Wartales のアダプティブおよび地域ロック モードに最適なスターティング パーティー
ターンベースの戦略 RPG Wartales を初めて使用する場合、最初に行う必要があるのは、開始パーティーを選択することです。これは、ゲームについての事前知識がないと難しい場合があります。そのため、アダプティブとリージョンロックの両方について、Wartales で最適な開始パーティーに関する私のガイドを読んでください。
Wartales で最適なスターティング パーティー – 地域限定または適応型
5 つのオプションのどれを選択しても、 4 人の仲間のグループとしてゲームを開始することになります。あなたの選択は開始リソースにも影響を与え、それがあなたの決定にも影響を与える可能性があります。どのゲーム モードを選択すればよいかわからない場合は、アダプティブまたはリージョン ロックの選択に関するガイドをご覧ください。
地域がロックされてプレイしている場合は、すぐにパーティーを拡大できる可能性があります。ゲームの後半では、 20 人以上のコンパニオンを増やす必要があるため、最初に選択する 4 人はそれほど重要ではありません。
アダプティブ オプションを使用する場合は、代わりに非常に小さな帯域を選択し、最初の 4 つから数を減らすこともできます。これは、戦闘の数が挑戦に応じてスケールされ、プレイ スタイルをカスタマイズできるためです。どのモードを選択しても、以下のランキングは変わりません。
Wartales のすべての開始パーティ、ランク付け
これらは、利用可能な 5 つの開始オプションです。
5. 衛兵から逃れようとする山賊
大量の盗品(鶏肉の煮込み 2 枚と布地 6 枚)から始めるのは、正直言って面倒です。警備員の前を通り過ぎると警備員に取り上げられてしまうため、すぐに劣勢になってしまいます。初期設定も素晴らしいとは言えず、非常にイカれた射手とレンジャーが 3 人、戦車には猛獣が 1 人いるだけです。この設定に関しては、私が気に入っている点はほとんどありません。
4. より良い生活を求める若い農家
+10 から始めると、パンをしばらく食べ続けることができますが、食べ物を手に入れるのは通常は難しくありません。幸福度 -2 は一時的なものなので、あまり問題になりません。私があまり興味のないパーティーメイクです。ブルートは戦車としては問題ありませんが、それほど優れているわけではありません。一方、2 人の槍兵も射手も交戦するつもりはありません。すぐに別の戦車を見つけて採用するつもりがない限り、これは全体的に悪い選択肢です。
3. 雇用主を失った商人を護衛する男たち
これは少しばかげているように聞こえますが、これは最悪の開始設定ではありません。ストロムカップを見つけたら、150 クラウンで良い買い物ができます。必要に応じて薬を購入したり作成したりすることもできます。剣士、獣人、戦士から始めると、3 つの色合いの戦車をすべて試すことができ、槍兵は射程距離が短く、優れた DPS を提供します。レンジャー(バックスタバー)がいないのが残念ですが、それ以外は堅実な布陣です。
2. 冒険を探している見習い友達
タンク(剣士)、タンク/DPS(ブルート)、遠隔脅威(アーチャー)、シーフ系DPS(レンジャー)を揃えたバランスの良いチームです。最初は+30の影響力から始まりますが、これは早い段階で見つけるのが難しいため、非常に便利です。主に修理に使用される -5 原材料から開始します。しかし、早めに北西に向かい、ストロームカップの町を見つければ、鍛冶場にアクセスしてさらに購入することができます。
1. 虐待的な船長から逃げる脱走兵
これは、ロールプレイングの観点から私のお気に入りの開始運命であり、ゲームを開始する際の疑惑の 50 を心配する必要はありません。時間の経過とともに疑いは薄れますが、50 では警備員を心配させるほどではないため、鼻を清潔に保っていれば効果はありません。 +10の原材料は鎧の修理にも最適なので、双方にとって有利です。剣士と戦士は 2 台の偉大な戦車に相当し、レンジャーとアーチャーは近接 DPS と遠距離 DPS をカバーします。これは優れた開始位置です。
Wartales の運命の選択 – 最良の選択肢
コンパニオンと開始装備を決めたら、これらを私のお気に入りにするための選択肢がさらにいくつかあり、それぞれのスタイルに適したバックアップ オプションも用意されています。
あなたの仲間は…
- 狡猾な戦士です: これにより、すべての仲間に戦闘経験と戦闘影響力の獲得に 10% のボーナスが与えられます。影響力はゲーム全体を通じて重要な通貨ですが、地域がロックされている場合は追加の経験値が特に役立ちます。
- 信じられないほどの回復力を示す: 体質が 10% 向上するということは、健康と収容能力が向上することを意味します。これは常に良いことです。
彼らに欠点があるとすれば、それは…
- 起きるのが非常に難しい: 睡眠中の危険の増加は実際には問題ではありません。街中など、危険のない場所はたいてい見つかります。さらに、攻撃を受けて戦いたくない場合は、最近のセーブをリロードするだけです。
- 珍しい不運の試合: 私はゲームでクリティカル ヒットに依存する傾向がないので、3% 減少するのは負担ではありません。
最終画面 (カスタマイズ) で各コンパニオンをクリックして、各コンパニオンのポジティブな特性を選択することもできます。私はランダム化することを好みますが、選択したい場合はすべて良いオプションです。
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