Bungie、Destiny 2 シーズン 3 年連続でステイシスを無視
ステイシスはDestiny 2における最初の闇のサブクラスでした。しかし、Beyond Lightが公開されてからは、このサブクラスにはほとんど注目が集まっていません。さらに興味深いことに、これは Bungie がアスペクトとフラグメントの概念を導入した最初のサブクラスであり、後に 3 つの Light サブクラスに適用されました。しかし、それ以来、スタシスは無視されてきました。
さらに、Strandの登場後、BungieはDestiny 2初のDarknessサブクラスを3シーズン連続で完全に無視したようだ。
ステイシスはDestiny 2では良い場所ではありませんか?
現時点でステイシスが良い状況にあるかどうかを言うのは難しい。Destiny 2 でサブクラスが公開されて以来、Bungie はクルーシブルでのゲーム破壊への影響を軽減するためにナーフを発行する必要がありました。プレイヤーはこのサブクラスから離れ、3 つのライト サブクラスかストランドに固執しています。
さらに、過去 2 シーズンにわたって、季節アーティファクトには主に Destiny 2 ステイシスに焦点を当てた MOD は含まれていませんでした。5 つのサブクラスすべてと連携して使用できる汎用 MOD はありましたが、ステイシス指向の MOD は存在しませんでした。
開発者は最近、シーズン 22 の季節アーティファクトを発表しました。プレイヤーにとってさらに残念なことに、開発者は再び闇の要素の発現を省略しました。
新シーズンではこのサブクラスの変更が行われる予定ですが、その変更はそれほど大きなものではないかもしれません。まず、Stasis ベースの Hunter Exotic である Renewal Grasps が再加工されており、おそらく Stasis ビルドへの関心が再燃するでしょう。
さらに、ステイシスのフラグメントにはベンダーベースのロック解除システムも与えられています。これにより、これらのフラグメントのロックを解除する手間が軽減されます。
それどころか、これらのステイシスエキゾチックが現時点では良い状況にないことを考慮して、開発者はビルドをさらに改善するためにMODを導入する前に、まずそれらを修正しようとしています。その場合、ステイシス指向の MOD はシーズン 23 の季節アーティファクトに存在する必要があります。
ライトフォール拡張の最終シーズンに状況がどのようになるかを言うのは困難です。ただし、開発者がThe Final Shape で 3 番目の Darkness ベースのサブクラスをリリースする予定である場合、シーズン 23 が Stasis に焦点を当てる最後のチャンスになります。このサブクラスは主に群衆をコントロールするプレイスタイルを目的としていますが、非常に致命的になる可能性があります。
Arc Vesper Warlockや Omnioculus Hunterほど致命的なビルドはそれほど多くないことに同意しますが、強力なダメージ処理能力を備えたビルドはあります。これらのビルドにエッジを加える季節アーティファクト MOD を導入することは、プレイヤーが Destiny 2 の多くの興味深いプレイスタイル、特にまだ挑戦していないプレイスタイルに慣れるのに役立つため、時代のニーズでもあります。
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