RTX 3060 および RTX 3060 Ti の最適な Ratchet and Clank Rift Apart グラフィック設定

RTX 3060 および RTX 3060 Ti の最適な Ratchet and Clank Rift Apart グラフィック設定

『Ratchet and Clank Rift Apart』は PC でリリースされました。多くのゲーマーがタイトルのパフォーマンスの問題を報告しているため、このゲームは Windows コンピューターではかなり要求が厳しいです。ただし、RTX 3060 や 3060 Ti などのハイエンド グラフィックス カードを搭載しているゲーマーは、設定をわずかに調整して 1080p でまともなパフォーマンスを得ることができます。

PC 上の他のほとんどの AAA タイトルと同様に、最新のラチェット アンド クランク ゲームには、ゲーマーが視覚的な忠実度とフレームレートの間で優先順位を付けるためにカスタマイズできるグラフィック オプションが多数付属しています。これらのオプションのリストはかなり多く、ゲームをプレイしたいだけのゲーマーにとってはかなり圧倒される可能性があります。

この問題を解決するために、Nvidia の最新世代のパフォーマンス セグメント 60 クラスのグラフィックス カードの最適な設定について説明します。

RTX 3060 の最適なラチェット アンド クランク Rift Apart グラフィック設定

RTX 3060 は、パフォーマンスに大きな問題を引き起こすことなく、ほとんどのゲームを 1080p で実行できるほど強力です。ただし、最新のラチェット アンド クランク ゲームで適切なエクスペリエンスを得るには、ゲーマーには中~高設定とある程度のアップスケーリングを組み合わせて使用​​することをお勧めします。

RTX 3060に最適なグラフィック設定の組み合わせは次のとおりです。

画面

  • モニター:デフォルト
  • ウィンドウモード:フルスクリーン
  • 解像度: 1920×1080
  • アスペクト比:自動
  • 垂直同期:オン
  • Nvidia Reflex 低遅延:オン + ブースト

較正

  • 明るさ: 50
  • HDR:オフ
  • HDR最大輝度: 1400
  • HDRペーパーホワイト: 200
  • コントラスト: 10

アップスケーリング

  • DLSSフレーム生成:オフ
  • アップスケール方式: Nvidia DLSS
  • 高級品質:品質
  • 高級シャープネス: 0
  • 動的解像度スケーリング: 30
  • アンチエイリアス: Nvidia DLSS

グラフィックス

  • プリセット:カスタム
  • テクスチャ品質:
  • テクスチャフィルタリング:トリリニア
  • 影の品質:
  • アンビエントオクルージョン: SSAO
  • スクリーンスペースの反射:オン
  • レイトレース反射:オン
  • レイトレースシャドウ:オフ
  • レイ トレースされたアンビエント オクルージョン:オフ
  • 反射解像度:オフ
  • 対象範囲: N/A
  • 詳細レベル:
  • 交通密度:高い
  • 髪質:高い
  • 髪質:高い
  • 気象粒子の品質:
  • ファントムダッシュエフェクト:オン
  • 被写界深度:深い
  • 視野: 70
  • モーションブラーの強さ:お好みに応じて
  • ブルーム:オン

RTX 3060 Ti の最適なラチェット アンド クランク Rift Apart グラフィック設定

RTX 3060 Ti は、新しい非 Ti 製品よりも大幅に強力です。したがって、ゲーマーは大量のパフォーマンスを犠牲にすることなく、設定をさらに上げることができます。

Ratchet and Clank Rift Apartでこの GPU に最適なディスプレイとビデオのオプションを以下に示します。

画面

  • モニター:デフォルト
  • ウィンドウモード:フルスクリーン
  • 解像度: 1920×1080
  • アスペクト比:自動
  • 垂直同期:オン
  • Nvidia Reflex 低遅延:オン + ブースト

較正

  • 明るさ: 50
  • HDR:オフ
  • HDR最大輝度: 1400
  • HDRペーパーホワイト: 200
  • コントラスト: 10

アップスケーリング

  • DLSSフレーム生成:オフ
  • アップスケール方式: Nvidia DLSS
  • 高級品質:品質
  • 高級シャープネス: 0
  • 動的解像度スケーリング: 30
  • アンチエイリアス: Nvidia DLSS

グラフィックス

  • プリセット:カスタム
  • テクスチャ品質:
  • テクスチャフィルタリング:トリリニア
  • 影の品質:
  • アンビエントオクルージョン: SSAO
  • スクリーンスペースの反射:オン
  • レイトレース反射:オン
  • レイトレースシャドウ:オフ
  • レイ トレースされたアンビエント オクルージョン:オフ
  • 反射解像度:
  • 対象範囲: N/A
  • 詳細レベル:
  • 交通密度:高い
  • 髪質:高い
  • 髪質:高い
  • 気象粒子の品質:
  • ファントムダッシュエフェクト:オン
  • 被写界深度:深い
  • 視野: 70
  • モーションブラーの強さ:お好みに応じて
  • ブルーム:オン

『Ratchet and Clank Rift Apart』は、今年 PC でリリースされたゲームの中で最も最適化されたゲームとは言えません。ただし、上記のグラフィック設定を適用すると、ゲーマーはまともなエクスペリエンスを得ることが期待できます。

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