BG3 オナーモードガイド
Baldur’s Gate 3 パッチ #5 では、名誉モード、バランスのアップデートなどの新機能が導入されています。 Honor モードは Baldur’s Gate 3 の新しいゲーム モードで、プレイスルーの開始時に選択できるようになり、ゲームがより難しくなります。
BG3のオナーモードとは何ですか?
オナー モードは Baldur’s Gate 3 の新しいゲーム モードで、ボス戦をより難しくし、特定のエクスプロイトを削除し、保存ファイルは 1 つに制限されます。ボスの戦いに 30 以上の調整が加えられ、その中にはボスが新しいアクションを実行してパーティーを壊滅させることができるアクション システムの追加が含まれます。
オナーモードは、ボスとの戦いだけでなく、パーティーをワイプするとゲームが終了してしまうため、非常に難しいです。冒険の統計が表示され、別の難易度でゲームを続行するオプションが表示されますが、名誉モードの実行は終了します。パーティメンバー全員が死なずにオナーモードを完了したプレイヤーは、ゲーム内で使用できる黄金の D20 ダイスを獲得します。セーブの汚れが削除されるため、少なくとも 1 人のパーティー メンバーが常に戦闘で生き残れるようにする必要があります。そうしないと、プレイスルーに失敗します。
Honor Mode は BG3 でどのようなエクスプロイトを削除しますか?
Honor モードでは、他の難易度モードでよく使用されているいくつかの主要なエクスプロイトが削除されます。戦闘をより困難にし、チーズ戦を防ぐために、アクションエコノミーとダメージメカニズムに変更が加えられました。
BG3 オナーモードのアクションエコノミーの変更点
アクションエコノミーとは、基本的に、アクション、ボーナスアクション、フリーアクションの使用を含め、自分のターンでどれだけのことができるかということです。オナーモードでは、エクスプロイトとみなされる特定のインスタンスでの追加攻撃の恩恵を受けることができなくなります。ヘイストまたはブラッドラストの影響下にある場合、最初のアクションでエクストラアタックを使用した場合、2番目のアクションでエクストラアタックを使用することはできなくなります。 Pact of the Blade は Extra Attack と重複しないため、ウォーロックは武道クラスにマルチクラス化しても 3 回の攻撃を得ることができません。
BG3 Honor モードでの DRS の変更
ダメージ ライダーは、呪文 Hex や Barbarian’s Rage ボーナス ダメージなど、他の攻撃とダメージを積み重ねることができる効果です。場合によっては、ダメージ ライダーがダメージ ソースとして適用されることがあります。これは、DRS またはダメージ ライダー ソースと見なされます。これらの効果は 1 ターンに複数回スタックすることができ、その結果、大量のダメージを与えることができます。オナーモードではこれらの効果が削除されるため、ダメージブーストが相互作用できなくなります。以下に、名誉モードでは使用できない DRS エクスプロイトの一部を示します。
- Phalar Aluve Shriek: ソースごとに個別の DRS を作成しなくなりました。
- 酒場の喧嘩屋:投げの際に個別のダメージインスタンスを作成しなくなりました
- いくつかの武器: DRS ブーストはなくなりましたが、通常のブーストはありました。
- Sneak Attack、Divine Smite、Divine Strike、Colossus Slayerには、ボーナスダメージを受けないようにチェックが追加されました。
全体として、オナー モードの変更により、プレイスルーは非常に挑戦的で、非常に新鮮な体験になる可能性があります。 DRS の削除などの一部の変更は、キャラクターのプレイやビルド方法に影響を与える可能性がありますが、新しいプレイ方法や新しいビルドを試すことができるようになります。
Baldur’s Gate 3 の詳細については、「BG3 の保存ファイルの場所はどこですか?」を参照してください。
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