Call of Duty: MW3 シーズン 2 パッチノートの内訳: マップ、モード、その他のゾンビ

Call of Duty: MW3 シーズン 2 パッチノートの内訳: マップ、モード、その他のゾンビ

Call of Duty: MW3シーズン 2 が目前に迫った今、Activision Blizzard はプレイヤーに期待できる内容を示す完全なパッチノートをリリースしました。今シーズンは、新しいチャレンジや武器からゾンビまで、コミュニティが参加できるものがさらに追加されます。

最初にリリースされて以来、Call of Duty: MW3 には退屈な瞬間はありませんでしたが、シーズン 2 ではゲームが大きく変わります。バトル ロイヤル、マルチプレイヤー、ゾンビ モード、およびその間のチャレンジやその他の小さな要素を含むすべてのモードを含む、プレイヤーがすべてのモードをスムーズに進めるための新しいコンテンツが多数追加されます。

Call of Duty: MW3 シーズン 2 パッチノートの内訳

以下に、 Call of Duty: MW3 Season 2 の完全なパッチノートから重要だと思われるすべての概要を示します。プレイヤーとしての洞察力を活用して、元のドキュメントではあまり紹介されていない、プレイヤーが気にするであろういくつかのセクションや事実も強調しました。

新しい地図

コール オブ デューティ MW3 とウォーゾーン シーズン 2 のゴースト ウィズ ファイア
Activision Blizzard 経由の画像

6 対 6 の試合には 4 つのマップが参加し、そのうち 3 つは完全にオリジナルです。 Stash House は最初のもので、 Call of Duty: MW3 Season 2が専用のプレイリストで公開される日に利用可能になります。他の 2 つの新しいマップは Vista と Beginnings で、Das Haus は Call of Duty Vanguard から再調整されたマップです。 Das Haus は古いマップかもしれませんが、MW3 用にわずかに作り直されています。

Operation Tin Man は、戦争モードに追加された新しいマップです。プレイヤーはマップにスカイダイビングして、他の人たちと一緒に複数レベルの建設現場を通って目的ベースのミッションを遂行します。

新しいゲームモード

Call of Duty: MW3 シーズン 2 では、シーズン全体を通じて 5 つの新しいゲーム モードが追加されます。Hordepointでは、プレイヤーは目標を捕らえ、群がって圧倒しようとするゾンビの波に対してそれを保持しなければなりません。最初にスコア制限に達したチームが試合に勝ちます。

チーム ガン ゲームでは、プレイヤーはスコア制限に達して勝利するまで、チームとして武器を使いこなします。スナイパーのみでは、プレイヤーがおそらく理解できるように、戦闘には強力なスナイパー ライフルのみを使用して勝利する必要があります。これがシーズン後半にドロップされるのを本当に楽しみにしています。

ジャガーモッシュは、シーズン 2 の後半にドロップされるもう 1 つのモードで、プレイヤーはジャガーノートをオンにしてキル確認済み、ハードポイント、ドミネーションの試合に勝つように促されます。最後に、バウンティがあります。これはシーズンの後半に登場する別のモードで、プレイヤーは常に変化するターゲットの敵を追い詰めなければなりません。

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