Octopath Traveler 2の最高の潜在能力、ランク付け

Octopath Traveler 2の最高の潜在能力、ランク付け

潜在能力は、オクトパス トラベラーでキャラクターをベンチに入れることが不可能な数少ない理由の 1 つです (彼らがメイン ストーリーのためにそこにいる必要があるという事実は別として)。これらはすべてのキャラクターに固有の特別なスキルであり、状況に応じてそれぞれを独自に構築できます。このガイドの目的は、誰が最高の能力を持っているか、潜在力を効率的に最大限に活用する方法について詳しく説明することです。

Octopath Traveler 2 で最高の潜在能力を持っているのは誰ですか?

まず第一に、すべての潜在能力には用途があります。ただし、「最高」のものは、ひかり、Osvald、および Ochette 以外のすべてのものです。これは、純粋な攻撃である潜在能力に有用性を見出しにくいためです。適切なバフとウォリアー ディール モア ダメージ スキルがあれば、それらを使用して 9,999 ダメージの上限を超える強力な攻撃を確実に与えることができます。

他のキャラクターの潜在能力を使って遊ぶのはもっと楽しいです。以下の有用性の降順でそれらをリストしました.

5. テメノス – 審判

プロ ゲーム ガイドによるスクリーンショット

ジャッジメントは、あらゆる攻撃で敵のシールドを破壊できる潜在力です。汎用性の高いスキルではありませんが、個人的にはとても楽しかったです。たとえば、ボス戦で潜在力がサポートする学者のエレメンタル バラージ (手下はなく、ボスのみ) は即座にシールドを破壊します。

または、レベルが低すぎて問い合わせたり精査したりできない厄介な NPC に遭遇したことがありますか? 夜しかいないので強要しかできないものもある。まあ、ゲージがいっぱいになるまで防御して、それらにエレメンタルバラージを病気にします. 必要な情報をいじめるのに十分なはずです。

4.玉座 – 痕跡を残さない

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攻撃に対処するために Leave No Trace を使用している場合、それは目的ではありません。Throne’s Latent Power は、敵をセットアップしたり、味方を強化したり、サポートを提供したりするために使用されます。とても柔軟です!実際、以下はテストできるいくつかのセットアップです。

  • 盗賊として、敵の両方の物理を減らします。攻撃。とデフ。
  • ダンサーのサブジョブで、物理を上げます。攻撃。物理を減らします。定義。(属性攻撃/防御とも連動)。
  • ウォリアーのサブジョブで、1ターン目に挑発、2ターン目にスタウトウォールを使用。
  • クレリックのサブジョブで、パーティー全体のリバイブとヒールのために残らない痕跡を保存します。

Throne はゲーム内で最速のキャラクターであることを忘れないでください。彼女はほとんどの場合最初に行きます。彼女が敵に遅れをとっているのを見つけたら、彼女にスピード アクセサリーを与えることができます。

3. Castti – 一滴一滴が大事

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調合は壊れたスキルであり、x4 をブーストして何も費やさない自由なターンを持っていますか? Every Drop Counts は絶対に使用する必要があります。このスキルの美しさを十分に探求していない場合は、適切な材料を使用して次のこと (およびそれ以上) を実行できることを知っておいてください。

  • 一撃で蘇生・HP回復
  • 1回の投げでHP、SPを回復し、ステータスを強化する
  • 複数の要素の範囲魔法を投げる
  • 下のエレム。定義。その後、AoE呪文を投げます

何度も続けることができますが、あなたは写真を手に入れます。プロヴォークは敵が彼女をターゲットにする可能性があるため、これにはウォリアーのサブジョブを持つキャスティが好きです。Castti の HP は不自然に高く、Warrior はそれを 18% から 20% 増加させるだけです。

2. アグネア – オール・トゥギャザー・ナウ

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All Together Now では、1 つのターゲット スキルの効果を敵全体または味方全体に変えることができます。これは基本的に Osvald の Concentrate Spells の逆であり、セルフ ターゲットでない限り、ほとんどのスキルに適用できます。つまり、彼女のダンサー スキルでパーティ全体のバフを適用できます。しかし、なぜこれほど高いランクにランク付けされているのか疑問に思っているなら、それは私たちがお気に入りの組み合わせをいくつか見つけたからです。

  • たとえば、ハンターのセカンダリ クラスでは、レッグホールド トラップを使用して、ターン終了時にすべての敵を 2 ターン (ブーストされている場合はそれ以上) 行動させます。
  • マーチャントのサブクラスでは、壊れた敵にアロー オブ フォーチュンを使用して大量の JP を獲得します。これについては、EXP & JP ファーミング ガイドで詳しく説明します。
  • クレリックのセカンダリ クラスでは、ブーストされたセイクリッド シールドを付与して、すべての味方を最大 4 回の攻撃から保護します。

装備しているサブジョブによってはさらに多くのものがありますが、探索するのはあなたにお任せします. アグニアは素晴らしいです。

1.Partitio – Hoot and Holler

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戦いに勝つためには、BP を貯め、分配し、最大までブーストする必要があります。HootとHoller、およびConjurerのような隠しジョブのサポートスキルにより、PartitioはBPを使い果たすことはありません. 彼はヒカリにオフェンス ブーストを送ったり、追加のサポートのために BP を玉座に投げたり、ジャッジメント ビートダウンのためにテメノスを投げたりすることができます。ゲームの早い段階でそれを理解できないかもしれませんが、Hoot and Holler は潜在的な力であり、非常に困難なボスに対してその用途を示し、非常に少ないターンでそれらを倒すことができます.

オクトパス トラベラー 2 のすべての潜在能力

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クイック リファレンスとして、また酒場でパーティー メンバーを交換する必要がないように、以下はオクトパス トラベラー 2 のすべてのキャラクターの潜在能力のリストです。

  • 光: 強力な剣と槍のスキルのプールにアクセスできます。
  • テメノス: 彼の潜在力で解き放たれるすべての攻撃は、敵のシールドを破壊します。
  • Osvald: AoE とランダムなマルチヒット スペルを、ダメージが増加した単一のターゲット スペルに変えます。
  • Agnea: 単一ターゲットのスキルを範囲全体のスキルに変えます。敵を対象とするものと味方を対象とするものの両方に適用されます。探しているのは、「単体」という単語が含まれているスキルです (「単体の敵」または「単体の味方」など)。
  • Ochette: 強力なハンター スキルのプールにアクセスできます。
  • Castti: 材料を 1 つも消費せずに調合を醸造します。調合に必要なアイテムがインベントリに残っている必要があります。
  • 玉座: 1 ターン サイクルで 2 回 (連続して) 行動します。
  • パーティオ:瞬時にBPを最大まで回復する。

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