They will now temporarily remove your Wild Shape form for the duration of the dia
  • Toned down characters’ reactions to tossing food to the owlbear cub at camp.
  • Fixed several issues like pops, adjusted some cameras, and made sure there’s contact when kissing in Shadowheart’s main dialogue.
  • Fixed clipping in a dialogue with Karlach about her upgrade.
  • Fixed Karlach’s comment not playing if the dialogue with Nadira triggers automatically.
  • Fixed an offset camera when talking to Findal in the Emerald Grove.
  • Fixed Gauntlet Yeva floating about in her dialogue, plus other minor tweaks to cameras and head directions.
  • Made sure dialogues with the Counting House clerks and cashiers play in the right location.
  • Fixed a line that was cut too short when talking to Fezzerk by the windmill.
  • Fixed a camera issue in the dialogue with Aurelia in Cazador’s Palace.
  • Tweaked some mocap, removed jitters, and adjusted poses in the dialogue with Sharlz Molar.
  • Fixed a blocked camera, some jump cuts, and an animation in the dialogue with Karlach about Soul Coins at Moonrise Towers.
  • Added some fade-outs for Lae’zel’s dialogue after the endgame battle.
  • Fixed Lae’zel’s hair popping when she climbs the dragon in the endgame.
  • Fixed some frozen mocap on Malus Thorm.
  • Fixed Dame Aylin missing her wings and helmet in a dialogue in Sorcerous Sundries.
  • Fixed the lighting in a shot in the dialogue where you first use one of the tadpoles.
  • Fixed missing VFX for Minsc in the Lower City.
  • Oliver will no longer be visible in cutscenes after he walks off.
  • Fixed the door disappearing too soon in a camp scene with Gale.
  • Fixed facial expressions in a Lorroakan dialogue in Sorcerous Sundries.
  • Fixed the lighting in a Lorroakan dialogue in Sorcerous Sundries.
  • Made several touch-ups in the scene with the ogres at the Blighted Village.
  • Made several touch-ups when you talk to Orpheus before freeing him.
  • Fixed a camera when talking to Shadow-Whiskers in the circus at Wyrm’s Crossing.
  • Made fixes relating to carving onto Cazador’s back when resolving the Black Mass ritual.
  • More polish relating to Karlach cinematics.
  • Facial expression polish relating to certain Gondian Workers in the Steel Watch Foundry.
  • Fixed a voice line cutting off early when talking to Warrior Plagg at the Goblin Camp.
  • Fixed magical weapons casting powerful lighting on characters during cinematics.
  • Fixed a goblin floating up from a bent position in the chicken chase scene at the Goblin Camp.
  • Clipping fixes for Shadowheart in the Path of Darkness cinematic.
  • More polish relating to Karlach and Astarion romance cinematic.
  • Did a polish pass on Karlach’s first dialogue in the House of Hope.
  • Fixed pops and camera issues in the camp dialogue with Astarion after his bloodthirst goes too far.
  • Cleaned some jittery mocap in dialogues in the Elfsong Tavern and in Cazador’s Palace.
  • Fixed camera shots in the dialogue with Dolly Dolly Dolly.
  • Updated cameras for short races when interacting with the tentacle in the wall at Moonrise Towers.
  • Fixed some tentacle clipping and animations when talking to the Emperor.
  • Fixed where characters are looking in a dialogue in the Worg Pens.
  • Fixed some facial expressions in the dialogue that triggers if you attempt to progress through Act II without Ketheric’s Netherstone.
  • Fixed some emotions for Minthara when she says she’ll stay in the Shadow-Cursed Lands.
  • Fixed looping animations for Bernard and player characters.
  • Fixed Wyll sometimes missing from certain shots in the camp dialogue with Mizora.
  • Fixed head jitters and a kiss making no physical contact in a dialogue with Lae’zel.
  • Fixed Lae’zel popping in an endgame dialogue.
  • Fixed the skiff at the Morphic Pool moving sideways and unnaturally and fixed an empty shot where your character should appear.
  • Fixed Volo’s needle not appearing.
  • Fixed Lae’zel’s head popping in a dialogue about Vlaakith.
  • Fixed a pop and a blocked camera in Shadowheart’s dialogue in the endgame.
  • Fixed characters looking the wrong way at night with Minthara after the camp celebration.
  • Made minor adjustment to character positions when opening the barn with the ogre and the bugbear.
  • Fixed an issue in dialogue with Gale caused by uneven ground.
  • Fixed some clipping and head issues in a romance scene with Karlach.
  • Fixed some paddle hands and cleaned up the animation for Harper Donner at Last Light.
  • Fixed some animation pops in the dialogue with Steelclaw, the delightful Moonrise cat.
  • Fixed several issues like pops and clips in Gale’s recruitment dialogue.
  • Fixed Nettie’s branch clipping through her clothes.
  • Fixed some animations on short races when recruiting Gale.
  • Added some custom twists and turns for mind flayer tentacles.
  • Fixed some quirky elbows and mocap issues in the dialogue with Lacy Dancer.
  • Fixed an awkward shot of Orin in one of her reveals.
  • Made some improvements to the dialogue with Bernard, including a missing Gale.

ENGINE

  • Made miscellaneous performance optimisations.
  • Made minor GPU time improvements on the Vulkan renderer.

LAUNCHER

  • Added a clearer message about mod and data mismatches and some options to help fix it.
  • Added confirmation for resetting your graphics.

CONTROLLER

  • Fixed the controller cursor disappearing when switching from controller to keyboard and mouse by pressing the Escape key and then switching back to controller.
  • Fixed secondary weapon slots not working correctly on controller if something was already equipped there.
  • Fixed a controller issue preventing you from selecting an oath when multiclassing into a paladin.
  • Fixed a missing healing icon on controller.

OTHER

  • Fixed a memory leak on saving and loading.
  • Fixed allies’ abilities causing a performance issue in the endgame.
  • Fixed non-dialogue scenes not updating their animations (e.g. the rats in the main menu).
  • Improved robustness of behaviour animations and script interaction.

コメントを残す

メールアドレスが公開されることはありません。 が付いている欄は必須項目です