「美しく、グロテスクで、怖い」:Minecraft が Warden の開発履歴を公開
参考までに、恐ろしいエンダードラゴンの体力は 200 ですが、ウォーデンの体力はなんと 500 で、その 2 倍以上です。しかし、Mojang Studios はどのようにしてこのような恐ろしく手強い生き物を思いついたのでしょうか。幸いなことに、その説明がつきました。「史上最も恐ろしい牛 ┃ ウォーデンの物語」と題された動画で、開発者はこのモブの起源を掘り下げ、アートディレクターの Jasper Boerstra 氏は次のように説明しています。
「美しく、グロテスクで、怖い。」
この開発履歴では、Warden の進化と、Minecraft でのその外観とゲームプレイの背後にあるチームの創造的なプロセスについて説明します。
Minecraft における Warden の作成
長編の YouTube 動画では、Minecraft の恐ろしい Warden モブの制作者が、その発想の背後にある思考過程を明かしています。驚くべきことに、チームはこのコンセプトの開発を 2020 年の早い時期に開始しており、インパクトのある Nether アップデートのリリースと同時期に開始していました。
開発チームはまた、過度に危険ではないがプレイヤーが避けるのが難しいモブを作成することで、ゲームに恐怖の要素を取り入れたいと考えていました。これはユニークな側面であり、Minecraft の以前のボスエンティティにはこの恐怖の要素が欠けていました。開発者は、この要素を追加することで全体的な体験を向上させることを目指しました。
制作の過程で、チームは恐ろしいモブのさまざまな名前とデザインについてブレインストーミングを行いました。最初のコンセプトは、背が高くて不格好で、聴覚は優れているものの視力は限られているストーカーという生き物でした。
この Minecraft のクリーチャーの最も恐ろしい点は、その高さにもかかわらず狭い場所に潜り込む能力です。プレイヤーが狭いトンネルに隠れると、このクリーチャーはプレイヤーの後を這って追いかけてくる可能性があり、暗闇の中で巨大で恐ろしい群れが近づいてくるのを見るのは本当に恐ろしい体験になります。
却下されたにもかかわらず、チームはブレインストーミングを続け、最終的に Hollowed と呼ばれる新しいコンセプトを思いつきました。この生物は、多数の穴と肉質のピンク色が特徴で、特に垂直の顎により、恐ろしいというよりは不快な外見になっています。ありがたいことに、Warden はこの生物とは似ていません。
最終的に、Warden はチームによる Stalker と Hollowed のデザインの組み合わせから生まれました。ゲームの熱心なプレイヤーには、両方のビデオを見ることを強くお勧めします。
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