PS4とXbox Oneのブラックオプス6には2つの重要な機能が欠けている
PS4 および Xbox One 向けの Black Ops 6では最適なゲーム体験が得られないことは広く認識されています。ベータ版に参加したプレイヤーは、開発者が前世代のシステムでプレイできるようにするために、ビジュアル品質を大幅に下げなければならなかったことをテストしました。これらの削減を行っても、フレームレートは大幅に変動し、全体的な体験は標準以下になりました。
さらに、旧世代のコンソールで悪影響を受けるのは、グラフィックスとフレームレートだけではありません。Call of Duty は、PS4 および Xbox One 向けの Black Ops 6 で 2 つの重要な機能を削除します。
読み続けて、Treyarch が PS4 および Xbox One 向けの Black Ops 6 で行った 2 つの注目すべき犠牲について詳しくご覧ください。
PS4 と Xbox One の Black Ops 6 に欠けている 2 つの重要な機能
PS4 および Xbox One 版の Black Ops 6に存在しない 2 つの主な機能は、分割画面ゲームプレイとシアター モードです。中世代にアップグレードされた PS4 Pro や Xbox One X を含む、どの前世代コンソールを所有しているかに関係なく、これらの重要な機能へのアクセスは制限されます。逆に、PC および現世代システム、具体的には PS5 と Xbox Series X|S では引き続き利用できます。
Call of Duty は、「パフォーマンスの整合性を確保する」ために、旧世代のコンソールで分割画面を削除すると明言しています。このモードでは 2 つの視点を同時にレンダリングする必要があることを考えると、これは予想通りでした。PS4 と Xbox One が単一の視点をレンダリングしながら安定したフレームレートを維持するのにすでに困難を抱えていることを考えると、妥協がなされているのも不思議ではありません。
シアター モードにも同じ制限があります。Activision は前世代のシステムにシアター モードが搭載されていない正確な理由を公式に発表していませんが、ハードウェアにこの機能をサポートする能力が不足しているだけではないでしょうか。シアター モードでは、プレーヤーはゲームプレイを追跡して後で見ることができます。複数の角度や視点が提供され、クリップなどを録画することもできます。
システム リソースに対するこの追加の要求は、ゲームが試合中のイベントを継続的に記録する場合、旧世代のコンソールにさらに大きな負担がかかることを意味します。
ビジュアル品質、フレームレートが大幅に妥協され、PS4 および Xbox One 向けの Black Ops 6 から 2 つの重要な機能が削除されたため、旧世代のコンソール向けのシューティング ゲームを購入する魅力はさらに薄れています。
Call of Duty の最新のアップデートとガイドについては、以下のリンクをご覧ください。
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