BethesdaとTangoGameworksは、PS5とPC用の新しいGhostwire Tokyoアップデートをリリースし、SonyコンソールにVRRサポートを追加し、パフォーマンスを向上させました。

BethesdaとTangoGameworksは、PS5とPC用の新しいGhostwire Tokyoアップデートをリリースし、SonyコンソールにVRRサポートを追加し、パフォーマンスを向上させました。

VVRのサポートとパフォーマンスの向上に加えて、新しい5月2日のアップデートでは、プレーヤーはゲームの開始時に高速移動することもできます。さらに、PCプレーヤーは、新しい「マウススムージング」オプションを使用して、マウススムージングを有効/無効にできるようになりました。その他の変更には、発生した問題のさまざまな修正、プレーヤーのカメラ設定とゲームパッドのアナログスティックのデッドゾーン設定の初期値の改訂が含まれます。

5月2日のGhostwireTokyoアップデートの公式リリースノートは次のとおりです。

GhostwireTokyo5月2日PS5/PCリリースノートの更新

アップデート

  • パフォーマンスの改善:このアップデートでは、PS5およびPCのいくつかのパフォーマンスの問題が修正されています。
  • 沈黙、天狗:天狗についていくつかの騒音苦情があったので、エドはアキトとKKのためにノイズキャンセリングヘッドホンを設計しました。(天狗の音量を調整できるようになりました。)
  • 子供の日の化粧品とエモート:ゴールデンウィークに触発された2つの新しいエモートと新しいヘッドギア。

こどもの日

毎年5月5日に日本で祝われるこどもの日は、ゴールデンウィーク中に祝われる、子供の健康と幸福を祝う4つの国民の祝日の1つです。通常、魚の形をした凧で飾られ、紙の武士のヘルメットをかぶっています。Ghostwire:Tokyoのフェスティバルに参加できるようになりました:–こいのぼりエモート–アキトは鯉の形をしたリボンを表示–「彼らはとても速く成長する」エモート–アキトは紙で折りたたまれた兜侍ヘルメットを誇らしげに着用–紙兜–折り紙サムライヘルメットを着用感情から。

変更と改善

  • プレイヤーが天狗の鳴き声を調整できるように「妖怪ボリューム」スライダーを追加しました。
  • (PC)–「マウススムージング」オプションを追加しました(プレーヤーがマウススムージングを有効/無効にできるようにします)。
  • ゲームの早い段階でファストトラベルが利用できるようになりました。
  • PS5での可変リフレッシュレート(VRR)のサポートが追加されました。

エラー訂正

すべてのプラットフォーム

  • 全体的なパフォーマンスの向上
  • プレーヤーのカメラパラメータの初期値を作り直しました。
  • ゲームパッドのアナログスティックのデッドゾーンを調整し、デッドゾーンをカスタマイズするためのオプションを追加しました。
  • 一部の環境での衝突の問題を修正しました。
  • スピリットパーセプションの数珠は、あなたがすでに消費したスピリットにあなたを導くことはもうありません。
  • フランス語とドイツ語の一部のメニュー項目のテキストを修正しました。
  • FSR1.0使用時の「シャープネス」設定を修正しました。

PS5の修正

  • 品質モードでのパフォーマンスの低下を修正しました。
  • メインミッション、サイドミッション、および特定のアクションを完了すると進行が妨げられる可能性がある世界のイベントに対する多数の修正。
  • PS4/PS5コントローラーのアナログスティックデッドゾーン検出を調整しました。
  • しゃがみながら移動すると発生するバグを修正
  • 「見捨てられた」訪問者が気付いたバグを修正しました。
  • いくつかの完全な衣装の視覚的側面を調整しました。
  • 犬と話すときの進行状況の問題を修正しました。
  • 犬と話すときの視覚的なバグを修正しました。
  • 遺物のツールチップテキストが調整されました
  • メニュー画面のタブ切り替え動作を修正しました。
  • メニュー画面のデータベースが更新されない問題を修正しました。
  • スウェーデンの年齢制限設定を修正

