ブラックオプス 6 プレシーズン パッチノート: C9 バフ、キャンペーン アップデート、ゾンビ機能など
Activision は、待望の Black Ops 6 のプレシーズン パッチ ノートを公開しました。ゲームはまだ世界中では発売されていませんが、ニュージーランドのプレイヤーや、よく知られている回避策を利用しているプレイヤーは、いち早くゲームプレイを始めることができます。新しく公開されたノートには、9 月に実行されたマルチプレイヤー ベータからのフィードバックに基づいて、いくつかの生活の質の向上に関する情報が記載されています。さらに、キャンペーン モードとゾンビ エクスペリエンスの両方にエキサイティングなアップデートがあります。
さらに詳しく知りたい場合は、読み続けて、Black Ops 6 プレシーズン パッチの詳細をすべて確認してください。
ブラックオプス6 プレシーズンパッチの詳細
本日の Black Ops 6 アップデートに含まれるすべての新機能をご覧ください:
キャンペーン
逃亡中。裏切りはあらゆるところに潜んでいる。
- Black Ops 6 では、Raven Software が開発した爽快なシングルプレイヤー ジャーニーが紹介されます。ストーリーはBlack Ops Cold War から続き、Black Ops II の 1980 年代のフラッシュバックと織り交ぜて、ベテラン プレイヤーと新規プレイヤーの両方にアドレナリン満載のストーリーを提供します。
- この作品では、懐かしいキャラクターと新鮮なキャラクターがダイナミックにミックスされ、プレイヤーはそれぞれ独自の選択肢を提示する数多くのグローバル ミッションを通じて、多様なキャストと交流することができます。
- プレイヤーはカスタマイズ可能な隠れ家「The Rook」を利用できます。これは、今後の課題に備えるだけでなく、キャンペーン全体を通じて主要キャラクターの成長を詳しく見ることができる場所です。さらに、多様な武器庫には、ゲームプレイの楽しさを高める新しい武器と象徴的な武器、装備の両方が含まれています。
- ボーナスとして、キャンペーンを完了すると、新しいオペレーター スキン、フィニッシング ムーブ、マルチプレイヤー モードやゾンビ モードで使用できる複数の武器設計図など、さまざまな報酬がアンロックされます。
ゾンビ
- 発売時に、 2 つのエキサイティングな新マップ、Terminus と Liberty Falls をフィーチャーした、クラシックなラウンドベースのゾンビが復活します。Dark Aether サーガは、新人の Maya Aguinaldo の助けを借りて、Terminus 島の監禁から Requiem 工作員 3 人が脱出する中で進行します。その間、フィリピン海とウェストバージニア州の Liberty Falls の両方で同時に次元の突破が発生します。
- **重要:**両マップのメインクエストとすべてのサイドクエストは、10 月 25 日午前 10 時 (太平洋標準時) / 午後 1 時 (東部標準時) / 午後 6 時 (英国夏時間)までに開始されます。チームを編成して準備を整えてください。ゾンビ チームは難易度を調整し、ラウンド 25 以降は難易度が上がります。Der Wunderfizz はラウンド 25 以降にのみ出現することに注意してください。それに応じて戦略を立ててください。
ウィムジカル ゴブルガムが欲しくなっていませんか? ラウンド 15 以上で抽出に成功して獲得する方法は次のとおりです。
- ラウンド 15-29: 気まぐれなゴブルガム 1 個
- ラウンド 30-44: 気まぐれなゴブルガム 2 個
- ラウンド45以上: 気まぐれなゴブルガム3個
マルチプレイヤー
16 種類の新しいマップ、オムニムーブメント、ワイルドカード、戦闘スペシャルティ、新しいスコアストリークなどを備えた Black Ops 6 マルチプレイヤーが間もなく登場します。
武器バランス調整
ベータ版以降、武器のバランスに大幅なアップデートが行われ、発売に向けて新たなバランスの基準が整いました。これまで通り、武器のバランスはプレイヤーのデータとフィードバックに基づいて継続的に調整されます。
- マルチプレイヤー ベータ版では、近距離でエイム アシストを無効にする変更が試されました。正しい方向に進んではいるものの、近距離では唐突に感じられました。その後、このアプローチを改良し、エイム アシストの強さを徐々に調整して、非常に近い距離では弱め、遠距離では徐々に効果を高めるようにしました。今後も継続的な監視と評価が行われます。
- ピストルと専用近接武器の切り替え速度を向上
- 武器バットの近接攻撃速度がわずかに向上
- 武器の揺れ、揺れ、全体的な動きを修正し、照準を合わせたときの照準精度を向上(ADS)
- シーズン01では追加の機能強化が展開されます
- すべての武器の被写界深度効果を改善
https://x.com/Treyarch/status/1849202642184188180
さらに、Call of Duty は、ベータ版と比較した Black Ops 6 のダメージ範囲の調整に関する洞察を提供しました。次に例を示します。
C9 ダメージ範囲の変更:
中ダメージ範囲1
パッチ前:
- ダメージ — 23
- 範囲 — 12.71 – 15.88m
パッチ後:
- ダメージ — 23
- 範囲 — 12.71 – 15.88m
中ダメージ範囲2
パッチ前:
- ダメージ — 19
- 範囲 — 15.89m – 25.40m
パッチ後:
- ダメージ — 19
- 範囲 — 15.89m – 27.31m⇧
最小ダメージ範囲
パッチ前:
- ダメージ — 16
- 範囲 — 25.41m+
パッチ後:
- ダメージ — 16
- 範囲 — 27.32m+⇧
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