Baldur’s Gate 3 のアスタリオンのベストフィーチャー
アスタリオンは、バルダーズ ゲート 3 でパーティーに募集できる数人の仲間のうちの 1 人で、ローグ クラスを満たしていますが、吸血鬼のようなユニークなひねりが加えられています。パーティーの中心メンバーの 1 人としてアスタリオンと協力している場合は、ゲームを進めるにつれてどの特技が彼のビルドを最もよく強化するかを検討する必要があります。ただし、心配しないでください。ここで私たちの出番です。アスタリオンのベスト フィートに関する情報はすべて揃っていますので、知っておくべきことはすべて以下に従ってください。 .
Baldur’s Gate 3 – アスタリオンのベストフィーチャーの解説
アスタリオンは、BG3 のユニークなキャラクターであり、パーティー構成に含める貴重な仲間です。アスタリオンはローグ クラスに属しており、ステルス、スライハンド、スニーク アタックの利点を備えています。さらに、彼の吸血鬼の傾向により、アスタリオンには独自のバイト ボーナス アクション
能力向上
特技名 | 説明 | 要件 |
能力向上 | 1 つのアビリティを 2 増やすか、2 つのアビリティを 1 増やして、最大 20 まで増やします。 | レベル 4 (全クラス) |
能力向上により、アスタリオンの DEX と CON ステータスを向上させることができ、これにより戦闘での耐久性がわずかに向上するだけでなく、ダメージ修正値が増加し、スライハンドとステルス スキルがさらに強化されます。これにより、彼は全体的にはるかに強力なローグになり、高い確率で鍵開け、窃盗、遭遇した罠の解除を行うことができるため、新しい場所を探索するときにその高い器用さを利用できます。
携帯
特技名 | 説明 | 要件 |
携帯 | 移動速度が向上し、ダッシュ時に困難な地形でも速度が低下することはありません。近接攻撃を行った後に移動すると、ターゲットからの機会攻撃を誘発しません。 | レベル 4 (全クラス) |
アスタリオンは、近接急所攻撃とボーナス アクションのオフハンド近接攻撃 (ダガーなどの 2 つの軽武器を使用することで達成) を組み合わせると、信じられないほどの価値とダメージを得ることができます。ただし、近接攻撃範囲内に入るのは多くの場合困難な作業ではありませんが、ローグはかなりやわやわであるため、キャラクターが敵に近づきすぎると問題が発生する可能性があります。そのため、アスタリオンの動きを最大限に高めるためには、アスタリオンに適した特技を装備することが不可欠です。
残念ながら、ボーナスアクションの解除は彼にとってオプションですが、アスタリオンのこの特技はオフハンドアタックを放棄することを意味します。モバイルは移動速度を上げることでこれを補います。これにより、素早く急所攻撃を行うことができ、ターゲットからの機会攻撃を無効にするモバイルの効果がトリガーされます—たとえ失敗した場合でも。ここからは、オフハンド攻撃を使用して、安全な場所に逃げることができます。したがって、近接射撃場でアスタリオンをプレイするのが好きなら、モバイルを選択するのは簡単です。
二刀流者
特技名 | 説明 | 要件 |
二刀流者 | 武器が軽量でなくても二刀流格闘を使用でき、その間アーマー クラスに +1 ボーナスが得られます。両手に近接武器を持っています。重火器を二刀流で使用することはできません。 | レベル 4 (全クラス) |
アスタリオンなどのローグは、短剣やショートソードなどの軽武器を使用して二刀流で戦うことができますが、他の武器を二刀流で使用する機能はロックされていて手の届かないところにあります。 二刀流の特技を取得すると、アスタリオンのダガーを 2 つのレイピアなど、もう少し強力なものに交換する必要がなくなります。与える追加ダメージに関しては違います。さらに、アスタリオンの AC が +1 されます。これにより、アスタリオンの生存性が向上し、近接範囲での持続時間が長くなり、戦闘で二刀流で優れた価値を得ることができます。
狙撃兵
特技名 | 説明 | 要件 |
狙撃兵 | あなたの遠距離武器攻撃は、高地ルールによるペナルティを受けません。あなたが熟練している武器による遠距離武器攻撃は、攻撃ロールに -5 のペナルティを与えますが、追加の 10 ダメージを与えます。 | レベル 4 (全クラス) |
アスタリオンの高い器用さにより、ステルスを利用して急所攻撃を得ることができますが、ローグは強力な器用さを持っているため、遠距離狙撃兵としても非常にうまく機能します。器用さは、ほとんどの弓武器がロールを決定するために使用する修正値です。シャープシューター フィートは、武器攻撃に対する基本ルールからのペナルティを削除することで、長距離からのアスタリオンの可能性を大幅に高めます。これにより、彼は不利な状況を引き起こすことなく、高台にいる敵に向けて発砲することができます。
さらに、彼は得意とする遠隔武器による攻撃ロールに -5 のペナルティを受けますが、これらの武器による攻撃はヒット時に追加の 10 ダメージを与え、ダメージ出力が大幅に増加します。マージン。アスタリオンの攻撃に関して自分にアドバンテージを与える方法を使うことを忘れない限り、シャープシューターから信じられないほどの価値を得ることができるはずです。 – ゲーム序盤のクリーチャーを撃ち、ゲーム後半のエリアで敵に大量のダメージを与えます。
