コールオブデューティウォーゾーンを担当する開発者の1人は、ゲームのファイルのサイズに不満を抱いていることを秘密にしません。残念ながら、これはプレイヤーにとって良いニュースではありません。
そして、彼らのドライブがWarzoneファイルでいっぱいであるということさえありません-他のバトルロワイヤルゲームからの機能を期待するのは難しいです。
コールオブデューティウォーゾーンはもう収まらないので1つのマップです
かつて、ウォーゾーンはかなり人気のあるミームでした。200GBのハードドライブの空き容量さえも占めるゲームはほとんどありません。私がその日に真新しいSSDを購入したとき、それは主にWarzoneと他のちょっとしたたわごとのためだけでした。しかし、私はすぐに選択肢に直面しました–無料のCall of Dutyか、実際には何でも。
私は驚くほど迅速に決定を下しました、そしてそれ以来、Warzoneは私のドライブに再び現れませんでした。ただし、ゲームの使用量が約80 GBになり、ゲームが大幅に改善されたため、開発者が少し試してみたことを認める必要があります。ゲームの開発者の1人であるJoshBridgeは、YouTuber TeePとのインタビューで、競合他社が長い間持っていたものをプレーヤーが提供できないのはファイルのサイズであると認めました。
TeePは、ゲームにマップ回転を追加する可能性について開発者に尋ねました。以前はVerdanskしかありませんでしたが、現在はCalderaです。それで全部です。誰かが執拗に無料のCoDを押すと、彼は本当にその素材に飽きてしまう可能性があります。Apex LegendsやPUBGのようなゲームは、マップを絶えず回転させる長い歴史があり、Warzoneよりも占有するスペースが少なくて済みます。
欲しいです。私たちは皆それを望んでいます。ただし、技術的な問題があります。インストールと再インストールのサイズはおかしいです。
–RavenSoftwareの従業員であるJoshBridgeへのインタビューで説明しています。
–RavenSoftwareの従業員であるJoshBridgeへのインタビューで説明しています。
もちろん、それはおそらく成功するでしょうが、その場合、多くのプレーヤー(特に前世代のコンソール)は真剣な選択をするでしょう。さらに50GB以上を投資する必要がある場合は、Calderにとどまりたいと思います。
もちろん、Warzoneとの競争はまったく異なるテクノロジーです。ブリッジ自身は、クリエイターが今後数年間でウォーゾーンとその拡大のためにそのような成功を期待していなかったと指摘しています。ゲームエンジンは、そのような大きなマップを実装するようには適合されていませんでした。そのため、開発者は、今後何年にもわたって、それほど魅力的ではない環境で作業する必要がありました。ブリッジは、ヴェルダンスクが180の武器を追加することを意図して作成されたことは一度もないと述べています。
今後のWarzoneの続編がすべてを変える可能性があることは注目に値します。今回は、クリエイターはゲームの人気を認識しており、おそらく生産量を増やして、次のアップデートがそれほど大きくないようにする予定です。
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