ポケモン スカーレット & バイオレットでマークロウの最高の競争力のあるビルド

ポケモン スカーレット & バイオレットでマークロウの最高の競争力のあるビルド

マークロウは最高のサポート アビリティの 1 つであるプランクスターを持っており、非常にかさばるまで EV トレーニングを行うことができます。エヴィオライトは、進化していないポケモンの防御と特防を50%上昇させ、マークロウと相性の良いアイテムです。それは、速度制御、ポケモンのデバフ、または注意をそらすのに役立つ、戦闘での優先度を高める多くの強力なステータスムーブにアクセスできます. マークロウが非常に人気があるのには十分な理由があり、これらはポケモンスカーレットとバイオレットで最高の競争力のあるセットです.

ポケモン スカーレット & バイオレットでのマークロウの最高の競争の動き

マークロウは、その進化であるホンチクロウほど大きな攻撃や必殺技を持っていませんが、貴重なサポート ムーブでそれを補っています。隠された能力を得るには、プレイヤーはマークロウに能力パッチを使用して、いたずらを与える必要があります。すべてのステータスムーブの優先順位が上がると、マークロウは敵のポケモンをデバフしたり、味方をバフしたりするのに非常に効果的になります。ムーブセットは、各プレイヤーのチームが必要とするものによって異なりますが、学習できる最高のムーブは次のとおりです。

攻撃的な動き

  • ファウル プレイ – マークロウの代わりにターゲットの攻撃ステータスを使用してダメージを与えるため、これはマークロウの最高のダメージ オプションです。
  • サッカー パンチ – この技は通常、HP の低いポケモンを倒すのにのみ役立ちますが、優先度が高くなり、実行可能なダメージ オプションになります。
  • Night Shade – すべての VGC バトルはレベル 50 で行われるため、この移動は常に 50 HP のダメージを与えます。

サポートムーブ

  • ヘイズ – これは、ステータスを通常に戻すため、ステータスを下げる近接戦闘やオーバーヒートなどの動きを使用するポケモンとの相乗効果があります。また、へそ太鼓やドラゴンダンスなどの技でステータスを上げようとする相手チームのポケモンをシャットアウトすることもできます。
  • 挑発 – 相手のポケモンのプロテクトやその他のステータス ムーブを止めると、特定の戦略が無効になることがあります。これはダークタイプには機能しません。
  • Mean Look – 敵のポケモンをトラップすると、特定の戦略でうまく機能したり、敵がより強いものに切り替えるのを防ぐことができます. Perish Song のような技もこの技と相乗効果を発揮します。
  • トーメント – ポケモンが2回続けて技を使うのを止めると、ポケモンが最強の技を複数回使うのを止めることができます.
  • クワッシュ – この動きは常に使用できるわけではありませんが、味方のポケモンがスピードの統計に関係なく、ターゲットの前に移動することを保証します.
  • プロテクト – プロテクトをうまく使えば、対戦相手のターン全体を無駄にすることができます。
  • レイを混乱させる – 他の動きを使用する方が良いかもしれませんが、ポケモンのターンを無駄にし、自分自身にダメージを与える可能性があります.
  • うなる – このわざはあまりダメージを与えませんが、相手のポケモンの両方にヒットし、その特攻を 1 段階下げます。
  • Icy Wind – Snarl と同様に、これは同じことを行いますが、Speed stat の場合です。
  • サニー デイ – 最初のターンへのアクセス サニー デイは、クロロフィルやソーラー パワーを持つポケモンなど、特定のポケモンと相乗効果を発揮します。
  • Rain Dance – Pelipper 以外に雨をもたらす別の方法が必要なレインチームに最適です。
  • サンダー ウェーブ – スピード コントロールのもう 1 つの形式であるパラリシスとコンフューズ レイは、うまく連携することもできます。
  • Tailwind – チームの速度を 2 倍にすることは VGC では非常に貴重であり、いたずら者はマークロウを最初に行動させ、何の影響もありません。
  • Feather Dance – これはチャームと同じように機能し、Attack stats を 2 段階下げます。
  • Flatter – これは Mirror Herb と相乗効果があり、Murkrow はターゲットを混乱させながら相手の必殺技を 2 段階増加させます。味方ポケモンがミラーハーブを持っている場合、混乱することなくそれらのステータスが増加します.
  • Perish Song – Mean Lookと組み合わせて、正しくプレイすれば、フィールド上の両方の対戦相手のポケモンを一掃することができます.
  • きしむ – ポケモンの防御力を下げると、味方の物理アタッカーがさらに多くのダメージを与えることができます。

ポケモン スカーレット & バイオレットでマークロウのベスト EV スプレッドとビルド

特定のポケモンを EV トレーニングする方法を決定するとき、その多くはそのポケモンがチームでどのような目的を果たすかによって決まります。サポートポケモンとしてのマークロウの役割により、アタック、スペシャルアタック、スピードへの投資は必要ありません. 防御または特別防御のどちらがより必要かは、チームが物理的または特殊な攻撃者にどれだけうまく対処できるかによって異なります. Intimidate または Reflect を使用するチームは、防御 EV が必要とされないようにします。これらは、Murkrow のサンプル セットと、それらをチームで効果的に使用する方法です。

追い風のサポート

  • アイテム – エヴィオライト/フォーカスサッシュ
  • 自然 – 冷静/大胆
  • EV – 252 HP、252 特防、4 防御
  • テラタイプ – 鋼/妖精
  • 能力 – いたずら
  • 動きます
    • 守る
    • 追い風
    • ヘイズ
    • 反則・唸り・サンダーウェーブ

戦闘で最初に移動すると、ほとんどのシナリオでプレイヤーが優位に立つことができ、Tailwind はチーム全体の速度を 2 倍にします。Tailwind の使用が妨げられることはめったにないため、これにより、プレイヤーは他のポケモンの EV を Speed に設定することができなくなります。ヘイズは、オーバーヒートや近接戦闘を使用してパートナー ポケモンの統計をリセットしたり、相手側からの統計ブーストをシャットダウンしたりするために使用できます。ファウル プレイはマークロウの最高のダメージ源ですが、スナールとサンダー ウェーブも同様です。

デバフ・状態異常トラップ

  • アイテム – エヴィオライト
  • 自然 – 冷静/大胆
  • EV – 252 HP、252 特防、4 防御
  • テラタイプ – 鋼/妖精
  • 能力 – いたずら
  • 動きます
    • ミーンルック
    • フェザーダンス/追い風
    • 唸り/混乱光線
    • 金切り声/サンダーウェーブ

このムーブセットは、相手のポケモンがほとんどダメージを与えられなくなるまでデバフし、意地悪な表情で切り替えを防ぐことを目的としています。これにより、味方のポケモンが自分のセットアップわざを安全に使用し続けることができます。クリティカル ヒットはステータスの変更を無効にしますが、適切なセットアップを行えば、これは回復の動きやシェル アーマーなどのアビリティで改善できます。味方のポケモンが移動する前に、単独で金切り声を使用して、対戦相手のポケモンに対してより多くのダメージを与えることを保証することもできます. または、サンダーウェーブとコンフューズレイの両方で相手のポケモンを圧倒すると、最初から動き出すことさえ非常に困難になる可能性があります.

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