BioWare は Mass Effect に全力を注ぎ、Dragon Age: The Veilguard の DLC アップデートはなし
BioWare が焦点を転換: Dragon Age: The Veilguard の DLC はなし
10 年もの長い待ち時間を経て、BioWare はDragon Age: The Veilguardのリリースで、世界中のファンタジー RPG ファンを魅了し、愛されてきた Dragon Age シリーズを復活させました。このゲームは Steam で記録を更新しており、同時接続プレイヤー数では人気タイトルのStar Wars Jedi: Survivorをも上回っています。ただし、ダウンロード コンテンツ (DLC) や拡張機能を期待しているファンは期待を抑える必要があります。BioWare は正式にこのタイトルから手を引くことを発表したからです。
BioWareのクリエイティブディレクション
最近のローリングストーン誌とのインタビューで、クリエイティブディレクターのジョン・エプラー氏はスタジオの現在の優先事項に関する重要な見解を語った。『The Veilguard』の完成後、BioWare は『 Mass Effect』シリーズの次回作に焦点を移し、最新の『Dragon Age』リリースに追加コンテンツを入れる余地は残していない。
今後発売予定のマスエフェクトタイトルについての考察
2020年に初めて予告された、今後発売されるMass Effectゲームの詳細は不明だが、プロジェクトディレクターは、新作では「オリジナル三部作の成熟した雰囲気」が維持されると示唆している。これは、 Veilguardのアップデートされたビジュアルスタイルに対する賛否両論の反応とは対照的だ。Epler氏は、「Mass Effectはフォトリアリスティックであり、私がプレイしている限り、その状態が続くだろう」と強調し、ファンに高品質のビジュアル体験を保証している。
ヴェールガードの進化
当初はマルチプレイヤー体験として構想されていたThe Veilguard は、最終的にシングルプレイヤー形式に移行しました。Epler 氏は、「私たちは長年ファンだったファン層の一部を遠ざけていました。Anthem の反応は非常に明確でした。つまり、私たちを成功に導いた中核的な要素に戻る必要があったのです」と説明しています。この変化は、長年のファンの心に響くストーリーテリングへの取り組みを反映しています。
マルチプレイヤーゲームの未来
将来を見据えて、エプラー氏はスタジオの将来のマルチプレイヤー プロジェクトの可能性について語り、ファイナル ファンタジー XIVのような物語主導のゲームは魅力的なストーリーを提供するが、シングルプレイヤー ゲームがもたらすクリエイティブな焦点を高く評価していると述べた。「これらの世界と体験を作り上げることは、シングルプレイヤーが輝くところです」と同氏は述べ、没入型ストーリーテリングに対する BioWare の取り組みを強調した。
リマスターのジレンマ
BioWare は以前、Mass Effectシリーズのファン向けに、オリジナル 3 部作のリマスター コレクションであるLegendary Edition をリリースしました。しかし、Epler 氏は Dragon Age シリーズで同様のコレクションがリリースされる可能性は低いと示唆しています。根本的な問題は、このシリーズ全体で使用されているゲーム エンジンが多様であることにあります。Dragon Age: OriginsとDragon Age IIでは Eclipse Engine 、Inquisitionでは Frostbite が使用されています。対照的に、Mass Effect 3 部作では一貫して Unreal Engine が使用されており、リマスター プロセスが簡素化されています。
ゲーム環境が進化するにつれ、ファンはDragon Ageの伝統を大切にしながらMass Effect の世界で新鮮なストーリーテリングを期待し、BioWare のさらなる開発を熱心に待ち望んでいます。
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