Fallout 4 の最高の開始統計
Fallout 4 を始めるのは、キャラクターの外観の作成からステータスやビルドの決定に至るまで、楽しいプロセスです。開始統計の選択は、最初にゲームを開始するときに大きな違いを生む可能性があります。選択した統計に応じて、早い段階でさまざまな特典にアクセスできるようになります。多くのプレイヤーと同様に、私も常にゲーム序盤のアドバンテージを逃さないようにしたいと考えています。Fallout 4の最高の開始統計は次のとおりです。
Fallout 4 の最高の開始統計
- 強さ: 5
- 知覚: 4
- 耐久力: 3
- カリスマ性: 1
- 知性: 4
- 敏捷性: 3
- 運: 7
プレイスタイルに応じて、これらの統計の一部を微調整して調整することで、集中したい分野でより良い特典を与えることができます。ただし、これらの初期統計により、ゲーム初期の最高の特典のいくつかにアクセスして、すぐにレベルアップし、核の荒野で生き残ることができます。たとえば、VATS での射撃に重点を置きたい場合は、Perception と Agility に多くのポイントを投入するとよいでしょう。外交と入植地の構築に重点を置きたい場合は、カリスマにもう少しポイントを投入するとよいでしょう。特典メニューを見て、特典のロックを解除するために必要な最低限の統計情報を確認してください。
ゲームの初期段階では、一部の統計は後でアップグレードするために残しておく方がよい場合があります。早い段階では、ゲーム全体で役立つ特定の特典のロックを解除することに集中する必要があります。ここでは、最良の開始統計に基づいて、Fallout 4 の開始時にロックを解除できる特典の一部を紹介します。
Fallout 4 の最高の開始特典
- 鍵屋: 4 の知覚が必要です
- ライフギバー: 3 の耐久力が必要です
- メディック: 2 の知性が必要です
- ハッカー: 4 つの知性が必要です
- スニーク: 3 の敏捷性が必要です
- ミステリアスな見知らぬ人: 4 幸運が必要です
- Idiot Savant: 5 幸運が必要です
早い段階で Idiot Savant を取得すると、あらゆるアクションで追加の XP を獲得するチャンスが得られるため、すぐにレベルアップできます。これは、Fallout 4 の初期段階でレベルを上げ、より多くの特典のロックを解除するのに非常に役立ちます。初期エリアでは鍵開けやハッキングの機会が数多くあるため、ハッカーと鍵屋の特典も非常に役立ちます。プレイスルーに必要な特典を把握し、必要なステータスをレベルアップできる限り、満足のいくビルドを作成することに問題はありません。
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