Nintendo Switch 向けのレッド・デッド・リデンプションのベスト設定
オリジナルの『レッド・デッド・リデンプション』は、PlayStation 4 や 5、Nintendo Switch などの最新のコンソールに向けてリリースされます。このゲームはリマスターされておらず、現行世代のゲーム デバイスでのより高い解像度をターゲットとしていることに注意してください。この移植版は現在デジタルでのみ利用可能ですが、将来的には DVD のリリースが約束されています。
オリジナルの RDR は、FidelityFX Super Resolution (FSR) や AMD の時間的アップスケーリング技術などの機能をコンソールにもたらします。さらに、このゲームには、プレイヤーがエクスペリエンスをカスタマイズするための追加オプションもいくつか追加されています。
Switch では、ゲームはコンソールがドッキングされている場合は 1080p 30 FPS で実行され、ハンドヘルド モードでは 720p 30 FPS で実行されます。ただし、コンソールがドッキングされているときの再現性がわずかに向上することを除けば、PS3 よりもはるかに優れているわけではありません。
Nintendo Switch 向けのレッド・デッド・リデンプションのベスト設定
Nintendo Switch は、パフォーマンスに大きな問題を引き起こすことなく、新しい Red Dead Redemption ポートをプレイできます。このコンソールには、安定した 30 FPS でゲームをプレイするのに十分なレンダリング馬力がバンドルされています。ただし、西部開拓時代を舞台にしたアクション アドベンチャー タイトルの PlayStation 4 バージョンと比較すると、いくつかの欠点があります。
まず、コンソールの待望のハンドヘルド モードでゲームをプレイしたい場合、解像度が低下します。720p 30 FPS は、PS3 が対応していた解像度と実質的に同じです。さらに、Switch にはAMD FidelityFX Super Resolution (FSR)のサポートがバンドルされていません。これは、PS4 と PS5 がハードウェアの能力を上回る解像度とフレームレートを実現するのに役立ちます。
ただし、携帯用任天堂コンソールには、ゲームのオリジナル バージョンと比較して複数の改善が加えられています。アップデートによりポップインが大幅に削減され、ロード時間は Switch のほぼ 3 倍速くなりました。
Nintendo Switch のレッド・デッド・リデンプションの最適な設定は次のとおりです。
構成
- ターゲティングモード:好みに応じて
- 反転カメラ Y:通常
- 反転カメラ X:通常
- 馬の制御:カメラ相対
- 振動:オン
- 感度:お好みに応じて
- 自動センタリング:オン
- R1 を R2 で反転、L1 を L2 で反転:通常
- サウスポー:オフ
- ゴールデンガン:オフ
- 自動保存:オン
画面
- 明るさ:お好みに応じて
- コントラスト:お好みに応じて
- 彩度:お好みに応じて
- モーションブラー:オン
- キルエフェクト:オン
- 字幕:お好みに応じて
- 字幕スケール: 0
- 目標スケール: 0
- ヘルプテキストのスケール:好みに応じて
- 地図を表示:オン
- ウェイポイントの表示:オン
『レッド・デッド・リデンプション』は、約 15 年前の第 7 世代家庭用ゲーム機よりも、Nintendo Switchの方がはるかに優れています。コンソールは、パフォーマンスを低下させることなく、このタイトルを簡単に処理できます。したがって、ジョン マーストンの象徴的な物語を追体験することを楽しみにしているゲーマーは、大きな問題なくそれを行うことができます。
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