Bungie、アーマーオーナメントの不具合が表面化した後、Destiny 2のロードアウトを無効にする
美しいストーリーと素晴らしいエンドゲームのアクティビティにもかかわらず、Destiny 2 はプレイスルーをしばしば悩ませる無数の不具合があることで有名です。これらの不具合は通常、プレイヤーがアクティビティ中に不公平な優位性を得たり、目をつぶることなくボスを溶かしたりできる壊れたゲームプレイメカニズムを中心に展開しています。さらに興味深いのは、これらの不具合にはサードパーティ ソフトウェアを使用する必要がないことです。
ゲームのコードを騙して奇妙な動作をさせているだけです。ゲーム内で最近発見されたオーナメントの不具合のおかげで、Bungie は今のところ Destiny 2 のロードアウト システムを無効にしました。
オーナメントの不具合によりゲームがクラッシュした後、Destiny 2 のロードアウトが無効になる
人気コンテンツクリエイター Cheese Forever がアップロードしたビデオで指摘されているように、Destiny 2 はプレイヤーが 2 つのアイテムを交換した瞬間にクラッシュします。ビデオでは、ゼノファージとソードを交換するとゲームがクラッシュするのが見られます。
ただし、ほとんどのインスタンスとは異なり、この変更によりロビー全体がクラッシュします。これがDestiny 2 のロードアウトシステムとどのように結びついているのかは不明ですが、このシステムによりプレイヤーが武器をかなり素早く交換できることを考えると、なぜそうしたいのかは理解できます。
開発者が修正プログラムをいつリリースする予定であるかは現時点では不明ですが、明日公開予定の新シーズンと同時にリリースされる可能性が高いです。修正が展開されるまで、ロードアウト システムはロックされたままになります。
この不具合が問題となる理由は次のとおりです。PvP マッチで発見されて以来、プレイヤーはこれを悪用し、マッチが自分に有利に進まない場合にロビー全体でゲームをクラッシュさせる可能性があります。これが不具合であり、全員のゲームがクラッシュすることを考えると、Bungie はおそらくペナルティを課さないでしょう。これは、プレイヤーにとって不利な試合を何の影響もなく放棄する理想的な方法です。
ゲームに重大な影響を与える不具合が発生したのはこれが初めてではありません。しかし、開発者がこのような問題に対処するために、Destiny 2 ロードアウト システムなどの不可欠なメカニズムを無効にしなければならなかったのはこれが初めてです。
実を言うと、Season of the Deep はまさに虫の祭典でした。不安定なサーバーから問題のある不具合まで、シーズンを通して多くの問題が発生しました。最終形が間もなく近づいているため、Bungie には残っている問題を修正する時間がほとんどありません。
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