ワンピースのパワーアップ ベスト 5 (および完全に的外れなその他 5 つ)
ワンピースのパワーアップは通常、従来のアニメのアプローチに従っていません。ほとんどの変革やアップグレードは継続的なトレーニングによってもたらされますが、作者の尾田栄一郎はより多様なアプローチを試みています。ルフィのギア5変身は、尾田がどのように限界を押し広げて何か違う方向に進むのかを示す良い例です。
そうは言っても、ワンピースのパワーアップは常に完璧であるわけではなく、いくつかは完全に的を外しています。いくつかの変身は信じられないほど素晴らしく、シリーズの最高の瞬間の一部となっています。ここでは、ワンピースのパワーアップのベスト 5 と、まったく機能しなかった別の 5 を順不同で紹介します。
免責事項:この記事にはワンピースシリーズのネタバレが含まれています。
ワンピースのパワーアップベスト5
1. モンスターポイントチョッパー(プレタイムスキップ)
チョッパーはワンピースの中で決して目立った戦いをしたことがないキャラクターですが、尾田は確かにタイムスキップする前に彼にもっとたくさんの戦いを与えました。エニエス・ロビー中、CP9 のメンバーの 1 人とチョッパーの戦いは、キャラクターの最高かつ最も恐ろしい瞬間の 1 つであるモンスター ポイントへの変身への道を切り開きました。
彼は彼女の姿を変えるためにいくつかのランブル薬を服用することができますが、同じ日にそれらをあまりにも多く服用すると、モンスターポイントの変身が起こります。薬の効果がある間、チョッパーは自制心を失い、敵も味方も区別できない強力かつ野蛮な生き物になってしまいます。それは彼の普段の愛らしい自分とは見事な対照的であり、ドラム島で彼が抱えていた心の混乱とトラウマの一部を示しています。
2.ルフィのギア2
ルフィのギア 2 は、ワンピースの最高のパワーアップの 1 つであるだけでなく、プロのアスリートによって模倣された伝説の地面に拳を突き立てるポーズなど、シリーズの最も象徴的な瞬間の 1 つでもあります。それはエニエス・ロビー編でのシリーズのゲームチェンジャーであり、ルフィの最も象徴的な変身であり続けています。
ストローワッツのキャプテンはCP9のメンバーと戦っているときに初めてこの能力を発動し、体に多大な負担をかけたが、彼をより速く、より強くした。物語的に言えば、ルフィがいつこのパワーアップを学んだのかについて適切な説明がなかったため、尾田はリスクを負いましたが、ポジティブな点がネガティブな点を上回りました。
3.黒ひげの2つの悪魔の実
黒ひげはワンピースの最大の敵対者の一人であり、最高の敵の一人です。彼の態度、目標、邪悪な性質、計画能力により、彼はルフィや麦わらの一味に対して強力な敵対勢力となっています。しかし、黒ひげに関する最大の興味深い要素は、マリンフォードでの出来事の間に起こった、複数の悪魔の実を使用する彼の能力です。
白ひげの死後、黒ひげが白ひげの悪魔の実を摂取したことは世界を震撼させました。これは、シリーズのパワーシステムのルールを破り、なぜ黒ひげが悪魔の実を2つ持つことができるのかという未解決の謎を生み出したため、最も衝撃的なワンピースパワーアップの1つであり、ファンは今日でも仮説を立てています。
4. サンジのレイドスーツ
タイムスキップ後のワンピースの最初のいくつかのアークでは、サンジはあまり良く扱われませんでした。このキャラクターは脇役で、女性に関するコメディリリーフとして登場することが多いですが、『ホールケーキ』では非常にキャラクター中心のアークを演じ、それには興味深いアップグレードであるレイドスーツが付属していました。
彼の父親であるヴィンスモーク・ジャッジは、サンジと彼の兄弟たちの能力を強化し、家族それぞれに固有の特別なスキルを与えることができるスーツを作りました。サンジのレイドスーツは彼を透明にすることを可能にし、戦闘で非常に役立ちます。
これは彼を大幅に強くしたり、メジャーアークで大きな勝利をもたらしたりするパワーアップではありませんが、サンジの過去やキャラクターアークとどのように関連するかがそれを機能させます。これは、サンジが自分の過去を受け入れ、トラウマから前に進むようになり、このスーツを現在のために使用することを示しており、ストーリーテリングの点で大きな価値があることを示しています。
5.ルフィのギア5
ここ数週間アニメのニュースを追いかけている人なら誰でも、ルフィのギア5がシリーズにとってどれだけ大きな出来事だったかを知っているだろう。それは物語を永遠に変えた瞬間だった。ルフィの力の起源が全く異なることが証明され、彼は今ではシリーズのほとんどのキャラクターよりもはるかに強くなり、四皇としての地位を確固たるものにし、世界政府を永遠に変えた。
