Baldur’s Gate 3 パッチノート 2024 年 1 月

Baldur’s Gate 3 パッチノート 2024 年 1 月

Larian Studios は、私の夢の D&D ゲームである Baldur’s Gate 3 を提供し、更新し続けています。

Baldur’s Gate 3 ホットフィックス #16 – 2024 年 1 月 9 日

ハイライト

  • コンソールプレイヤーはアクセスできないため、クロスセーブ機能は改造されたセーブデータを同期しなくなりました。
  • ウェイポイント リストにカテゴリを追加し、場所ごとにウェイポイントをグループ化しました。
  • 特定のクエスト関連アイテムが、現在キャンプチェストやキャンプで待機しているコンパニオンのインベントリにある場合でも、その場でアクセスできるようになります。
  • エピローグにいくつか追加しました。
  • Karlach は、アバターかコンパニオンかに関係なく、彼女のシーンに登場するようになりました。
  • ウィルはカーラッハを正しくフォローするようになりました。
  • 保存およびロード後にコンパニオンのヘルメットを非表示にするオプションがリセットされる問題を修正しました。
  • カザドールは現在、レジェンダリーアクションに依存しています。彼が持っているものが多ければ多いほど、
  • 長時間プレイした後に表示される低解像度のテクスチャに関するいくつかの問題を修正しました。
  • 特定のドアが破壊されたときに一時的に再表示される視覚的なバグを修正しました。
  • ゲイルにキスを求めるときにゲイルの会話が突然終了する問題を修正。今を楽しむ。

クラッシュとブロッカー

  • クイックロードに関連する潜在的なクラッシュを修正しました。
  • リージョンをアンロードしてからロードするときに発生するクラッシュを修正しました。
  • VSync 設定を変更する際のクラッシュを修正しました。
  • Spider Matriarch の下でクモの巣を破壊するときのクラッシュを修正しました。
  • ゲームを保存できない潜在的な原因 (エラー 701、ゲームのクラッシュ) を修正しました。
  • アイテムのロックピック後にポップアップ メッセージを表示するときに発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。
  • ターンベース モードをバイパスしてリアルタイムで展開するとクラッシュが発生する可能性がある問題を修正しました。私たちはそれを不正行為と呼びます。
  • 改造されたセーブゲームから条件ベースのオーラを削除するときに発生するクラッシュを修正しました。
  • 取引中に利用可能なパーティーゴールドを取得するときに発生する可能性があったクラッシュを修正しました。
  • まれな条件下で作成されたセーブゲームのロードを妨げる可能性があるいくつかの問題を修正しました。

戦闘とバランス

  • Spectral Form パッシブが非表示にならなくなりました。
  • バルタザールがセービングスローに成功してもダメージを受けた場合にバルタザールのスペクトラルフォームが発動しない問題を修正。
  • オナーモードでリペリングブラストを受けたときにエセルおばさんが奇妙なマジックサージを使用しない問題を修正。
  • 戦術家モードのスクライングアイのダメージ軽減メカニズムが、初めてダメージを受けたときに機能しない問題を修正。
  • 難易度「タクティシャン」では、壊死のオーラで敵を脅かす独特の霧の形に変化します。
  • アビリティドレインはターゲットのアビリティを1未満に減らすことはできません。
  • Legendary Resistance の動作方法が改善され、実際に役立つ場合にのみトリガーされるようになりました。

ゲームプレイ

  • 採用ダイアログ中にアスタリオンをキャンプに直接送った場合、キャンプのコンパニオンメニューからアスタリオンを利用できない問題を修正。
  • Honor モードでは、Eggbearer 条件は死亡しているが生きている場合にも適用されるようになりました。
  • オナーモードで、スマイト呪文によるダメージが、ダメージを受けたときにアクティブになるアイテムをトリガーしない問題を修正しました。
  • バグベアの Grukkoh の注意を引くまで、会話ボタンを介して彼と取引することはできなくなりました。
  • 通常の能力補正値の代わりに呪文詠唱能力補正値を使用する武器を使用すると、最も高い値の呪文詠唱能力が選択されるようになります。
  • パーティーキャラクターがダウンしているときにグループ非表示が正しく機能しない問題を修正。
  • 長い休息の後は、ミュルミドンの武器を体から略奪することはできなくなります。
  • エレメンタルウェポン、マジックウェポン、ヒートメタル、デイライトの状態が長い休息後に武器に持続する問題を修正。
  • 複数のアバターを制御している一部のプレイヤーに影響を及ぼし、最初の夢の訪問者の夢の後に複数の裸のキャラクターがアバターの上に表示される問題を修正しました。
  • マルチプレイヤー セッションに再接続すると、ワードローブからアバターを取り出すことなく、ウィザーズのワードローブ内のアバターがプレイヤーに割り当てられる問題を修正しました。中からは開かないんです!
  • 一度に数百個のアイテムを盗んでも、その後、窃盗癖に対処する間、かなりの時間ゲームが応答しなくなることはなくなりました。ただし、在庫転送の処理中に短期間フリーズする場合があります。
  • あなたの下の階にいるNPCは、あなたがそこで略奪している死体を「見る」ことができなくなります。
  • 積み重ね可能な盗品(治癒ポーションなど)を返すとき、すべてを失うのではなく、盗んだ数だけを失うことになります。

