ブラックオプス6のアップデートでスポーンメカニクスが変更、偵察兵のパークとフラッシュバンが弱体化、さらにその他の変更も
Call of Duty: Black Ops 6 の新アップデートがリリース
Treyarch は、マルチプレイヤー モードの最新アップデートにより、Call of Duty: Black Ops 6のゲームプレイ体験を強化し続けています。前回のパッチからわずか数日後、この最新版ではさまざまなゲームプレイの問題に対処し、バランスを崩していた過度に使用された要素を大幅に弱体化させるとともに、スポーン メカニズムの強化やその他のさまざまな調整を実施しています。
スポーンメカニクスの改善
スポーン メカニズムは、長年プレイヤーの間で懸念事項となってきました。これは、 Call of Dutyシリーズの多くのバージョンで共通する問題です。今回のアップデートでは、Treyarch はスポーン ロジックを改良し、各ライフの開始時に安全な体験が保証されるようにしました。開発チームは、プレイヤーのフィードバックとデータ分析に基づいて、継続的な調整に取り組んでいます。
偵察能力の弱体化
最も批判されている要素の 1 つである偵察能力は、大幅に弱体化される予定です。この能力の X 線視力を使用するプレイヤーの視認時間は、スポーン時に 2 秒から 1.5 秒に短縮されました。この能力の追加調整は、今月下旬にシーズン 1 で予定されており、Treyarch のバランスの取れたゲームプレイへの取り組みをさらに示しています。
フラッシュバンと移動メカニズムの調整
このアップデートではフラッシュバンにも大きな弱体化が導入され、画面効果の持続時間がなんと 20% 減少しました。この変更は、競争の公正性を高めるための Treyarch のより広範な戦略の一環です。
直接的な弱体化ではありませんが、「スネーク」 (伏せと立ちの姿勢を素早く切り替える戦術) に関するメカニズムが調整され、ゲームプレイ全体が改善されました。このテクニックを使用してショットを回避するプレイヤーは、今後、より困難に直面することになるでしょう。これは、公正なゲームプレイに対する Treyarch の取り組みを反映しています。
包括的なパッチノートが利用可能
アサルトライフル、サブマシンガン、ショットガン、スコアストリークなどに影響する追加の弱体化や強化を含む最近の変更の完全な概要については、11月4日のアップデートの公式パッチノートをご覧ください。完全なノートは、こちらでご覧ください。
さらに詳しい情報については、ソース記事をご覧ください。
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