ルフィはワノ国編でカイドウに真っ向から殺されたときにこの力を解放し、麦わらの一味の船長を「史上最もばかばかしい力」を解放して復活させました。簡単に言えば、ルフィは漫画の力を伸ばし、尾田の執筆に対する最も気楽なアプローチを示しており、キャラクターデザインと態度はまさにそれを反映しています。
完全に的外れだったワンピースのパワーアップ5選
1. モンスターポイントチョッパー(ポストタイムスキップ)
多くのワンピースファンは、チョッパーがタイムスキップによって最も傷つけられたキャラクターの一人であると信じており、モンスターポイントの変身はその非常に良い例です。多くのファンは、彼が乗組員のマスコットやコメディリリーフとなり、キャラクターの三次元的な性質の多くが奪われ、モンスター・ポイントも同じ運命を辿ったと考えている。
チョッパーがモンスターポイントを制御することを学んだ今、この能力を使用することにマイナス面はなく、かつてあった危険の多くが取り除かれました。さらに、理論的には、このパワーアップのおかげで、チョッパーは戦闘でより大きな役割を果たすことができますが、タイムスキップ以前の時代よりも戦闘はさらに少なくなります。皮肉なことに、彼は今でははるかに強くなり、戦場でできることがはるかに少なくなっているのは残念です。
2. エネルギーステロイドについてのホーディ・ジョーンズ
ワンピースのパワーアップでホーディ・ジョーンズほど圧倒的なものはほとんどありませんし、その悪役は自分自身に何の利益も与えません。魚人島編はシリーズの中でも最も批判の多い編の一つです。ホーディは個性や威厳に欠ける悪役としてよく言われますが、エナジーステロイドも彼を栄光で覆うことができない要素です。
ホーディはパワーを高めるためにこれらのエネルギーステロイドを服用しましたが、それらは彼の体を傷つけ、彼を圧倒的な悪役にしてしまったため代償を伴いました。ルフィは彼よりも強力で、ホーディは薬の飲み方のせいで最終的には衰弱してしまうため、戦いの結果は最初からかなり明白であり、恐怖感を引き起こすことはありませんでした。
3.スリラーバークにおけるゲッコー・モリアの最終形態
スリラーバーク編には楽しい瞬間がたくさんありましたが、ゲッコー・モリアは圧倒的な敵対者であり、多くの場合非常に予測可能であり、恐怖感が欠けていると感じました。複数の影を吸収したときの彼の最終形態も、完全に的外れだったワンピースのパワーアップの1つであることが判明しました。
モリアの最終形態が機能しなかった理由の 1 つは、モリアが十分に脅威的に見えず、大きなダメージを生み出せなかったことです。ホーディ・ジョーンズと同じように、モリアが勝利を収めるとは決して思っていませんでした。これは悪役を演じる上で重要な部分であり、それがこの形態 (そして Gecko 全体) が非常に忘れられない理由です。
4. シャドウルフィ
ワンピースではルフィは長年にわたってさまざまなパワーアップをしてきましたが、スリラーバークでも起こったシャドウ・ルフィはその中で最も影響力がありません。この変換が、その楽しいデザインと機能にもかかわらず、的を射ていない主な理由は、それが一度しか起こらず、仕事を完了させないためです。
何人かの海賊がルフィの力を高めるためにルフィに影を与えましたが、これはアークの第3幕近くまですでに確立されていなかったものでした。しかし、それはさておき、シャドウルフィは誰も倒さないので、この形態は物事の壮大な計画では圧倒され、少し役に立たないように感じます。
5.ルフィのギア4
ルフィのギア4の問題は、ドラゴンボール超とドラゴンボールGTの両方で悟空の超サイヤ人3が経験した問題と似ています。より新しく、より強力で、便利な変身が登場しました。そのため、ギア 4 はドレスローザ編では当初非常に良いスタートを切りましたが、すぐに関連性を失い、最近のギア 5 のパワーアップにより役に立たなくなりました。
ルフィのギアパワーアップについても同じことが言えますが、悟空が最初の超サイヤ人で行うのと同じように、必要に応じてギアを少し強化することができます。ただし、戦闘で真剣になりたい場合は、常にギア 5 を選択するのがより自然であるため、ギア 4 は短期間でその関連性と有用性の多くを失いました。
最終的な考え
尾田栄一郎は常にワンピースのパワーアップで限界を押し広げようとしており、結果はまちまちであると言っても過言ではありませんが、その過程でいくつかの宝石がありました。著者は、このリストに挙げた多くの変身で素晴らしい瞬間をいくつか成功させており、また同じことをするだろうとかなり確信しています。
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