中程度の装甲
特技名 | 説明 | 要件 |
中程度の装甲 | 中装甲と盾で装甲熟練度を獲得し、強さまたは器用さが 1 増加し、最大 20 になります。 | レベル 4 (全クラス)、軽装甲熟練度 |
ローグとして、アスタリオンは当然、ライトアーマーに習熟しています。ライトアーマーはDEXベースのビルドに最も互換性があり、ステルスチェックにデメリットを課さないからです。ただし、このため、特に戦闘の大部分で近接範囲でプレイしたい場合、アスタリオンは非常に不安定になることがよくあります。
中程度に装甲すると、アスタリオンにすべての中装甲の永続的な熟練度が与えられ、彼の AC を大幅に増やすことができます。ゲームにはステルス不利を課さない特定の中型鎧もあります。つまり、この特技を取得する上で欠陥はほとんどありません。また、ローグとしてのアスタリオンの主なステータスである DEX ポイントも獲得でき、1 つの特技選択から複数の分野で非常に多くの価値を得ることができます。
ミディアムアーマーマスター
特技名 | 説明 | 要件 |
ミディアムアーマーマスター | 中装甲を着用している場合、ステルスチェックに不利はかかりません。 Dexterity Modifier から得られる Armor Class へのボーナスも、+2 ではなく +3 になります。 | レベル 4 (全クラス) |
ミディアム アーマー マスターは、アスタリオンにミディアム アーマーを着用させたときにステルスに課せられるデメリットを無効にすることができるため、アスタリオンの優れた特技です。さらに、DEX モディファイアから得られる AC も +1 され、合計で最大 +3 になります。これにより、アスタリオンの AC をバフして中装甲を装備したい場合には、中装甲に代わる確実な特技オプションとなり、好みや戦略に最も必要なものに応じてわずかに異なる特典を提供します。
マジック・イニシエイト: ウォーロック
特技名 | 説明 | 要件 |
マジック・イニシエイト: ウォーロック | ウォーロックの呪文リストから 2 つのキャントリップとレベル 1 の呪文を学びます。ロングレストごとにレベル 1 の呪文を 1 回唱えることができます。 3 つの呪文すべてに対する呪文詠唱能力は Charisma です。 | レベル 4 (全クラス) |
これは奇妙な選択のように思えるかもしれません。ただし、Astarion 用の Thief ビルドを作成している場合、Magic Initate: Warlock は驚くほど強力になる可能性があります。これはレベル 1 のウォーロック スペル ヘックスのおかげで、ヘックス ターゲットを攻撃するたびに追加の 1d6 Necrotic ダメージを与えることができます。この呪文の Spellcasting Modifier も CHA であり、Astarion は当然かなり優れています (そして再仕様でさらに良くすることができます)。そのため、この特技による出力は非常に安定したものになります。
ヘックスは、ターゲットが死亡した場合でも、呪文スロットを消費することなく、無料で新しいターゲットに再キャストすることができるため、レベル 1 のウォーロック呪文として最適です。ああ、シーフの多数のボーナス アクション (さまざまなオフハンド攻撃に使用できます) のおかげで、ヘックスのボーナス ダメージを 1 ターンに最大 3 回アクティブにすることができ、かなり大きなスタック ダメージを生み出します。
ラッキー
特技名 | 説明 | 要件 |
ラッキー | あなたは 3 幸運ポイントを獲得し、これを使用して攻撃ロール、能力チェック、またはセーヴィング スローでアドバンテージを得たり、敵に攻撃ロールを再ロールさせることができます。長期休憩するとポイントが全回復します。 | レベル 4 (全クラス) |
ラッキーを使用すると、攻撃ロール、能力チェック、セーヴィング スローでアドバンテージを得たり、敵に攻撃を振り直させたりすることができます。これにより、ラッキーはアスタリオンだけでなく、BG3 で最も強力な特技の 1 つになります。また、バルダーズ ゲート 3 で長い休憩を取る頻度を考えると、基本的には常に起動していることになります。
さらに、ラッキー特技はリアクションのように動作しますが、キャストにはラッキー ポイントしかかかりません。これは、ラッキー特技を使用したときの反応を保存し、より重要な目的のために取っておくことができることを意味します。したがって、運命をねじ曲げて、失敗したすべてのチェックの罰を軽減したい場合は、幸運の薬を服用してください。
彼のビルドを進める方法についていくつかのアイデアが得られたので、ゲーム内の各種族に最適なクラスを網羅した完全なガイドを見てみてはいかがでしょうか?こうすれば、すぐに BG3 のキャラクター作成のプロになれるでしょう!
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