Call of Duty開発者のInfinity Wardが「新しく革新的な体験」を生み出すためにオースティンに新しいスタジオを開設

Call of Duty開発者のInfinity Wardが「新しく革新的な体験」を生み出すためにオースティンに新しいスタジオを開設

Call of Duty シリーズのオリジナル開発者である Infinity Ward は、規模を拡大しています。 エキスパート UI エンジニアの求人広告では、Activision が所有する会社が最近テキサス州オースティンに拠点を置く新しいスタジオを開設したことが明らかになりました。広告によると、新しい Infinity Ward オフィスは、「Call of Duty の新しく革新的なエクスペリエンスを作成し、それらを強化する最先端のテクノロジーを作成する」ことに焦点を当てます。

特に Sledgehammer の Modern Warfare III がファン層を完全に魅了できなかった後では、この巨大な一人称視点シューティング ゲームのファンにとって、これは確かにエキサイティングなニュースです。

Call of Duty Modern Warfare III は、単独で立ち上がるのに十分なアイデンティティを持たずに、昨年の長所と短所を踏まえて構築されています。今年のコンテンツの多くは、これまでのシリーズでは見られなかった方法で再利用されています。もし『Modern Warfare II』をスキップしてキャンペーンに興味がなかったとしても、幅広いマルチプレイヤー モードのおかげで、プレイヤーは今後 12 か月間夢中になれます。 Infinity Ward にとって、今年の Call of Duty は単なる 60 ドルの拡張パックに過ぎないというコメントを払拭するのは難しい。毎年大ヒットを記録してきたシリーズのファンにとっても、今回の内容は売り込みが難しい。 Modern Warfare III へのマルチプレイヤー モードと「キャリー フォワード」機能のロックが解除されることで、プレイヤーは、例年のように最初から始める必要がなく、新たなスタートを切ることができます。 Modern Warfare III は Call of Duty の最強の作品の 1 つではないかもしれませんが、マルチプレイヤーの提供は今後も最大の魅力であり続けます。

Modern Warfare III は、他の媒体やSteam や Metacritic のユーザー レビューからも同様の評価を受けています。それでも、『コール オブ デューティ』の最新作はイギリスのチャートで首位を獲得しましたが、売り上げは昨年の Infinity Ward の『モダン・ウォーフェア II』よりも少なかったです。

来年の『Call of Duty』のエントリーは Treyarch によって行われるはずなので、Infinity Ward の次のプロジェクトは 2025 年まで開始されません。新しく設立されたオースティンのスタジオが最終的にそのゲームの制作を手伝うことになるかどうかはまだわかりません。

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