ベヨネッタ 3: Nintendo Switch でうまく動作しますか?
久々のベヨネッタ登場!2017 年に最初に発表されたプラチナ ゲームズのベヨネッタ 3は、最終的に 2022 年 10 月下旬に Nintendo Switch 専用にリリースされます。多くのメディアがすでにゲームのプレビューを公開していますが、今のところ、ほとんどの第一印象から判断すると、ベヨネッタ 3 は非常に楽しいゲームであり、プラチナ アクション シリーズの素晴らしい続編になると思われます。
しかし、この待望の続編はNintendo Switchにのみ登場するため、多くのファンは実際にどのように機能するのか疑問に思っています. では、ベヨネッタ 3 は Nintendo Switch でうまく動作しますか?
ベヨネッタ 3 は Nintendo Switch でうまく動作しますか?
最近でも、30 fps でのみ出荷される新しい PlayStation 5 タイトルがいくつかありましたが、これは次世代コンソールの高いフレームレートにすぐに慣れてしまったゲーマーには受け入れられませんでした。では、ほとんどのゲームが 30fps で動作する Switch はどうでしょうか。まあ、あまり期待していなかったのですが、プラチナ ゲームズのゲームは常に、より高いフレーム レートを必要とする高速で滑らかなアクションを特徴としていました。そのため、最適化の奇跡のおかげで、ベヨネッタ 3 は Nintendo Switch で実際に 60 fps で動作します!
ベヨネッタ 3 のアクション シーンの FPS 目標は、実に 60 です! この決定により、アンチエイリアシングなしで、グラフィックが少しぼやけてピクセル化されて見えることがあります。これは、画面上のアクションがより激しくなると、画像の品質を低下させるある種の動的解像度システムが明らかに存在するためです。高いfpsを維持するために。
特にベヨネッタ 3 をハンドヘルド モードで、たとえば新しい Switch の OLED 画面でプレイすると、結果はかなり良好です。このゲームはテレビにドッキングしても問題なく動作しますが、画質を最適化するために使用されるさまざまなトリックに簡単に気付くでしょう. 最悪の犯罪と思われる最適化効果は透過性であり、これには PSP 以来見られなかったディザリング効果があります。もちろん、このタイプのゲームでは、レンダリング速度とアニメーションの滑らかさのために常に画質を犠牲にします。メニューでさえ毎秒 60 フレームで実行され、スイッチではめったに見られないプレゼンテーション全体に非常に滑らかな感触を与えます. ベヨネッタ 3 のカットシーンだけが低いフレーム レートでレンダリングされるように見えますが、ビジュアル クオリティははるかに高くなっています。
ベヨネッタ 3は10 月28 日に Nintendo Switch 専用にリリースされます。
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