フローとスクリプト

  • 一部のプレイヤーが Act III に進むことができず、Act II にループバックしてしまう問題を修正しました。
  • Barcus Wroot を以前の苦境から救った場合、彼は正しく表示されるはずです。
  • アバターのカーラッハがラエゼルに自分の価値を証明した後、ラエゼルとの最初のロマンスシーンを開始できる問題を修正しました。エンジンがまだアップグレードされていないため、彼女には不可能であるはずです。
  • 彼女にあなたの価値を証明した後のラエゼルの最初のロマンスダイアログのトリガー条件を微調整し、彼女をコントロールしているプレイヤーが単一のアバターを持っている場合にのみトリガーされるようにしました。これは、複数のアバターを持っている場合に、意図しないアバターとの対話が誤ってトリガーされるのを避けるためです。
  • パッチ4で導入された可能性のあるいくつかの間違ったキャラクターの動作を修正しました。
  • アルフィラとナディラとの一部の会話オプションが表示されない問題を修正しました。
  • Act Iで彼女の死体を拾った場合にAct IIIに早まってテレポートしてしまう問題を修正。
  • ゲイルは、エンドゲームで決断を下す際にあなたに嘘をつく可能性が低くなりました。
  • あなたが彼を殺すことに決めた場合、エピローグ中にサプライズ登場することはなくなりました。
  • ウィルがパートナーを持っていない場合、最初のエピローグシーン中にウィルが登場するようになります。
  • Mizora のダイアログがスタックするいくつかの問題を修正しました。
  • ラファエルがシェアレスの愛撫で沈黙した場合にラファエルが表示されなくなるハウス・オブ・ホープのブロッカーを修正しました。
  • ホープが鎖につながれているときにホープを追放でき、彼女を救うことができなくなるブロッカーを修正しました。
  • ユーザーがまだアクティブなセッションに再参加すると、アバターの終了ダイアログが閉じられるようになりました。
  • ラヴェンガード公爵は、何もせずに過ごすのではなく、起こっていることすべてに悩まされていないように見えるようになりました。
  • 視界から消えている間に攻撃を受けたキャラクターは、戦闘終了後に消えるようになります。あなたと一緒に影に戻りましょう。

パフォーマンスと最適化

  • パーティーメンバーを切り替えるとパフォーマンスが低下する問題を修正しました。
  • 低および中設定でのキャラクター作成におけるテクスチャの問題を修正しました。

UI

  • Explorer 難易度の熟練度ボーナスがキャラクター作成で正しく考慮されるようになりました。
  • 体質を増加させるときにレベルアップ画面に誤ったHP増加が表示される問題を修正しました。
  • 「取引」メニューでアイテムをドラッグするときに間違ったアイテムが選択されるいくつかのインスタンスを修正しました。
  • Draconic Bloodline からすでに利用可能な呪文を選択した場合、Draconic Bloodline Sorcerer に再スペクトできない問題を修正しました。
  • 専門知識を追加すると、レベルアップ画面のスキルツールチップの値が更新されるようになりました。
  • 特定の状況下で「制御できません」警告が消えない問題を修正しました。
  • インベントリ内のアイテムが装備されていない場合、または以前に X ボタンを使用して装備されていた場合、インベントリ内のアイテムを一時的に操作できなくなる問題を修正しました。
  • チュートリアルのポップアップがコントローラーのショートカット ラジアル メニューのオプションを参照すると、そのオプションが強調表示されるようになりました。
  • Xbox でアイテムをハイライト表示すると、アイテム名の横に「(空)」が一時的に表示されることがある問題を修正しました。
  • カスタム モードの追加の戦闘メカニズムのオプションに、さまざまな難易度の説明を追加しました。
  • ラジアル メニューのキャッシュの問題を修正しました。これにより、たとえば、呪文をキャンセルして戻った後に、一部の Disguise Self オプションが表示されなくなる可能性があります。
  • 部分イリスになったときに顔にできる美しい黒い静脈が、マジックミラーに正しく表示されるようになりました。
  • コントローラーの文字の上にサーフェス名が表示されることがある問題を修正しました。
  • 視認性を向上させるために、コントローラーのリアクション UI の特定のテキスト ボックスの不透明度を高めました。
  • UI ポップアップの背後にあるウィンドウが最初に閉じられた場合に UI ポップアップが閉じなくなるブロッカーを修正しました。これは、たとえば、カスタム マーカーに名前を付けているときに、映画のようなダイアログがトリガーされてマップが閉じられた場合に発生する可能性があります。
  • マルチプレイヤーセッションに参加するときにローディング画面に画像が表示されない問題を修正しました。
  • Crushing Fistの呪文ツールチップのダメージタイプを修正しました。
  • Legendary Resistance: Incapaciation ツールチップに、3 回のみ使用できることが記載されるようになりました。
  • インベントリに表示されるグリッドが小さくなった場合に、そのグリッドが正しく描画されるようにしました。
  • ローディング画面イメージの 1 つの低解像度バージョンを削除しました。
  • ゲームの開始時に VSync やリフレッシュ レートなどの一部のビデオ設定がリセットされてしまう問題を修正しました。
  • セッションのホストではないプレイヤー向けに、「カスタム モードの変更」メニューのオプションを確認またはリセットするオプションを削除しました。
  • パーティの合計ゴールドは物々交換モードでは表示されなくなりました。
  • コントローラーのラジアル メニューで同じアイテムが同じサブメニューに再度追加され、アクション ラジアル メニューが空に表示されることがある問題を修正しました。

