パスファインダー 正義の怒りの最優秀作品

パスファインダー 正義の怒りの最優秀作品

Pathfinder: Wrath of the Righteous では、すべてのクラスが 2 レベルごとに少なくとも 1 つの特技を獲得します。

パスファインダーの正義の怒りでクラスに最適な特技を選択する方法

最高の特技の選択は、目的のビルドのタイプによって異なります。特定のクラスに利益をもたらす特技は、絶対に重要な場合があるためです。他の人には役に立たない。そのため、最高の偉業を別々のカテゴリに分けました。

「Pathfinder Wrath of the Righteous」の近接ビルドのベスト特技

プロ ゲーム ガイドによるスクリーンショット

武器のフィネス

あなたのキャラクターが筋力よりも器用さを持っている場合、できるだけ早くこの特技を選択する必要があります。これにより、武器の精度とダメージが、筋力ではなく器用さを考慮するようになります。

側面を突かれる

これはチームワークの特技であるため、機能するにはパーティーの少なくとも 2 人のメンバーがこれを選択する必要があります。この特技を共有するキャラクターが同じクリーチャーを攻撃している間、攻撃ロールに+4の側面ボーナスを得る。さらに、これらのキャラクターのいずれかでクリティカルヒットを獲得すると、もう一方のキャラクターからの機会攻撃がトリガーされます。強力な近接ビルドを構築するには、できるだけ早くこの特技を取得することをお勧めします。

クリティカルの向上

脅威の範囲を拡大し、クリティカルヒットに必要な数を減らします。これにより、ダメージの可能性が高まるだけでなく、側面からの機会攻撃がより頻繁に引き起こされます。

戦闘反射神経

器用さボーナスに等しい追加の機会攻撃を行うことができます。これは、金切り声を発動できる呪文詠唱者がいる場合に適しています。フラットフット状態で機会攻撃を行うこともできます。

パワーアタック

すべての攻撃ロールに -1 のペナルティを受けると、すべてのダメージ ロールを 2 増やすことができます。両手武器ではさらに効果的です。その種類の攻撃にはボーナス ダメージが 1.5 回適用されるからです。

パスファインダーの怒りの正義の遠距離ビルドのベスト特技

プロ ゲーム ガイドによるスクリーンショット

至近距離ショット

30 フィート以内の敵を撃つと、攻撃ロールとダメージに +1 が追加されます。ポイントブランクを有効にすると、射撃の距離が 30 フィートに制限されるため、さらに遠くまで撃ちたい場合は無効にする必要があることに注意してください。

また、この特技はScorching RayやSnowballなどの遠距離タッチ呪文にも影響するため、遠距離呪文のキャスターにとっては良い追加です。

精密なショット

この特技の前提条件としてポイントブランクを取る必要がありますが、ほとんどの遠距離ビルドでは両方を持つことがほぼ必須です。正確な射撃を行うと、通常のロールに -4 のペナルティを課すことなく、近接攻撃に参加しているターゲットに向かって射撃することができます。 Point-Blank と同様に、この特技も遠距離呪文の使用者に利益をもたらす可能性があります。

デッドリー・エイム

あなたは攻撃ロールに-1のペナルティを受け、ダメージロールごとに+2を得る。この特技は呪文には適用されないため、発射物と投擲武器にのみ役立ちます。

ラピッドショット

すべての攻撃ロールに -2 のペナルティを受け、追加で 1 回攻撃できるようになります。この偉業は、 改良されたミシックバージョンであるラピッド ショット(ミシック) を実行できるときに輝き始めます。これにより、-2 ペナルティがなくなり、実質的に無料で獲得できるようになります。追加攻撃

武器の焦点

選択した武器の攻撃ロールに +1 ボーナスを獲得し、武器の代わりに範囲接触攻撃を選択してボーナスを呪文に適用することもできます。この特技はどのようなタイプのビルドでも有効であり、シャッターディフェンスなどの他の強力な特技の前提条件として機能します。

防御を粉砕する

あなたが攻撃した、動揺、恐怖、またはパニック状態の相手は、次のターンの終了時までフラットフットとみなされます。上記状態を与える魔法と併用することで、通常ACの高い敵にダメージを与えることができる。

Pathfinder Wrath of the Righteous の魔法使いビルドのベスト特技

プロ ゲーム ガイドによるスクリーンショット

スペルフォーカス

魔法の流派を選択し、その効果に抵抗しにくくすることができます。これにより、その種類の呪文のセーヴィング スローの難易度が 1 増加します。この特技は複数回取得できますが、同じ魔法流派に対しては取得できません。ただし、Greater Spell Focus と Spell Focus (Mythic) を使用すると、いつでも DC をさらに増やすことができます。

呪文特化

好きな呪文を選択して、その効力を高めることができます。これは、その呪文を唱えるたびに、術者レベルが 2 レベル高いかのように扱われることを意味します。さらに、レベルが上がるたびに、この特技の影響を受ける呪文を変更できるため、低レベルのときに行った選択に固執する必要はありません。

メタマジック: クイッケンスペル

メタマジックは呪文の動作方法を変えることができるため、特技を活用するのに最適です。 Quicken Spell オプションを使用すると、スウィフト アクションとして呪文を唱え、すぐにそのアクションに別の呪文を続けることができます。クイックバージョンで呪文を唱えると、その呪文より 4 レベル高いスロットが使用されますが、私はこれを使って、Ill Omen を Swift Action で唱え、その後に Phantasmal Killer を続けるなど、興味深いコンボを作成します。

メタマジック: ハイテン・スペル

これにより、呪文のレベルを上げることができ、そのすべての効果(難易度を含む)を効果的に増加させることができます。 Grease や Hideous Laughter などの低レベルの群集制御呪文を唱えるオプションがあると常に便利ですが、対戦相手のレベルに合わせて難易度を上げます。

呪文貫通

ゲーム内のほとんどの敵が高い呪文耐性を持っていることを考えると、この特技を選択して魔法耐性への貫通力を高めることが重要です。また、Greater Spell Penetration と Spell Penetration (Mythic) を選択して、ダメージ出力が高レベルに遅れをとらないようにすることもできます。

改善された取り組み

この特技により、イニシアチブに +4 ボーナスが与えられます。大したことではないように思えるかもしれませんが、キャラクターの器用さが高くないと、最後近くで行動することがよくあります。最初のターンを行っていないキャラクターは平足とみなされ、敵の攻撃に対して脆弱になります。私は常にこの特技をイカれた呪文使いのために選択し、早いターンを使って敵の魔術師をターゲットにするか、強力な群集制御呪文を唱えます。

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パスファインダーの正義の怒りのクラス依存のベスト特技

優秀なスニークアタッカー

ローグスレイヤー急所攻撃機能を持っています。急所攻撃のダメージが 1d6 増加します。

アビリティフォーカスボム

Alchemist サブクラスのような爆弾を使用するニッチなビルドにとっては優れた機能です。爆弾に対する難易度が 2 増加します。

この特技は、レベル 10 のアアシマールのみが利用できます。これは翼を生やすことができ、AC を増加させる素晴らしい才能です。回避ボーナスが 3 増加し、困難な地形などの地面の影響を受けなくなります。

選択チャネル

Channel Divinityを持つ呪文使いの場合、この特技により、(プラスまたはマイナスの)影響を与えたいクリーチャーを選択し、味方を傷つけたり敵を回復したりすることを避けることができます。

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