最後のエポックの各基本クラスの最高のマスタリー クラス
Last Epoch には、プレイスルーを開始するときに選択できる 5 つの異なるクラスがあります。これらの各基本クラスには 3 つの追加のマスタリー クラスがあり、これらを進めてビルドをさらにカスタマイズできます。Last Epoch の各基本クラスに最適なマスタリー クラスが何か疑問に思っている場合は、必要な詳細がすべて揃っています。
最後のエポックの各基本クラスのすべてのマスタリー クラス オプション
Last Epochでは、5 つの基本クラスのそれぞれが 3 つの異なるマスタリー クラス オプションのいずれかに進むことができ、それぞれの基本クラスが熟練している特定のスキルの追加または強化を中心に展開します。ただし、ゲーム内に複数のマスタリー クラスがあるため、状況が少し混乱することがよくあります。このため、プレイスルー中にどの方向に進みたいかを決定できるように、以下に各マスタリー クラスをリストし、それらがもたらすものについて説明しました。
ローグ
ローグ クラスには、ブレードシンガー、ファルコナー、マークスマンのマスタリー クラスにさらに進むオプションがあります。これらのクラスはそれぞれ、そのプレイスタイルにおいてローギー的であることは間違いありませんが、それぞれの主要な長所はまったく異なります。このため、自分のプレイスタイルや好みに応じて、どのルートを進みたいかを知ることが重要です。
ブレードシンガー
Bladesinger は古典的な暗殺者のようなローグ フォーマットに似ており、プレイスタイルは敵にデバフと毒を与えるスキルの使用と、近接範囲で攻撃して素早いバースト ダメージを与えることを中心に展開します。ダメージを与えるために近接攻撃の範囲に依存する必要があるという危険性はあるかもしれませんが、クリティカルヒットを誘発する能力など、少しリスクの高いプレイスタイルを補って余りある多くの特典もあります。さらに、ダッシュするのはとても楽しいですに入って、物事を切り分け始めます。
鷹匠
Falconer は、ローグを戦術的な戦闘員に成長させ、欺瞞を利用して敵に罠を仕掛けるユニークなマスタリー クラスです。これに加えて、鷹匠にはファルコンの仲間が同行します。この忠実なファルコンの仲間は、戦闘中にあなたのそばにいて、ローグと相乗効果を発揮して敵を倒すために攻撃したりダメージを与えたりする機会を作り出すのに役立ちます。
射手
マークスマンは基本的にラスト エポックの古典的なレンジャーであり、このマスタリー クラスは弓矢などの遠距離武器に特化しています。このマスタリー クラスには、マルチショット、矢の雨、爆発の矢など、遠くからダメージを与えることができるユニークな狙撃能力があります。マークマンはこれらのスキルを使用して特定の領域をターゲットにし、一度に複数の敵を攻撃し、敵の至近距離に移動することなく大量のダメージを与えることができます。
原始主義者
Primalist は、マスタリー クラスに関しては、ドルイド、シャーマン、ビーストマスターのいずれかのルートに進むことができる、非常にタンキーなベース クラス ビルドです。これらはそれぞれ、プライマリストの世界の自然との強いつながりと強力な防御能力を組み合わせた、わずかに異なる一連の能力を利用します。
シャーマン
シャーマン マスタリー クラスは、トーテムを利用してダメージを与えたり、呪文、コンパニオン、物理攻撃のバフを作成したりします。これに加えて、シャーマンは非常に強力な呪文キャスターとしても機能します。このクラスの最も重要な特典は、エレメントとトーテムの使用を中心としており、特定の状況下での耐性の提供、マナ コストの削減などです。
ビーストマスター
ビーストマスターを使用すると、プライマリスト クラスが動物の仲間を使用して進歩できるようになり、それぞれが独自のスキルを持ち、それを使用して助けを提供し、戦闘で有利になることができます。これらの仲間をそばに置くことに加えて、ビーストマスターは自分自身とこれらの仲間に追加のバフを提供することもできます。これにより、ビーストマスターは、かさばるプレイスタイルと強力なユーティリティの両方を備え、近距離で成功し、自分自身をサポートするために動物から追加の支援を得ることを可能にします。
ドルイド僧
最後に、ドルイドはマスタリー クラスで、動物の仲間を制御することに集中するのではなく、プライマリスト自身が動物の形態に変身します。これらのフォームにはウェアベア、スプリガン、スウォームブレードが含まれており、それぞれが戦闘で利用できる 4 つのユニークな能力を持っています。これは、HP と防御力/抵抗力の点で非常に強力なビルドであり、形状変化する各フォームに独自の要素の強さと使用できるスキルの範囲があるため、非常に多用途であり、プレイヤーはさまざまなシナリオに合わせてフォームを切り替えることができます。 。
アコライト
アコライトは、壊死や毒によるダメージを与えたり、闇の魔法の能力を通じて流血やダムドなどのデバフを適用したりすることに優れています。アコライトのマスタリー クラスを選択する場合、ビルドをさらに進めるためにリッチ、ウォーロック、またはネクロマンサーを選択できます。
ネクロマンサー
ネクロマンサーはダークミニオンによって支援されており、戦闘で彼らを支援したり、範囲ダメージを与えるために犠牲を払ったりすることができます。これらのミニオンはかなりの数の異なるタイプのダメージを与えることができるため、ネクロマンサーは戦闘において非常に多用途となり、敵が持つ可能性のある抵抗を回避することができます。ネクロマンサーは、ミニオンにバフを提供して、ミニオン自身をさらに強化し、より生存性を高めることもできます。レイスの召喚からアボミネーションの集結まで、ネクロマンサーはアンデッドの魔法を駆使し、アンデッドに影響を与えて命令を実行させることも目的としています。