レベルの設計

  • エピローグキャンプのウィザーズの礼拝堂でダイスを拾えるように見せていたいくつかのワールドラベルを削除しました。まな板も交換しました。

美術

  • Grymforge のチェーンを備えたプラットフォームの外観を最適化しました。
  • 武器に関するいくつかの小さな視覚的な問題を修正しました。
  • 一部の発射物に対してインパクト VFX/SFX が機能しない問題を修正しました。

アニメーション

  • インベントリからドラッグしたときに T ポーズをとるゾンビを修正しました。
  • 正しく動作していなかったいくつかの破壊アニメーションを修正しました。

  • Last Light 地域と Wyrm’s Rock Fortress で間違ったアンビエンスサウンドが再生されていた問題を修正。

書き込み

  • ウィルは敗北時に適切に祝うようになりました。
  • タクティシャン モードのミスティ エスケープ アビリティのツールチップにテキストを追加しました。
  • 昇華能力のツールチップに、ターゲットを即座に殺す必要があると誤って記載されていた問題を修正しました。
  • エンディングシーンでウィルのセリフが入るようになりました。
  • エピローグでシャドウハートと話すときに追加のダイアログ オプションを追加し、選択肢が 1 つしか与えられなかったパスを修正しました。
  • 影響を受けたエンティティがすべてのダメージに対して脆弱ではなく、すべてのダメージに対して免疫であるという怒りのスピリットの状態を修正しました。

Baldur’s Gate 3 ホットフィックス #15 – 2023 年 12 月 21 日

クラッシュとブロッカー

  • 別のレベルに移動した後の自動保存中に発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。
  • ゲームオーバー画面の後にホストがセーブゲームをロードするときにクライアントで発生する可能性があるマルチプレイヤー クラッシュを修正しました。
  • 削除された物理オブジェクトに関連するクラッシュを修正しました。
  • 戦闘中にNPCの武装を2回解除し、2つの異なる武器をドロップさせ(二刀流だったなど)、無力化し、殺さずに戦闘を終了すると、無力化状態が解除された場合に発生するクラッシュを修正しました。
  • 不足している MOD を使用して開始されたセーブゲームをロードできない問題を修正しました。
  • ロビー名の編集中にインターネット接続が失われると Xbox で発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。
  • デラックス エディションを所有しているかどうかを確認するゲームに関連する Xbox での潜在的なクラッシュを修正しました。
  • 名誉モードに切り替えるときに発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。
  • レベルを変更するときに発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。

パフォーマンスとコード

  • シャドウフェルのシャドウハートが登場するシネマティックの最後で発生する可能性のあるパフォーマンスの問題を修正しました。
  • グリムフォージのセンティエント・アミュレット近くの溶岩の泡に関連してセーブゲームが非常に大きくなる問題を修正しました。
  • コントローラーでコンテナを閉じるときのメモリの問題を修正しました。
  • 「低モデル品質」オプションが期待どおりに動作しないことがある問題を修正しました。
  • シルヴァナスの偶像などの特定の特別なアイテムがトラベラーズチェストに片付けられたときに間違った状態になる可能性がある問題を修正しました。
  • アニメーション スキニングに関連するメモリ使用量が削減されました。
  • マルチプレイヤー設定で名誉モードに切り替えるとき、または名誉モードから切り替えるときにトラベラーズ チェストが消えることがある問題を修正しました。
  • ホストがコンパニオンを制御しており、分割画面クライアントがゲームに参加した場合、クライアントがホストのアバターを制御できるマルチプレイヤーの問題を修正しました。
  • 再接続したプレイヤーがキャラクターを正しく割り当てられないというマルチプレイヤーの問題を修正しました。
  • 分割画面ゲーム中にプレイヤー 1 がフォーカスを移動すると、プレイヤー 2 が呪文を準備できない問題を修正。

