Blizzard は、5 月の最後のプレイテストで、Diablo IV のサーバーをバタンと閉めることを望んでいます
ディアブロ IV は、発売前にもう一度プレリリースの扉を一般に公開します。今日のディープ ダイブ デベロッパー ストリームで発表された Blizzard は、5 月 12 日のこの特別な「サーバー スラム」イベントを明らかにしました。その名前が示すように、開発者はできるだけ多くのファンがその週末に参加してプレイテストのサーバーを叩くことを望んでいます。PC、Xbox One、Xbox Series X|S、PlayStation 4、および PlayStation 5 はすべて招待されています。
5 月 12 日から 14 日まで、Diablo IV の初期エリアが開放され、誰でも試すことができます。コンテンツは引き続きベータ版で利用可能だったもので、5 つのクラスと多数の初期のダンジョン ダイビングがありますが、Blizzard はベータ データとプレイヤーのフィードバックに基づいて変更を加えたと述べています。今回の体験はローンチ製品に近いはずです。
プレイヤーは再びサンクチュアリの旅をゼロから始めますが、レベル 20 が Server Slam プレイテストの上限になります。
進行状況がゲーム全体に引き継がれることはありませんが、ブリザードには、イベントに参加する人向けの参加ボーナスがいくつかあります. カジュアルティとボイジャーのタイトルとベータ ウルフ パック アイテムがベータ報酬の山から戻ってきます。新しいボーナスとして、ワールド ボス アシャバ (3 時間ごとに戦闘可能) をレベル 20 のキャラクターで倒すと、アシャバ マウント トロフィーの叫びが贈られます。
Diablo IV のオンライン サーバーは、最近のベータ版の間、何時間もの待機を表示するキューでかなりの被害を受けました。しかし、イベントの最終日になると、ほとんどが落ち着きました。サーバースラムが来月どのように機能するかを確認する必要があります.6月6日のローンチラッシュをオンラインサービスがどのように処理するかについて、ブリザードにさらに多くのデータを提供できることを願っています.
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