Bungie は Destiny 2 Lightfall (2023) で他のスーパーと一緒に PvP 用に Ward of Dawn を弱体化します
Bungie の公式ウェブサイトに数時間前にアップロードされた最近のブログ投稿で、スタジオはゲームの能力と、すべてのサブクラスにわたる 3.0 の計画について話しました。ゲームのメタを大きく変える可能性のある重要な決定がいくつか行われたと言っても過言ではありません。
Bungie は、Destiny 2 ライトフォール (2023) のスーパー アビリティに対する大幅な変更を発表しました。
まず、Bungie は 30 周年記念パッチで行われた変更に対処し、スーパーのクールダウンを個別に実装しました。ローミング スーパーのクールダウンが長くなったため、PvE の使用率も大幅に低下したようです。
Abilities updates arriving in Lightfall:
💠 Discipline, Strength, and class ability stats rescaling
💠 Ability energy armor mods
💠 Dodge cooldowns reverted
💠 Physics collisions less deadly
💠 Super and Aspect updates + new FragmentsFull details: https://t.co/AVfYDoyJvo pic.twitter.com/95X0Sovufy
— Destiny 2 UK (@DestinyGameUK) February 8, 2023
Lightfall に到着するアビリティの更新:💠 規律、強さ、およびクラス アビリティの統計の再スケーリング💠 アビリティ エネルギー アーマーの改造💠 ダッジのクールダウンが元に戻されました💠 物理的な衝突が致命的ではなくなりました💠 スーパーおよびアスペクトの更新 + 新しいフラグメント詳細: bung.ie/3x3DRqF https://t .co/95X0Sovufy
長期的には PvP と PvE の両方に影響を与える可能性のある更新は、Ward of Dawn に関するものです。すべてのゲーム モードで、Ward of Dawn の基本ヘルスが 13500 から 8000 に減少します。ただし、PvE の戦闘員が Void バブルに与えるダメージはそれを補うために少なくなります。
PvP では、すべての武器が泡に 1.5 倍のダメージを与え、アーマー オブ ライトに以下のようなペナルティを与えます。
- ヘルスが 425 から 300 に減少しました。
- オーバーシールドの50%ダメージ耐性を継承。
- 精密ダメージを無効にしなくなりました。
同様に、サンダークラッシュにも以下の弱体化が行われます:
- 最大飛行時間が 5 秒から 4.5 秒に短縮されました。
- 飛行中のプレイヤーの周囲のダメージボリュームのサイズを 20% 縮小し、プレイヤーの前でそれをさらに前方に押し出し、フライバイの崩壊をより意図的なものにしました。
- 降下は飛行の早い段階で開始されます。
- プレイヤーに対する着陸時の起爆サイズを最大 20% 縮小しました。
- 変更されていない vs PvE ターゲット。
ライトフォールを開始すると、ローミング スーパーはわずかなバフを受け、5 つではなく 7 つのオーブを生成します。同様に、バースト スーパー アビリティは、オーブを 7 つから 5 つに弱体化します。
プレイヤーは、オーブ生成の変更が、Well of Radiance、Ward of Dawn、および Shadowshots などのスーパー全体に影響を与えないことに注意する必要があります。
さらに、基本クールダウンが 10:25 から 9:16 に短縮されるため、ライトフォールで 3 つのローミング スーパーのみがバフを受けます。
タイタンのフィスト オブ ハボックは、PvE で 20% 多くのダメージを与えます。また、デイブレイクは PvE で与えるダメージが 25% 増加し、消費するスーパー エネルギーが減少します。
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