ベセスダはスターフィールドの最小限のスタート画面デザインを擁護する。“それは何年もの間私たちのメニューでした”
世界中が Bethesda Game Studios の SF RPG スターフィールドのリリースを待っている中、メディアや業界の一部の人々は少し早めにゲームのコピーを入手し、この大規模な宇宙ベースのタイトルをプレイし始めています。しかし、今週末、このゲームに関してオンラインで新たな話題が浮上したようです。そのスタート画面。
以前ブリザードでディアブロ 2、スタークラフト、ワールド オブ ウォークラフトなどのゲームに携わったマーク・カーン氏は、スターフィールドのスタート画面とイントロメニューのスクリーンショットをX (旧 Twitter) に投稿しました。彼は明らかにミニマルなデザインを気にしていなかった、「Starfield のスタート画面には、熱心なチームが過労で急ぎの出荷期限を示しているか、あるいは気にしなかったチームのどちらかが表示されている」と述べました。
スタート画面の外観。
ゲームのスタート画面を見ると、チームがどれほど急いでいたのか、そして自分たちの仕事にどれほど誇りを持っていたのかがよくわかります。
Starfield のスタート画面には、熱心なチームが過重労働しているか、あるいは無関心なチームによる急ぎの出荷期限が表示されます。pic.twitter.com/Ok4gzQ3DVo
— Grummz (@Grummz) 2023年8月19日
2 番目の投稿でカーン氏は、多くの場合、ゲームのスタート画面は「開発の最後に」作成されると付け加えました。彼は、「プライドを持っているチームは良い顔をしたいと考えており、試合開始直前に画面をやり直すことがよくあります」と述べました。ライブ。”
開発の最後にスタート画面を作成することは多くのゲームに当てはまりますが、Bethesda Softworks のパブリッシング責任者である Pete Hines 氏は、Starfield のスタート画面のデザインには当てはまらないことを明らかにしました。彼自身の X の投稿で、「あるいは、彼らが望むものをデザインした。それが長年にわたって私たちのメニューであり、私たちが最初に落ち着いたものの 1 つでした。」と述べています。
または、彼らが望むものをデザインし、それが何年もの間私たちのメニューであり、私たちが最初に落ち着いたものの1つでした。
意見を持つことは一つのことです。自分なら別のやり方をしたであろうという理由で開発者の「気遣い」を疑問視するのは、別の「開発者」からすると非常にプロフェッショナルではありません。
— ピート・ハインズ (@DCDeacon) 2023 年 8 月 20 日
ハインズ氏はまた、スターフィールドの開発者がゲームのスタート画面を気にしていなかったかもしれないというカーン氏のコメントに憤慨し、「意見を持つことと、意見を持つことは別のことだ。自分なら別のやり方をするからといって、開発者の「気遣い」に疑問を呈するのは、別の「開発者」からすると非常にプロフェッショナルではありません。」
Starfield はXbox および Windows ストア バージョンのプリロードを開始し、Steam PC バージョンは 8 月 30 日に続きます。プレミアム エディションを購入したユーザーは 9 月 1 日に、スタンダード エディションのプレイヤーは 9 月 6 日にプレイできるようになります。同日、MicrosoftのXbox Game Pass加入者向けにも発売される。
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