Ghostwire Tokyoは、PlayStation5とPCで世界中で利用できるようになりました。

BethesdaとTangoGameworksは、PS5とPC用の新しいGhostwire Tokyoアップデートをリリースし、SonyコンソールにVRRサポートを追加し、パフォーマンスを向上させました。

VVRのサポートとパフォーマンスの向上に加えて、新しい5月2日のアップデートでは、プレーヤーはゲームの開始時に高速移動することもできます。さらに、PCプレーヤーは、新しい「マウススムージング」オプションを使用して、マウススムージングを有効/無効にできるようになりました。その他の変更には、発生した問題のさまざまな修正、プレーヤーのカメラ設定とゲームパッドのアナログスティックのデッドゾーン設定の初期値の改訂が含まれます。

5月2日のGhostwireTokyoアップデートの公式リリースノートは次のとおりです。

GhostwireTokyo5月2日PS5/PCリリースノートの更新

アップデート

  • パフォーマンスの改善:このアップデートでは、PS5およびPCのいくつかのパフォーマンスの問題が修正されています。
  • 沈黙、天狗:天狗についていくつかの騒音苦情があったので、エドはアキトとKKのためにノイズキャンセリングヘッドホンを設計しました。(天狗の音量を調整できるようになりました。)
  • 子供の日の化粧品とエモート:ゴールデンウィークに触発された2つの新しいエモートと新しいヘッドギア。

こどもの日

毎年5月5日に日本で祝われるこどもの日は、ゴールデンウィーク中に祝われる、子供の健康と幸福を祝う4つの国民の祝日の1つです。通常、魚の形をした凧で飾られ、紙の武士のヘルメットをかぶっています。Ghostwire:Tokyoのフェスティバルに参加できるようになりました:–こいのぼりエモート–アキトは鯉の形をしたリボンを表示–「彼らはとても速く成長する」エモート–アキトは紙で折りたたまれた兜侍ヘルメットを誇らしげに着用–紙兜–折り紙サムライヘルメットを着用感情から。

変更と改善

  • プレイヤーが天狗の鳴き声を調整できるように「妖怪ボリューム」スライダーを追加しました。
  • (PC)–「マウススムージング」オプションを追加しました(プレーヤーがマウススムージングを有効/無効にできるようにします)。
  • ゲームの早い段階でファストトラベルが利用できるようになりました。
  • PS5での可変リフレッシュレート(VRR)のサポートが追加されました。

エラー訂正

すべてのプラットフォーム

  • 全体的なパフォーマンスの向上
  • プレーヤーのカメラパラメータの初期値を作り直しました。
  • ゲームパッドのアナログスティックのデッドゾーンを調整し、デッドゾーンをカスタマイズするためのオプションを追加しました。
  • 一部の環境での衝突の問題を修正しました。
  • スピリットパーセプションの数珠は、あなたがすでに消費したスピリットにあなたを導くことはもうありません。
  • フランス語とドイツ語の一部のメニュー項目のテキストを修正しました。
  • FSR1.0使用時の「シャープネス」設定を修正しました。

PS5の修正

  • 品質モードでのパフォーマンスの低下を修正しました。
  • メインミッション、サイドミッション、および特定のアクションを完了すると進行が妨げられる可能性がある世界のイベントに対する多数の修正。
  • PS4/PS5コントローラーのアナログスティックデッドゾーン検出を調整しました。
  • しゃがみながら移動すると発生するバグを修正
  • 「見捨てられた」訪問者が気付いたバグを修正しました。
  • いくつかの完全な衣装の視覚的側面を調整しました。
  • 犬と話すときの進行状況の問題を修正しました。
  • 犬と話すときの視覚的なバグを修正しました。
  • 遺物のツールチップテキストが調整されました
  • メニュー画面のタブ切り替え動作を修正しました。
  • メニュー画面のデータベースが更新されない問題を修正しました。
  • スウェーデンの年齢制限設定を修正

Ghostwire Tokyoは、PlayStation5とPCで世界中で利用できるようになりました。

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