「兄弟のバイブレーション、彼を放っておいてくれ」:Minecraft プレイヤーが緑とピンクの点滅を伴うユニークなエンダーマンの不具合を発見

「兄弟のバイブレーション、彼を放っておいてくれ」:Minecraft プレイヤーが緑とピンクの点滅を伴うユニークなエンダーマンの不具合を発見

Minecraft のプレイヤーは、ゲーム全体を通して最も興味深いバグや不具合を見つける才能を持っています。かなり不安にさせるものもありますが、多くはただただ面白いものです。Mojang はこれらの問題に対処するために定期的にアップデートやプレリリース版をリリースしていますが、一部の不具合はそのまま残っています。最近、あるプレイヤーがエンダーマン モブに関する特に面白い不具合に遭遇しました。

Reddit ユーザーの Lazy-Environment8331 は、緑とピンクに光るエンダーマンが面白い映像を披露し、通常は威圧的なキャラクターを滑稽な光景に変えたクリップを共有しました。

私の世界には緑とピンクに光るエンダーマンがいる?u/Lazy-Environment8331によるMinecraftでの投稿

このクリップに対して、ユーザーの Crystal_Storm_ は、エンダーマンはただ楽しんでいるだけだとユーモラスに示唆し、元の投稿者に邪魔をしないようにアドバイスした。

ディスカッションからのu/Lazy-Environment8331コメントマインクラフト

別のユーザー 359yt は、これは最適化機能である可能性があると示唆し、RGB 照明を強化するとパフォーマンスが向上するという PC 愛好家の間でよくあるジョークに言及して、元の投稿者は FPS の向上を経験するかもしれないとユーモラスに示唆しました。

ディスカッションからのu/Lazy-Environment8331コメントマインクラフト

ユーザー lesefant は、奇妙な色を生み出すレンダリングの不具合に関連して、エンダーマンを「レンダーマン」と呼んで、ダジャレを言わずにはいられませんでした。別のユーザーは、「レンダーマン」は確かにピクサーが使用している既存のレンダリング エンジンであると指摘しました。

あるRedditユーザーがMinecraftのエンダーマンのレンダリング問題についてダジャレを言った(画像はReddit/Lazy-Environment8331より)
あるRedditユーザーがMinecraftのエンダーマンのレンダリング問題についてダジャレを言った(画像はReddit/Lazy-Environment8331より)

一方、ユーザーieatdirtlmaoと0ddlyBor3dHumanは、この不具合によりエンダーマンがアップビートなTall Remixにノリノリの「レイブエンダーマン」に変身したと冗談を言い、楽しい議論を巻き起こした。このコメントは、レイブでよく見られる凝った照明をユーモラスにほのめかしながら、エンダーマンの誇張された高さを揶揄している。

2 人の Reddit ユーザーが、しゃれを交えた気の利いた会話を交わしている (画像提供: Reddit/Lazy-Environment8331)
2 人の Reddit ユーザーが、しゃれを交えた気の利いた会話を交わしている (画像提供: Reddit/Lazy-Environment8331)

笑いが巻き起こる中、一部のユーザーはエンダーマンの奇妙な行動の根本的な原因について推測していました。提案は、インストールされた MOD やアドオンとの潜在的な競合から CS Source エンジンに起因する問題まで多岐にわたりました。多くのユーザーが、ゲームプレイ中に他のモブで同様の視覚的な不具合に遭遇した経験を共有しました。

一部のRedditユーザーは、このユニークな不具合の根本的な原因を解明しようと試みた(画像提供:Reddit/Lazy-Environment8331)
一部のRedditユーザーは、このユニークな不具合の根本的な原因を解明しようと試みた(画像提供:Reddit/Lazy-Environment8331)

コミュニティからの全体的な反応は、この風変わりな不具合を面白がるものでした。通常は陰気な態度で特徴づけられるエンダーマンが鮮やかな色で光る光景は明らかに通常から外れており、ユーザーはこの現象についてユーモラスなダジャレや遊び心のある理論を次々と繰り出しました。

Mojang はプレイヤーが発見したバグに迅速に対処してきた実績があるため、この踊るエンダーマンの問題は、リリースされたばかりの Minecraft 1.21.2 プレリリース 3 と同様に、今後のプレリリースまたはアップデートですぐに解決される可能性があります。

Minecraft が Bundles of Bravery アップデートに先駆けて 1.21.2 プレリリース 3 をリリース

Minecraft が Bundles of Bravery のリリースに先立ち 1.21.2 プレリリース 3 をリリース (画像提供: Mojang Studios)
Minecraft が Bundles of Bravery のリリースに先立ち 1.21.2 プレリリース 3 をリリース (画像提供: Mojang Studios)

最近、Minecraft は一連のプレリリース アップデートをリリースしました。3 回目のアップデートでは、今後の Bundles of Bravery アップデートに備えてバグの修正に重点が置かれています。このプレリリースに含まれる主な変更点の概要は次のとおりです。

アップデート

ハイコントラスト リソース パック

次の高コントラストテクスチャが導入されました。

  • ツールチップのフレームと背景テクスチャ。
  • バンドル ツールチップの背景とハイライト テクスチャ。

技術アップデート

  • リソース パックのバージョンが 42 に更新されました。

リソースパック バージョン 42

  • バンドル スロットの背景に container/bundle/slot_background テクスチャを追加しました。

1.21.2 プレリリース 3 のバグ修正

  • MC-277316 – プレイヤーは変換時にトロッコ/ボートから降ります。
  • MC-277453 – 高いティックレートで壁に撃たれた場合、発射物が視覚的に落下します。
  • MC-277488 – 雨が降っている間に溶岩に浸かっている間、死亡アニメーション中の Mob は毎ティックごとに消火音を発します。
  • MC-277491 – 水中と溶岩中の両方にいる死亡アニメーション中のさまざまな Mob が、ティックごとに消火音を発します。

これらの調整は、アップデートでリリースされるバンドルやその他の機能に対するプレイヤーのインタラクションを強化することを目的としています。Mojang は、今後の Game Drop の一環として、一連の新機能とゲームプレイの改善を約束しています。

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