Call of Dutyのアンチチートアップデートにより、チーターはおとりの相手を「幻覚」させる
アンチチート開発者には、ゲーム内のチーターに対処するための興味深いソリューションを実装してきた歴史があります。完全な禁止を発行する以外に、チーター同士が争ったり、入力レイテンシをいじったり、ハニーポットを使って騙したりする様子も見られました。開発者とチーターの間で続く戦いの中で、Call of Duty の Ricochet アンチチート チームは、スクリプト プレイヤーを検出して軽減するためのまったく新しい方法を実装しました。
幻覚と呼ばれるこの軽減方法は、使用されているソフトウェアにより不正行為者だけが見てロックオンできるおとりプレイヤーを作成し、不正行為者としてフラグを立て、通常のプレイヤーを危害から守ります。
「幻覚は、実際のプレイヤーのように見え、動き、世界と対話します」とチーム リコシェは最新の進捗報告書で述べています。「これらは AI ではなく、試合に参加しているアクティブなユーザーのクローンであり、動きを模倣して、チーターをだまして、表示されているキャラクターを現実のプレイヤーであると信じ込ませます。」
これらの検出されたチーターがタイトルからすぐに禁止されない理由について、開発者は、スクリプターをアクティブにしてプレイし続けることで、使用されているチートに関するより多くのデータを収集する機会が得られ、その後の検出が改善されると述べました。
これらのスクリプト プレーヤーも通常のプレーヤーに影響を与えないようにするため、一般的なゲーム エクスペリエンスに悪影響を与えることはなく、チート対策のモルモットとしてのみ機能します。
新しい実装の発効に伴い、Quicksand という名前の古い Call of Duty チート軽減メソッドは廃止されました。Quicksand の目的は、サーバーへの接続遅延を調整したり、不快感を最大限に高めるためにマップされたキーを反転したりすることで、詐欺師の動きを混乱させることでした。これは効果的ではありましたが、流砂の影響を受けた不正行為者がゲーム中に目撃するのは通常のプレイヤーにとって不快なものであったため、視覚的な気を散らすものを減らすために、現時点では削除されました。
Ricochet は、コンソール上でサードパーティのハードウェア デバイスを使用して不正行為を行っているプレイヤーを検出し、ペナルティを与えるためにも使用されています。さらに、今後、他人を標的にするために虚偽の報告を行ったプレイヤーも、警告から始まり、最終的には永久停止に至る可能性のあるアカウントペナルティを受けることになります。
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