Call of Duty: Black Ops 6 パッチはブラックスクリーンの問題と追加のバグを修正
Call of Duty: Black Ops 6 アップデート: シーズン開始前にバグを修正
数週間後にリリースされる予定の『Call of Duty: Black Ops 6』の最初のシーズンアップデートに向けてプレイヤーたちが準備を進める中、開発元の Treyarch は重要なバグ修正を積極的に展開している。最近のパッチでは、プレイヤーが遭遇した悪名高い黒い画面、感染者プールからの特定のマップの削除、進行に関連するさまざまな不具合など、重大な問題の解決に重点が置かれている。
実装された主な修正
最も悩ましい問題の 1 つである、パブリック マッチまたはプライベート マッチに参加する際にプレイヤーが黒い画面で停止するという問題が、効果的に解決されました。Treyarch は、この問題がマルチプレイヤー モードとゾンビ モードの両方で修正されたことを確認しました。さらに、グラフィック設定メニューから DLSS および DLAA アップスケーリング オプションを選択した場合に、Nvidia ユーザーがシームレスに機能するように機能強化が行われました。
ゲームプレイの仕組みと調整
コアの修正に加えて、いくつかのゲームプレイ メカニクスにも大幅な調整が加えられました。特に、ショットガンのスラッグ アタッチメントのダメージ出力が修正されました。さらに、フリーフォーオール ランキングは、これまでのように累積スコアに頼るのではなく、正確に撃破数を反映するようになりました。もう 1 つの重要な修正は、ゾンビのリバティー フォールズでメイン クエストを完了した後にプレイヤーが観戦モードのままになるという不具合を解決することです。
変更の詳細リスト
Treyarch は、このパッチに含まれるアップデートの包括的な概要を共有しました。
グローバルアップデート
- 安定性の向上:
- 試合の読み込み中に黒い画面が表示される問題を修正しました。
- DLSS または DLAA 設定の選択に関する問題を解決しました。
- ユーザーインターフェース:
- ダイヤモンド マスタリー バッジのロック解除通知を修正しました。
- マップ:
- Lowtown を感染マップ プールから削除しました。
- ゲームモード:
- プライベートマッチモードの選択に感染者が追加されました。
- フリーフォーオールでのスコアリングを修正し、排除に重点を置きました。
- Search and Destroy モードでのスライドの問題を修正しました。
- 武器の修正:
- ショットガンのスラグアタッチメントのダメージを調整しました。
- 進行状況のアップデート:
- ダイブキルチャレンジの報酬に関する問題を修正しました。
ゾンビモード特有のアップデート
- ゲームプレイのエクスプロイト:
- 時間制限付き GobbleGum の再アクティブ化を可能にするエクスプロイトをクローズしました。
- 敵の行動:
- スペシャルとエリートは、スコアストリークによって倒されてもアイテムをドロップしなくなりました。
- マップ固有の修正:
- タクティカル ラフトでゾンビの進路をブロックできるエクスプロイトをクローズしました。
- Liberty Falls のスコアストリークの使用に関する問題と観戦モードの不具合を解決しました。
- 安定性の向上:
- フィールドのアップグレードを変更する際の安定性の問題を修正しました。
- サーバー側の安定性のためにさまざまな改善を実施しました。
楽しみにしている
マイクロソフトによると、10 月 25 日の発売以来、Call of Duty: Black Ops 6 は「Call of Duty 史上最大のリリース」として認知されています。このゲームでは、すでに感染モードや象徴的な Nuketown マップなどの新機能が導入されています。今後、11 月 14 日にシーズン 1 が発売されると、プレイヤーはより魅力的なコンテンツを期待できます。
さらに詳しい情報については、 Treyarchが共有した完全なアップデートノートを参照してください。
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