流れとゲームプレイ

  • 「ロングレスト」ボタンからキャンプに行くときにキャンプのNPCと会話できない問題を修正しました。
  • パッチ4で導入された可能性のあるいくつかの間違ったキャラクターの動作を修正しました。
  • 「悪魔との取引」クエストは、エピローグでさまざまな結果を説明するようになりました。
  • Karlach は、アバターかコンパニオンかに関係なく、彼女のシーンを取り込む必要があります。
  • プレイヤーキャラクターをフォローしているときにコンパニオンがジャンプできない問題を修正。
  • ラエゼルのみが生存している状態でチュートリアルを終了すると、第 1 幕でゲームを保存できなくなる問題を修正しました。
  • ゲイルに何を見せたかったのか尋ねると、ゲイルの会話が突然終了する問題を修正。
  • プレイヤーの派閥が、本来あるべきでないときに互いに敵対的になることがある問題を修正。
  • 「Create or Destroy Water」がレベル 2 でのみ「Create Water」をキャストする問題を修正。

その他の修正

  • 韓国語言語パックが Mac で有効になりました。
  • いくつかの武器のテクスチャを修正しました。
  • 映画でキャラクターの鼻 (および頬) が伸びる、ピノキオの問題と呼ばれるいくつかのケースを修正しました。また、たまたま眼球を失い、眼窩が肉の穴になってしまうこともあります。
  • インベントリ経由で開かれた装備ツールチップが、プレイヤーの入力なしでコントローラー上でランダムに閉じることがある問題を修正しました。

Baldur’s Gate 3 ホットフィックス #14 – 2023 年 12 月 14 日

修正

  • オナーモードでセーブゲームをロードしようとするとクラッシュする可能性があった問題を修正しました。
  • 2 人目のプレイヤーが分割画面で参加するときに発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。
  • Xbox での最初のクラウド同期中のクラッシュを修正するために、追加のメモリが割り当てられました。
  • DLC に関連する潜在的な Xbox クラッシュを修正しました。
  • クロスに関連するクラッシュを修正しました。
  • 潜在的なクラッシュを修正しました。
  • コンテナをスリするDCが、コンテナ内のアイテムの重量と価値を考慮していない問題を修正しました。
  • 画面上に仮想キーボードが表示されているときにホストが Xbox ワイヤレス コントローラーを切断した場合の潜在的なブロッカーを修正しました。
  • パーティーキャラクターがビバーバンの近くにいるときにアンダーダークでNPCと取引するときに発生する可能性があったクラッシュを修正しました。
  • シネマティック中に行われた保存をリロードするときに発生する可能性のあるクラッシュを修正しました。
  • 複数のビッグ セーブが同時に同期されているときに Xbox でクラッシュを回避するために、クロスセーブのダウンロードおよびアップロードのリクエストをシリアル化する機能を追加しました。

Baldur’s Gate 3 ホットフィックス #13 – 2023 年 12 月 7 日

修正

  • Act II を終了するときに発生する可能性があったクラッシュを修正しました。
  • ゴールド 1 つとコンテナ 1 つだけでトレーダーを買収できるエクスプロイトを修正しました。
  • 取引中に内容が変更されたときにコンテナ内のツールチップの合計価格が更新されない問題を修正しました。
  • オファーにゴールドが入ったコンテナがある場合、物々交換が適切に機能しないときのバランスオファーを修正しました。
  • ベンダーに販売される空のバッグが、そのバッグに保管されているアイテムと同等の価格になる問題を修正しました。
  • PS5 でナイツ・オブ・ザ・シールドの状況を平和的に解決した後、Baldur’s Gate のパフォーマンスが向上しました。

Baldur’s Gate 3 ホットフィックス #12 – 2023 年 12 月 2 日

修正

  • 2 番目のコントローラーに参加し、特定の場所で分割画面をアクティブにするとクラッシュする問題を修正しました。
  • 特定の状況でCazardor、Thisobald Thorm、およびゲーム内の他のスポットに話しかけるとクラッシュする問題を修正しました。

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