BG3カスタムモードガイド
Baldur’s Gate 3 パッチ #5 では、新しいゲーム モード、バランスの更新、新しいゲームプレイなどが追加されます。新しいカスタム モードは、Baldur’s Gate 3 のプレイスルーの難易度とエクスペリエンスを完全にカスタマイズできるため、まさに私が必要としていたものです。
BG3のカスタムモードとは何ですか?
カスタム モードでは、戦闘の難易度、ゲームプレイ機能、さらには取引や休憩の仕組みをカスタマイズするさまざまな方法を含む、冒険のさまざまな側面を変更できます。戦闘メカニズムには、敵の攻撃性、キャラクターのパワー、敵のロードアウト、追加のメカニズムが含まれます。ストーリー、バランス、タクティクティアンの難易度の間ですべて変更できます。隠しロール、難易度、または敵の体力を使用してエクスペリエンスをカスタマイズする追加オプションもあります。
BG3 の最適なカスタム モード設定
Baldur’s Gate 3 のプレイスルーに適したカスタム モード設定をいくつか紹介します。
ハードコアカスタムモード:
- 単一保存: いいえ
- 敵の攻撃性: 戦術家
- キャラクターパワー:戦術家
- 敵の装備: 戦術家
- 追加の戦闘メカニック: 戦術家
- 熟練度ボーナス: 0
- 敵のクリティカル: はい
- デスセービングスローなし: なし
- 無料初回攻撃を無効にする: はい
- キャンプ供給調整値: 2
- ショートレストフルヒール: いいえ
- トレーダー価格調整子: 1
- マルチクラス化: はい
- 常に即時の反応: いいえ
- NPC の体力を非表示にする: はい
- 失敗した知覚ロールを非表示にする: はい
- ダイアログでパッシブ ロールを非表示にする: はい
- ローリング前にダイアログの難易度をプレビューチェック: いいえ
- ロール中に難易度クラスを非表示にする: はい
ハードコア モードでは、1 回のセーブに固執することなく、オナー モードのすべての難易度を体験できます。隠しロールは、対話と探索をよりエキサイティングかつ困難なものにします。
リアルな D&D カスタム モード:
- 単一保存: いいえ
- 敵の攻撃性: 戦術家
- キャラクターパワー:戦術家
- 敵の装備: バランスが取れています
- 追加の戦闘メカニック: 戦術家
- 熟練度ボーナス: 0
- 敵のクリティカル: はい
- デスセービングスローなし: なし
- 無料初回攻撃を無効にする: いいえ
- キャンプ供給調整値: 1
- ショートレストフルヒール: いいえ
- トレーダー価格調整子: 1
- マルチクラス化: はい
- 常に即時の反応: いいえ
- NPC の体力を非表示にする: はい
- 失敗した知覚ロールを非表示にする: いいえ
- ダイアログでパッシブロールを非表示にする: いいえ
- ローリング前にダイアログの難易度をプレビューチェック: いいえ
- ロール中に難易度クラスを非表示にする: はい
リアリスティック D&D はハードコア モードとは若干異なるアプローチを採用していますが、それでも非常に難しい場合があります。 Camp Supply Modifier はバランスの取れた難易度に設定されており、敵のロードアウトはわずかに弱くなります。 NPC のヘルスとロール DC は、テーブル上のダンジョンズ アンド ドラゴンズのように隠されており、完全な体験が可能です。
コンバットヘビーカスタムモード:
- 単一保存: いいえ
- 敵の攻撃性: 戦術家
- キャラクターパワー: バランスの取れた
- 敵の装備: 戦術家
- 追加の戦闘メカニック: 戦術家
- 熟練度ボーナス: 0
- 敵のクリティカル: はい
- デスセービングスローなし: なし
- 無料初回攻撃を無効にする: はい
- キャンプ供給調整値: 0
- ショートレストフルヒール: いいえ
- トレーダー価格調整子: 0.5
- マルチクラス化: はい
- 常に即時の反応: いいえ
- NPC の体力を非表示にする: はい
- 失敗した知覚ロールを非表示にする: いいえ
- ダイアログでパッシブロールを非表示にする: いいえ
- ローリング前にダイアログの難易度をプレビューチェック: はい
- ロール中に難易度クラスを非表示にする: いいえ
プレイスルー中に本当に集中したいのが戦闘である場合、このコンバット ヘビー モードでは、キャンプの物資管理や隠しチェックなどの他の困難な要素の多くが削除されますが、依然としてやりがいのある戦闘が提供されます。最高の機器にアクセスしたい場合は、トレーダー価格も低く設定する必要がありますが、その設定は個人の好みに応じて調整できます。
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