リッチ
リッチはブラッドマジックとダークアーツを通じてアコライトにさらに力を与え、範囲内の敵に壊死的および物理的ダメージを与えます。ネクロマンサーと同じように、リッチもミニオンの仲間を利用して戦闘を支援することができますが、明らかに同じレベルではありません。最も重要なのは、リッチは真の血の魔法のように、自分の HP を犠牲にしてダメージ出力を強化できることです。これにより、リッチは非常に戦術的なキャラクターとなり、彼女の能力を習得すれば戦略を成功させることができます。
ウォーロック
ウォーロックはハイリスク、ハイリターンタイプのプレイスタイルであり、アコライトは魂と呪いの操作を中心に展開して進歩することができます。興味深いことに、ウォーロックは近距離でも遠距離でもプレイできるという点で非常に多用途であり、敵にデバフをかけてダメージの効力を高めます。ウォーロックのスキルは、圧力を加えたり、逃げたり、積極的にダメージをバフしたり、他のスキルとの相乗効果を生み出したりするなど、さまざまな方法で使用することもできます。
センチネル
センチネルは、強固な防御能力と強力な物理ダメージ出力のおかげで、近距離で威力を発揮する優れた近接指向の基本クラスです。センチネルには、独自の方法でこのプレイスタイルに追加する 3 つの異なるマスタリー クラス (フォージ ガード、ヴォイド ナイト、パラディン)があり、そこから選択できます。
パラディン
パラディンは治癒だけでなく火によるダメージを与えることに特化しており、非常に強力な組み合わせとなります。パラディンは自分自身とその仲間にダメージ バフを提供できるだけでなく、生存性を維持するために回復を生成できるため、このマスタリー クラスは全体的に非常に信頼できるものになっています。スペル詠唱中にシールドを使用できることにより、パラディンはタンキーなスペルキャスターの役割を果たすというユニークな可能性が得られ、進歩するにつれて構築するのが非常に楽しくなります。
ヴォイドナイト
Void Knight は非常にユニークな選択肢であり、ゲーム内で Void を利用する唯一のマスタリー クラスとして機能します。最も重要なのは、Void Knight は最近使用したスキルのエコーを作成でき、Anomaly スキルを使用すると、敵を倒すまでの時間の概念を試すことができます。ヴォイド リフトはさまざまな方法で使用できるため、ヴォイド ナイトは非常に戦略的なビルドになります。
フォージガード
フォージ ガードは、物理ダメージを与え、流血などのステータス効果を与えることに最も重点を置いたセンチネル マスタリー クラスです。フォージ ガードは両手武器や片手武器を扱うだけでなく、投擲攻撃にも強みを持っており、ダメージ耐性とアーマー パークのおかげで防御力も向上します。
メイジ
メイジは、ラスト エポックの古典的な魔法を扱う基本クラスであり、呪文の詠唱を通じてさまざまな強力な属性ダメージを行使します。メイジは最終的に、ルーンマスター、スペルブレード、ソーサラーの 3 つのマスタリー クラスから 1 つを選択することになります。これらのマスタリー クラスのそれぞれは、さまざまな方法でメイジの要素ダメージをさらに増幅し、最も自分に合ったプレイスタイルに従うことができます。
魔術師
ソーサラーは、大幅な AOE ダメージ、向上したマナ、および多彩な範囲のダメージ タイプを利用して、洗練された呪文詠唱攻撃を通じてメイジの要素能力を使用します。特に Arcane Ascendance は、攻撃力を 2 倍にする代わりに動きを制限することができ、また、時間の経過とともに受動的な Lightning ダメージを与えることができ、適切なシナリオでは非常に大きなダメージとなる可能性があります。
ルーンマスター
ルーンマスター マスタリー クラスには、エレメンタル スキルをキャストしてルーンを作成することを中心としたプレイスタイルがあり、非常にユニークな可能性があります。その後、ルーンを消費して呪文を唱えることができます。呪文は、要素スキルによって作成されたルーンの組み合わせによって決まります。これは、ルーンマスターには、ルーンを通じて作成できる約 40 種類の異なる呪文の結果があるため、プレイスタイルに緩やかなクラフトの側面があることを意味します。これにはかなりの戦略が必要です。
スペルブレード
Spellblade Mastery クラスは、魔法の詠唱と近接指向の戦闘を独自に組み合わせたもので、元素ダメージと物理攻撃を組み合わせたものです。 Spellblade は近接スキルを利用して呪文効果をトリガーし、両方の長所をビルドにもたらす楽しいプレイスタイルを生み出すことができます。スペルブレードは、特定のスキルによるダメージを積み重ねて他のスキルでダメージを増幅するために使用することもでき、開始できるさまざまな組み合わせを通じて多くの戦闘相乗効果を生み出します。
ラストエポックのすべてのマスタリークラスはこれで終わりです。これで概要が理解できたので、基本クラスでどの方向に進みたいかについてよりよく理解できるはずです。
どの基本クラスを選択する必要があるかを示す説明ガイドなど、ゲームの開始に役立つ Last Epoch トピックがさらに用意されています。
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