Nvidia GTX 1660 および GTX 1660 Super に最適な Alan Wake 2 グラフィックス設定

Nvidia GTX 1660 および GTX 1660 Super に最適な Alan Wake 2 グラフィックス設定

Nvidia GTX 1660 と 1660 Super は、Turing ラインナップの RTX 2060 と 2060 Super の安価な代替品として発売されました。当然のことながら、これらは Alan Wake 2 のような最新かつ最も要求の厳しい AAA ゲームをプレイするのに最適なオプションではありません。GPU はすでに RTX 3060 や 4060 などのより高性能なオプションに置き換えられています。ただし、設定を十分に調整すれば、プレーヤーはRemedy の新しいサバイバル ホラー ゲームでは、引き続きプレイ可能なフレームレートを取得できます。

1660 と 1660 Super にはいくつかの利点があります。メッシュ シェーダーをサポートしています。メッシュ シェーダーは、新しい Alan Wake が一流のビジュアルを提供するために多用しているテクノロジーです。RX 5000 シリーズや GTX 10 シリーズなどのこのテクノロジーをサポートしていないグラフィック カードは、FHD 解像度の最低設定でも 30 FPS 未満に低下することがよくあります。

これは、16 シリーズ グラフィックス カードを使用しているプレイヤーにとって朗報です。1080p で安定したエクスペリエンスを可能にする GPU の最適な設定の組み合わせをリストします。

Nvidia GTX 1660 の Alan Wake 2 設定

GTX 1660 には 6 GB のビデオ メモリが搭載されており、ゲーム パフォーマンスの点でかなりの威力を発揮します。ただし、Alan Wake 2 は非常に要求の厳しいゲームなので、都市レベルと森林レベルの両方で適切なフレームレートを得るには、FSR をオンにしてバランス プリセットに設定し、低設定と中設定を組み合わせることをお勧めします。

次の設定はGTX 1660 GPUに最適です。

画面

  • 表示モード:フルスクリーン
  • ディスプレイ解像度: 1920 x 1080 (16:9)
  • レンダリング解像度: 1280 x 720 (品質)
  • 解像度アップスケーリング: FSR
  • DLSSフレーム生成:オフ
  • 垂直同期:オフ
  • 明るさの調整:好みに応じて

効果

  • モーションブラー:オフ
  • フィルムグレイン:オフ

品質

  • 品質プリセット:
  • 後処理品質:
  • テクスチャ解像度:
  • テクスチャフィルタリング:
  • ボリューム照明:
  • ボリュームスポットライトの品質:
  • グローバル イルミネーションの品質:
  • 影の解像度:
  • シャドウフィルタリング:
  • スクリーン スペース アンビエント オクルージョン (SSAO):オン
  • 全体的な反射:
  • スクリーンスペース反射 (SSR):
  • 霧の質:
  • 地形の品質:
  • 遠方オブジェクトの詳細 (LOD):
  • 飛散物密度:

レイトレーシング

  • レイ トレーシング プリセット:オフ
  • DLSS レイ再構築:オフ
  • 直接照明:オフ
  • パストレースされた間接照明:オフ

Nvidia GTX 1660 Super の Alan Wake 2 設定

GTX 1660 Super は、わずかに強化された仕様リストのおかげで、元の GPU よりもかなり強力です。少し高めの設定リストを使用すると、Alan Wake 2 でプレイ可能なフレームレートを実現できます。適切なフレームレートを実現するには、FSR を品質プリセットに設定し、低設定と中設定を組み合わせることをお勧めします。

次の設定は、新しい Alan Wake タイトルのGTX 1660 Superに最適です。

画面

  • 表示モード:フルスクリーン
  • ディスプレイ解像度: 1920 x 1080 (16:9)
  • レンダリング解像度: 1280 x 720 (品質)
  • 解像度アップスケーリング: FSR
  • DLSSフレーム生成:オフ
  • 垂直同期:オフ
  • 明るさの調整:好みに応じて

効果

  • モーションブラー:オフ
  • フィルムグレイン:オフ

品質

  • 品質プリセット:
  • 後処理品質:
  • テクスチャ解像度:
  • テクスチャフィルタリング:
  • ボリューム照明:
  • ボリュームスポットライトの品質:
  • グローバル イルミネーションの品質:
  • 影の解像度:
  • シャドウフィルタリング:
  • スクリーン スペース アンビエント オクルージョン (SSAO):オン
  • 全体的な反射:
  • スクリーンスペース反射 (SSR):
  • 霧の質:
  • 地形の品質:
  • 遠方オブジェクトの詳細 (LOD):
  • 飛散物密度:

レイトレーシング

  • レイ トレーシング プリセット:オフ
  • DLSS レイ再構築:オフ
  • 直接照明:オフ
  • パストレースされた間接照明:オフ

現時点では、GTX 1660 と 1660 Super は 2 世代前です。今日リリースされる最も要求の厳しいゲームの一部であっても、グラフィック設定を微調整することでプレイ可能なエクスペリエンスを提供できることは非常に印象的です。新しい 60 クラス オプションのいずれかへのアップグレードが必要になるまで、まだ有効期限が残っています。

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