Baldur’s Gate 3 プレイヤーが RPG を愛する最大の理由を語る

Baldur’s Gate 3 プレイヤーが RPG を愛する最大の理由を語る

Baldur’s Gate 3 は 2023 年に最も人気のあるリリースの 1 つであり、ファンと批評家の両方から同等の愛を獲得したと主張するのは不公平ではありません。コミュニティからの好意を確実なものにしたのは、開発者 Larian の優れたパフォーマンスだけではありません。同時ピークプレイヤー数は 800,000 人を超えており、この愛にはさまざまな理由があります。

好反応の最大の理由は、MMO タイプのクエストが存在しないことです。これについては Reddit ユーザー u/BouncingBladesJM が詳しく説明しており、愚かなクエストがないことで Baldur’s Gate 3 がより楽しくなったと述べています。ユーザーはまた、これらのクエストは MMO ジャンルの定番になっており、最新の RPG にないのは新鮮に感じられるとも述べています。

Baldur’s Gate 3 には明確に定義されたクエスト システムがあります

サイドクエストにより、コミュニティは追加の戦利品や経験値を得ることができ、キャラクターの成長に役立ちます。個人的なクエストにより、プレイヤーはすべてのキャラクターにまつわる伝承を理解し、より多くの背景情報をアンロックすることができます。

すべてのクエストが戦利品や経験値の点でファンにとって同等にやりがいのあるわけではありません。ただし、それらはそれぞれ異なり、すべてが特定のトピックに役立ちます。このことは、RPG の重要な問題を指摘した u/Slumlor722 によっても強調されました。彼らは、プレイヤーに何かを見つけたり、ゲーム内の目的地に行くことを求める典型的なクエストを指摘しました。

u/Derkomp は、ゲーム内で何もリスポーンしない仕組みについて、別の素晴らしい側面を述べました。キャラクターが死亡した場合、その特定のセーブの間ずっと死亡したままになります。

多くの MMO は日次および週次の目標があることで有名ですが、Baldur’s Gate 3 には当てはまりません。どのタスクにも時間制限はありません。すべてはプレイヤーがどのようなペースでプレイしたいかによって決まります。

フィラー クエストが存在しないことも、多くのプレイヤーが最新の RPG を楽しんでいる大きな理由です。

ラリアンは、 MMO の仕組みとは異なる方法でクエスト システムを実装しました。ただし、これは他の開発者にとって、ゲーム コミュニティが新しいリリースに何を期待しているのかを知るための大きなヒントでもあります。

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